Murphy (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Murphy (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Waffenbox | {{Waffenbox | ||
|EN-Name = Maddening Dagger | |EN-Name = Maddening Dagger | ||
|Bild = | |Bild = Reizdolch.jpg | ||
|HQ+1 = Ja | |HQ+1 = Ja | ||
|HQ+2 = Ja | |HQ+2 = Ja | ||
| Zeile 8: | Zeile 8: | ||
|Persönlich = | |Persönlich = | ||
|Anzahl = 1 | |Anzahl = 1 | ||
|Typ = | |Typ = Hauptwaffe der Gladiatoren | ||
|Benötigt = Gladiator | |Benötigt = Gladiator | ||
|Stufe = 34 | |Stufe = 34 | ||
| Zeile 14: | Zeile 14: | ||
|Beschreibung = | |Beschreibung = | ||
<!-- Krieger/Magier Waffen --> | |||
|Magiefokus = | |||
|Magiepräzision = | |||
|Attacke = 107 | |Attacke = 107 | ||
|Präzision = 134 | |Präzision = 134 | ||
| Zeile 22: | Zeile 23: | ||
|Parade = 147 | |Parade = 147 | ||
|VTD-Schild = | <!-- Schilder --> | ||
|ATT-Schild = | |VTD-Schild = | ||
|ATT-Schild = | |||
|Blockrate = | |Blockrate = | ||
|Handhabung = | |Handhabung = | ||
<!-- Handwerker --> | |||
|Funktionalität = | |Funktionalität = | ||
|Verzaubern = | |Verzaubern = | ||
|Kontrolle = | |Kontrolle = | ||
<!-- Sammler --> | |||
|Sammeln = | |Sammeln = | ||
|Ertragsrate = | |Ertragsrate = | ||
|Suche = | |Suche = | ||
|QA-Position1 = | |QA-Position1 = <!-- Wenn Qualität +1 / +2 / +3, dann dem Entsprechend 1 2 oder 3 eintragne - sonst leer lassen --> | ||
|QA-Position2 = | |QA-Position2 = | ||
|QA-Position3 = | |QA-Position3 = | ||
| Zeile 45: | Zeile 49: | ||
|Schuss = | |Schuss = | ||
|Feuerschutz = | |Feuerschutz = 0 | ||
|Wasserschutz = | |Wasserschutz = 0 | ||
|Windschutz = | |Windschutz = 0 | ||
|Erdschutz = | |Erdschutz = 0 | ||
|Blitzschutz = | |Blitzschutz = 0 | ||
|Eisschutz = | |Eisschutz = 0 | ||
|Feuer = 0 | |Feuer = 0 | ||
| Zeile 63: | Zeile 67: | ||
|Attacke+ = | |Attacke+ = | ||
|Magiepräzision+ = | |Magiepräzision+ = | ||
|Ausweichen+ = | |Ausweichen+ = | ||
|Elementarer Widerstand+ = | |Elementarer Widerstand+ = | ||
|Reperatur-Material = Reizender Trunk | |Reperatur-Material = Reizender Trunk | ||
|Reperatur-Materialanzahl = 1 | |Reperatur-Materialanzahl = 1 | ||
| Zeile 74: | Zeile 78: | ||
{{Bonusbox | {{Bonusbox | ||
|Versteckte Bonuswerte = | |Versteckte Bonuswerte = [[Magiefokus]] +11, [[Magiepräzision]] + 107 | ||
|Nahrungsbonus = | |Nahrungsbonus = | ||
}} | }} | ||
{| width="49%" valign="top" align="left" | {| width="49%" valign="top" align="left" | ||
| width="100%"| | | width="100%"| | ||
=== Beschaffung === | === Beschaffung === | ||
| Zeile 86: | Zeile 90: | ||
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | {| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | ||
!BGCOLOR="#ffdead"|Name | !BGCOLOR="#ffdead"|Name | ||
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort | !BGCOLOR="#ffdead"|Ort | ||
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Gil | !BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Gil | ||
|-BGCOLOR="#E0FFFF" | |-BGCOLOR="#E0FFFF" | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
| Zeile 109: | Zeile 113: | ||
|- | |- | ||
| width="100%" valign="top" align="top"| | | width="100%" valign="top" align="top"| | ||
==== Erhätlich beim [[Sammeln]]: ==== | ==== Erhätlich beim [[Sammeln]]: ==== | ||
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | ||
!BGCOLOR="#ffdead"|Job | !BGCOLOR="#ffdead"|Job | ||
| Zeile 123: | Zeile 127: | ||
| width="100%" valign="top" align="top"| | | width="100%" valign="top" align="top"| | ||
==== Belohnung bei Auftrag/Mission: ==== | ==== Belohnung bei Auftrag/Mission: ==== | ||
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | ||
!BGCOLOR="#ffdead"|Name | !BGCOLOR="#ffdead"|Name | ||
| Zeile 136: | Zeile 139: | ||
| width="100%" valign="top" align="top"| | | width="100%" valign="top" align="top"| | ||
