Bronzedolch: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 2: Zeile 2:
|EN-Name = Bronze Dagger
|EN-Name = Bronze Dagger
|Bild = Bronzedolch.png
|Bild = Bronzedolch.png
|HQ+1 = <!-- Ja oder Leer -->
|HQ+1 = Ja<!-- Ja oder Leer -->
|HQ+2 = <!-- Ja oder Leer -->
|HQ+2 = Ja<!-- Ja oder Leer -->
|HQ+3 =<!-- Ja oder Leer -->
|HQ+3 = Ja<!-- Ja oder Leer -->
|Selten = <!-- Ja oder Leer -->
|Selten = <!-- Ja oder Leer -->
|Persönlich = <!-- Ja oder Leer -->
|Persönlich = <!-- Ja oder Leer -->
Zeile 10: Zeile 10:
|Typ = Hauptwaffe der Gladiatoren
|Typ = Hauptwaffe der Gladiatoren
|Benötigt = Gladiator
|Benötigt = Gladiator
|Stufe = 8
|Stufe = 9


|Beschreibung = <!-- Für Wurfwaffen und Köder -->
|Beschreibung = <!-- Für Wurfwaffen und Köder -->
Zeile 75: Zeile 75:
|Reparatur-Materialanzahl = 1
|Reparatur-Materialanzahl = 1
|Reparatur-Handwerk = Grobschmied
|Reparatur-Handwerk = Grobschmied
}}
{{Bonusbox
|Versteckte Bonuswerte = [[Magiepräzision|{{Weiß|Magiepräzision}}]]: +76, [[Magiefokus|{{weiß|Magiefokus}}]]: +5
|Nahrungsbonus =
}}


|Versteckter Effekt = [[Magiepräzision|{{Weiß|Magiepräzision}}]] 76, [[Magiefokus|{{weiß|Magiefokus}}]] +5


{| width="49%" valign="top" align="left"
|Wird verkauft von =
| width="100%"|
{{Zeile|spalte=3|farbe=EEE9E9|[[Kerrich]]|[[Limsa Lominsa]] (7,6)|22.680}}
=== Beschaffung ===
{{Zeile|spalte=3|farbe=EEE9E9|[[Zelia]]|[[Gridania]] (4,7)|22.680}}


==== Wird Verkauft von: ====
|NPC-Verkaufspreis =
{{Zeile|spalte=4|farbe=EEE9E9|900|||}}


{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Verwendet in Synthese =
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
{{Zeile|spalte=2|farbe=EEE9E9|[[Blinddolch]]|[[Alchemist]] (12)}}
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
{{Zeile|spalte=2|farbe=EEE9E9|[[Stummdolch]]|[[Alchemist]] (14)}}
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Gil
}}
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|[[Kerrich]]  
|[[Limsa Lominsa]] (7-6)
|22680 [[Gil]]
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|[[Zelia]]
|[[Gridania]] (4-7)
|22680 [[Gil]]
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Wird Hinterlassen von: ====


{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
=== Synthese Rezepte ===
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
----
!BGCOLOR="#ffdead" width="20px"|Lvl
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|<!-- [[Monster]] -->
|<!-- Monsterlevel -->
|<!-- [[Region]]-->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|


==== Erhätlich beim [[Sammeln]]: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Job
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
!BGCOLOR="#ffdead" width="30px"|Güte
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|<!-- [[Disziplin]] -->
|<!-- [[Ort]] -->
|<!-- Güte Stufe. bsp 1 -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Auftrag/Mission: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Routine
!BGCOLOR="#ffdead"|Starter
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Auftragname]] -->
|<!-- [[Disziplin]] -->
|<!-- [[NPC NAME]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Events: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Eventname]] -->
|}
|}
{| width="49%" valign="top" align="right"
| width="100%"|
=== Verwendung ===
==== NPC-Verkaufspreis ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>NQ</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +1</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +2</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +3</big></font>
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|900 Gil
|<!-- Preis HQ + 1 -->
|<!-- Preis HQ + 2 -->
|<!-- Preis HQ + 3 -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet in Synthese: ====
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
!BGCOLOR="#ffdead"|Handwerk (Stufe)
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|[[Blinddolch]]
|[[Alchemist]] (12)
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|[[Stummdolch]]
|[[Alchemist]] (14)
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei der Reperatur von: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
!BGCOLOR="#ffdead"|Benötigte Menge
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|<!-- [[Item]] -->
|<!-- Menge -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei Auftrag/Mission: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Auftrag/mission
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|[[Schnittiges für Abenteurer]]
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei Events: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Eventname]] -->
|}
|}
<br clear="all"/>
=== Synthese Rezepte ===
{{Infobox-Synthese
{{Infobox-Synthese
|Hauptfertigkeit = Grobschmied
|Hauptfertigkeit = Grobschmied
Zeile 232: Zeile 116:
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Hauptwaffe NQ = {{PAGENAME}} x 1
|Hauptwaffe NQ = {{PAGENAME}} x 1
|Hauptwaffe Q+1 =
|Hauptwaffe Q+1 = [[Bronzedolch +1]] x 1
|Hauptwaffe Q+2 =
|Hauptwaffe Q+2 = [[Bronzedolch +2]] x 1
|Hauptwaffe Q+3 =  
|Hauptwaffe Q+3 = [[Bronzedolch +3]] x1
|Nebenwaffe NQ = <!-- Synthese Ergebnisse mit Nebenwaffe -->
|Nebenwaffe NQ = <!-- Synthese Ergebnisse mit Nebenwaffe -->
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+1 =

Version vom 27. April 2011, 19:50 Uhr


Bronzedolch.png
Bronzedolch
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden

Hauptwaffe der Gladiatoren
Klasse/Job: Gladiator
Stufe: 9 Ffxiv-Doubleline.png

Hieb: 80 %
Stich: 20 %



Ffxiv-Doubleline.png

Zustand 100% Emotionale Bindung
Materia Synthese nicht möglich
Handwerker
Grobschmiedicon.png
(Reparatur: ab Stufe −1 )
Material für Reparatur: Grad 1 Dunkelmaterie x 1

Englischer Name

Bronze Dagger

Makro Eingabe

/equip Haupt ""

Markt Informationen

Klingentänzerhain (Gridania)
Reepschläger-Revier (Limsa Lominsa)
Haudegenbezirk (Ul'dah)

NPC Verkaufspreis

NQ HQ
 Gil.png |-BGCOLOR="#EEE9.000.000.000" valign="top" align="left" 900

Beschaffung

Verwendung




Synthese Rezepte



Grobschmiedicon.png
Grobschmieden (4)
Ffxiv-Doubleline2.png