Erdhörnchenfilet: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox-Item
{{Itembox
|Name = {{PAGENAME}}
|EN-Name = Marmot Meat
|Slot =
|Bild = Erdhörnchenfilet.png
|HQ+1 = Ja
|HQ+2 = Ja
|HQ+3 = Ja
|Selten =  
|Selten =  
|Persönlich =  
|Persönlich =  
 
|Anzahl = 12
|Bild = Datei:Erdhörnchenfilet.PNG
|Typ = Fleisch
|Typ = Fleisch
|Anzahl = 12
|Beschreibung = Ein kleines, gehäutetes Erdhörnchen.
|Material =
}}
|Dekoration =
{{Bonusbox
|Benötigt =  
|Versteckte Bonuswerte =  
|Weiblich =  
|Nahrungsbonus = [[Stärke|{{weiß|Stärke}}]]: + 3, [[Lebenspunkte|{{weiß|LP}}]]: +3 - Wirkungsdauer 5 Minuten
|Männlich =
}}
|Stufe =
|Begünstigt =
|Begünstigt Stufe =
|Slot-Kosten =
|Sonstiger Zusatz = Ein kleines, gehäutetes Erdhörnchen.


|Andere Verwendungen =
{| width="49%" valign="top" align="left"
*
| width="100%"|
=== Beschaffung ===


|Verwendet im Auftrag=
==== Wird Verkauft von: ====
*


|Verwendet im Freibrief=
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
*
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
!BGCOLOR="#ffdead" width="80px"|Gil
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|<!-- [[Name]] -->
|<!-- [[Ort]] -->
|<!-- [[Gil]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Wird Hinterlassen von: ====


|Attribute =  
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead" width="20px"|Lvl
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|[[Distelschwanz-Erdhörnchen]]
|7-11
|[[Thanalan]]<br>[[Finsterwald]]
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|[[Erdhörnchen]]
|2-5
|[[Thanalan]]<br>[[Finsterwald]]
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|


|Attacke =  
==== Erhätlich beim [[Sammeln]]: ====
|Präzision =  
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Kritisch =  
!BGCOLOR="#ffdead"|Job
|Parade (Bogen) =  
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
|Parade =
!BGCOLOR="#ffdead" width="30px"|Güte
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|<!-- [[Disziplin]] -->
|<!-- [[Ort]] -->
|<!-- Güte Stufe. bsp 1 -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Auftrag/Mission: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Routine
!BGCOLOR="#ffdead"|Starter
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[]] -->
|<!-- [[]] -->
|<!-- [[]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Events: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Eventname]] -->
|}
|}
{| width="49%" valign="top" align="right"
| width="100%"|
=== Verwendung ===


|Qualität Attacke 1 =
==== NPC-Verkaufspreis ====
|Qualität Attacke 2 =
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Qualität Attacke 3 =
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>NQ</big></font>
|Qualität Präzision 1 =
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +1</big></font>
|Qualität Präzision 2 =
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +2</big></font>
|Qualität Präzision 3 =
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +3</big></font>
|Qualität Kritisch 1 =
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|Qualität Kritisch 2 =
|47 Gil
|Qualität Kritisch 3 =
|51 Gil
|Qualität Parade (Bogen) 1 =
|58 Gil
|Qualität Parade (Bogen) 2 =
|70 Gil
|Qualität Parade (Bogen) 3 =
|}
|Qualität Parade 1 =
|-
|Qualität Parade 2 =
| width="100%" valign="top" align="top"|
|Qualität Parade 3 =
==== Verwendet in Synthese: ====
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
!BGCOLOR="#ffdead"|Handwerk (Stufe)
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|[[Hasenpastete]]
|[[Gourmet]] (14)
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|[[Erdhörnchen-Steak]]
|[[Gourmet]] (13)
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei der Reperatur von: ====


{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
!BGCOLOR="#ffdead"|Benötigte Menge
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|<!-- [[Item]] -->
|<!-- Menge -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|


|Fokus =  
==== Verwendet bei Auftrag/Mission: ====
|Magiepräzision =
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Ausweichen =  
!BGCOLOR="#ffdead"|Auftrag/mission
|Anti-Kritisch =
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|<!-- [[Auftragsname]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei Events: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Eventname]] -->
|}
|}


|Qualität Fokus 1 =
<br clear="all"/>
|Qualität Fokus 2 =
|Qualität Fokus 3 =
|Qualität Magiepräzision 1 =
|Qualität Magiepräzision 2 =
|Qualität Magiepräzision 3 =
|Qualität Ausweichen 1 =
|Qualität Ausweichen 2 =
|Qualität Ausweichen 3 =
|Qualität Anti-Kritisch 1 =
|Qualität Anti-Kritisch 2 =
|Qualität Anti-Kritisch 3 =
 
|Verteidigung =
|Magieverteidigung =
 
|Qualität Verteidigung 1 =
|Qualität Verteidigung 2 =
|Qualität Verteidigung 3 =
|Qualität Magieverteidigung 1 =
|Qualität Magieverteidigung 2 =
|Qualität Magieverteidigung 3 =
 