==== Belohnung bei Events: ==== | ==== Belohnung bei Events: ==== | ||
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | ||
!BGCOLOR="#ffdead"|Event | !BGCOLOR="#ffdead"|Event | ||
| Zeile 143: | Zeile 145: | ||
|} | |} | ||
|} | |} | ||
{| width="49%" valign="top" align="right"| width="100%"| | {| width="49%" valign="top" align="right" | ||
| width="100%"| | |||
=== Verwendung === | === Verwendung === | ||
| Zeile 161: | Zeile 164: | ||
| width="100%" valign="top" align="top"| | | width="100%" valign="top" align="top"| | ||
==== Verwendet in Synthese: ==== | ==== Verwendet in Synthese: ==== | ||
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | {| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | ||
!BGCOLOR="#ffdead"|Item | !BGCOLOR="#ffdead"|Item | ||
| Zeile 170: | Zeile 172: | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
| width="100%" valign="top" align="top" | | width="100%" valign="top" align="top"| | ||
==== Verwendet bei der Reperatur von: ==== | |||
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | ||
| Zeile 182: | Zeile 184: | ||
|- | |- | ||
| width="100%" valign="top" align="top"| | | width="100%" valign="top" align="top"| | ||
==== Verwendet bei Auftrag/Mission: ==== | ==== Verwendet bei Auftrag/Mission: ==== | ||
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | ||
!BGCOLOR="#ffdead"|Auftrag/mission | !BGCOLOR="#ffdead"|Auftrag/mission | ||
| Zeile 192: | Zeile 194: | ||
| width="100%" valign="top" align="top"| | | width="100%" valign="top" align="top"| | ||
==== Verwendet bei Events: ==== | ==== Verwendet bei Events: ==== | ||
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | ||
!BGCOLOR="#ffdead"|Event | !BGCOLOR="#ffdead"|Event | ||
| Zeile 198: | Zeile 199: | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
|}<br clear="all"/> | |} | ||
<br clear="all"/> | |||
=== Synthese Rezepte === | === Synthese Rezepte === | ||
{{Infobox-Synthese | {{Infobox-Synthese | ||
|Hauptfertigkeit = | |Hauptfertigkeit = Alchemist | ||
|Stufe = | |Stufe = 31 | ||
|Arbeitsstätte = | |Arbeitsstätte = | ||
|Kristall1 = | |Kristall1 = Wasserscherbe | ||
|Kristallanzahl1 = | |Kristallanzahl1 = 3 | ||
|Kristall2 = | |Kristall2 = Blitzscherbe | ||
|Kristallanzahl2 = | |Kristallanzahl2 = 3 | ||
|Zutat1 = | |Zutat1 = Reizender Trunk (x1) | ||
|Zutat2 = | |Zutat2 = Eisendolch (x1) | ||
|Zutat3 = | |Zutat3 = Nelkenöl (x1) | ||
|Zutat4 = | |Zutat4 = | ||
|Zutat5 = | |Zutat5 = | ||
|Zutat6 = | |Zutat6 = | ||
|Zutat7 = | |Zutat7 = | ||
|Zutat8 = | |Zutat8 = | ||
|Qualifikation1 = | |Qualifikation1 = | ||
|Qualifikation2 = | |Qualifikation2 = | ||
|Nebenfertigkeit1 = | |Nebenfertigkeit1 = | ||
|Nebenfertigkeit2 = | |Nebenfertigkeit2 = | ||
|Nebenfertigkeitstufe1 = | |Nebenfertigkeitstufe1 = | ||
|Nebenfertigkeitstufe2 = | |Nebenfertigkeitstufe2 = | ||
|Hauptwaffe NQ = | |Hauptwaffe NQ = | ||
|Hauptwaffe Q+1 = | |Hauptwaffe Q+1 = | ||
|Hauptwaffe Q+2 = | |Hauptwaffe Q+2 = | ||
|Hauptwaffe Q+3 = | |Hauptwaffe Q+3 = | ||
|Nebenwaffe NQ = | |Nebenwaffe NQ = | ||
| Zeile 231: | Zeile 233: | ||
|Nebenwaffe Q+2 = | |Nebenwaffe Q+2 = | ||
|Nebenwaffe Q+3 = | |Nebenwaffe Q+3 = | ||
}} | }} | ||
Version vom 5. Januar 2011, 00:35 Uhr
| Reizdolch † | ||
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | ||
|
|
|
Beschaffung |
Verwendung |
BeschaffungWird Verkauft von:
| ||||||
Wird Hinterlassen von:
| ||||||
Erhätlich beim Sammeln:
| ||||||
Belohnung bei Auftrag/Mission:
| ||||||
Belohnung bei Events:
|
VerwendungNPC-Verkaufspreis
| ||||||||
Verwendet in Synthese:
| ||||||||
Verwendet bei der Reperatur von:
| ||||||||
Verwendet bei Auftrag/Mission:
| ||||||||
Verwendet bei Events:
|
Synthese Rezepte
| ||||||||||||||||