|Verteidigung Schild =
|Attacke Schild =
|Blockrate =
|Handhabung =
 
|Qualität Verteidigung Schild 1 =
|Qualität Verteidigung Schild 2 =
|Qualität Verteidigung Schild 3 =
|Qualität Attacke Schild 1 =
|Qualität Attacke Schild 2 =
|Qualität Attacke Schild 3 =
|Qualität Blockrate 1 =
|Qualität Blockrate 2 =
|Qualität Blockrate 3 =
|Qualität Handhabung 1 =
|Qualität Handhabung 2 =
|Qualität Handhabung 3 =
 
|Bearbeitung =
|Verzauberung =
|Kontrolle =
 
|Qualität Bearbeitung 1 =
|Qualität Bearbeitung 2 =
|Qualität Bearbeitung 3 =
|Qualität Verzauberung 1 =
|Qualität Verzauberung 2 =
|Qualität Verzauberung 3 =
|Qualität Kontrolle 1 =
|Qualität Kontrolle 2 =
|Qualität Kontrolle 3 =
 
|Sammeln =
|Ertrag =
|Suchen =
 
|Qualität Sammeln 1 =
|Qualität Sammeln 2 =
|Qualität Sammeln 3 =
|Qualität Ertrag 1 =
|Qualität Ertrag 2 =
|Qualität Ertrag 3 =
|Qualität Suchen 1 =
|Qualität Suchen 2 =
|Qualität Suchen 3 =
 
|Hieb =
|Stich =
|Schlag =
|Schuss =
 
|Feuer =
|Eis =
|Blitz =
|Wasser =
|Erde =
|Wind =
 
|Feuerschutz =
|Erdschutz =
|Windschutz =
|Blitzschutz =
|Wasserschutz =
|Eisschutz =
 
|Anzahl der Attacken =
|Stärke =
|Konstitution =
|Geschicklichkeit =
|Intelligenz =
|Willenskraft =
|Frömmigkeit =
|MP =
|LP =
|TP =
|Attacke+ =
|Präzision+ =
|Verteidigung+ =
|Kontrolle+ =
|Elementarer Widerstand+ =
|Bearbeitung+ =
|Fokus+ =
|Wahrnehmung+ =
|Sammeln+ =
|Magiepräzision+ =
|Verzauberung+ =
 
|Zustand =
|Material für Reparatur =
 
|Synthese =
*Unbekannt
|Verwendet =
*Unbekannt
|Beschaffung =
 
<div style="border-bottom:1px solid #000000; margin:0; padding-bottom:0.17em; padding-top:0.5em; font-size: 120%;">Händler</div>
{{BeschaffungHändlerheader}}
{{BeschaffungsHändlerzeile|<NPC>|<ORT>|<PREIS>}}
{{footer}}
 
<div style="border-bottom:1px solid #000000; margin:0; padding-bottom:0.17em; padding-top:0.5em; font-size: 120%;">Wird Hinterlassen von</div>
{{Monster-ÜbersichtHeader}}
{{Monster-ÜbersichtZeile
|Name = Erdhörnchen
|Level =
|Gebiet = Tiefer Wald
|Hinweis =
}}
{{footer}}
 
 
|Weitere Versionen =
[[Datei:Erdhörnchenfilet +1.PNG]]
<br><br>
[[Datei:Erdhörnchenfilet +2.PNG]]
<br><br>
[[Datei:Erdhörnchenfilet +3.PNG]]
<br><br>
 
|Hinweise =
*Keine
 
}}

Version vom 30. Januar 2011, 09:36 Uhr

Erdhörnchenfilet.png
Erdhörnchenfilet
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden

1 / 12 Fleisch Ffxiv-Doubleline.png

Ein kleines, gehäutetes Erdhörnchen.





Englischer Name

Marmot Meat

Makro Eingabe

/item "" <me>

Markt Informationen

Spachtelhain (Gridania)
Tallymann-Revier (Limsa Lominsa)
Labsalbezirk (Ul'dah)

Beschaffung

Verwendung




Vorlage:Bonusbox

Beschaffung

Wird Verkauft von:

Name Ort Gil

Wird Hinterlassen von:

Name Lvl Ort
Distelschwanz-Erdhörnchen 7-11 Thanalan
Finsterwald
Erdhörnchen 2-5 Thanalan
Finsterwald

Erhätlich beim Sammeln:

Job Ort Güte

Belohnung bei Auftrag/Mission:

Name Routine Starter

Belohnung bei Events:

Event

Verwendung

NPC-Verkaufspreis

NQ HQ +1 HQ +2 HQ +3
47 Gil 51 Gil 58 Gil 70 Gil

Verwendet in Synthese:

Item Handwerk (Stufe)
Hasenpastete Gourmet (14)
Erdhörnchen-Steak Gourmet (13)

Verwendet bei der Reperatur von:

Item Benötigte Menge

Verwendet bei Auftrag/Mission:

Auftrag/mission

Verwendet bei Events:

Event