Eschen-Macuahuitl: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox-Item
{{Waffenbox
|Name = Eschen-Macuahuitl
|EN-Name = Ash Macuahuitl
|Slot = Hauptwaffe
|Bild = Eschen-Macuahuitl.png
|Selten =  
|HQ+1 = <!-- Ja oder Leer -->
|Persönlich =  
|HQ+2 = <!-- Ja oder Leer -->
 
|HQ+3 =<!-- Ja oder Leer -->
|Bild = Datei:Eschen-Macuahuitl.png
|Selten = <!-- Ja oder Leer -->
|Persönlich = <!-- Ja oder Leer -->
|Anzahl =  
|Typ = Hauptwaffe der Gladiatoren
|Typ = Hauptwaffe der Gladiatoren
|Anzahl =
|Benötigt = Gladiator
|Material = Esche
|Dekoration = [[Obsidian-Klinge]]
|Benötigt = [[Gladiator]]
|Weiblich =
|Männlich =
|Stufe = 25
|Stufe = 25
|Begünstigt =
|Begünstigt Stufe =
|Slot-Kosten =
|Sonstiger Zusatz =


|Attribute = Ja
|Beschreibung = <!-- Für Wurfwaffen und Köder -->


<!-- Waffen für Krieger -->
<!-- Krieger/Magier Waffen -->
|Magiefokus =
|Magiepräzision =


|Attacke = 92
|Attacke = 92
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|Kritisch = 130
|Kritisch = 130
|Parade = 99
|Parade = 99
 
|Verteidigung = <!-- Für Wurfwaffen (Chakrams etc) -->
|Qualität Attacke =
|Qualität Präzision =
|Qualität Kritisch =
|Qualität Parade =


<!-- Schilder -->
<!-- Schilder -->
|Verteidigung Schild =  
|VTD-Schild =
|Attacke Schild =  
|ATT-Schild =
|Blockrate =  
|Blockrate =  
|Handhabung =
|Handhabung =
 
|Qualität Verteidigung Schild =
|Qualität Attacke Schild =
|Qualität Blockrate =
|Qualität Handhabung =
 
<!-- Waffen für Magier -->
|Fokus =
|Magiepräzision =
|Kritisch =
 
|Qualität Fokus =
|Qualität Magiepräzision =
|Qualität Kritisch =
 
<!-- Waffen für Handwerker -->
|Bearbeitung =
|Verzauberung =
|Kontrolle =
 
|Qualität Bearbeitung =
|Qualität Verzauberung =
|Qualität Kontrolle =
 
<!-- Waffen für Sammler -->
|Sammeln =
|Ertrag =
|Suchen =  


|Qualität Sammeln =
<!-- Handwerker -->
|Qualität Ertrag =
|Funktionalität =  
|Qualität Suchen =
|Verzaubern =
|Kontrolle =  


<!-- Rüstung -->
<!-- Sammler -->  
|Verteidigung =
|Sammeln =
|Magieverteidigung =
|Ertragsrate =  
|Ausweichen =
|Suche =  
|Anti-Kritisch =
 
|Qualität Verteidigung =
|Qualität Magieverteidigung =
|Qualität Ausweichen =
|Qualität Anti-Kritisch =
 
<!-- Bögen -->
|Attacke =
|Präzision =
|Parade (Bogen) =
 
|Qualität Attacke =
|Qualität Präzision =
|Qualität Parade (Bogen) =


|QA-Position1 = <!-- Wenn Qualität +1 / +2 / +3, dann dem Entsprechend 1 2 oder 3 eintragne - sonst leer lassen -->
|QA-Position2 =
|QA-Position3 =
|QA-Position4 =


|Hieb = 60
|Hieb = 60
|Stich =  
|Stich =  
|Schlag = 40
|Schlag = 40
|Schuss =
|Schuss =  
 
|Feuer =
|Eis =
|Blitz =
|Wasser =
|Erde =
|Wind =  


|Feuerschutz =  
|Feuerschutz =  
|Wasserschutz =
|Windschutz =
|Erdschutz =  
|Erdschutz =  
|Windschutz =
|Blitzschutz =  
|Blitzschutz =  
|Wasserschutz =
|Eisschutz =  
|Eisschutz =  
<!-- Wenn die Werte 0 betragen, dann folgende Elementfelder leer lassen -->
|Feuer =
|Wasser =
|Wind =
|Erde =
|Blitz =
|Eis =


|Anzahl der Attacken = 1
|Anzahl der Attacken = 1
|Stärke =
|Geschicklichkeit =  
|Konstitution =
|Attacke+ =  
|Geschicklichkeit =
|Magiepräzision+ =  
|Intelligenz =
|Ausweichen+ =
|Willenskraft =
|Frömmigkeit =
|MP =
|LP =
|TP =  
|Attacke+ =
|Präzision+ =
|Verteidigung+ =  
|Kontrolle+ =  
|Elementarer Widerstand+ = 5
|Elementarer Widerstand+ = 5
|Bearbeitung+ =
|Fokus+ =
|Wahrnehmung+ =
|Sammeln+ =
|Magiepräzision+ =
|Verzauberung+ =


|Zustand = 82960
|Reparatur-Material = Eschenbrett
|Material für Reparatur = [[Eschenbrett]] x1
|Reparatur-Materialanzahl = 1
|Reparatur-Handwerk = Zimmerer
}}
{{Bonusbox
|Versteckte Bonuswerte = [[Magiefokus|{{weiß|Magiefokus}}]]: {{wind|9}}, [[Magiepräzision|{{weiß|Magiepräzision}}]] {{wind|99}}
|Nahrungsbonus =
}}
 
{| width="49%" valign="top" align="left"
| width="100%"|
=== Beschaffung ===
 
==== Wird Verkauft von: ====
 
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
!BGCOLOR="#ffdead" width="80px"|Gil
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|<!-- [[Name]] -->
|<!-- [[Ort]] -->
|<!-- [[Gil]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Wird Hinterlassen von: ====
 
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead" width="20px"|Lvl
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|<!-- [[Monster]] -->
|<!-- Monsterlevel -->
|<!-- [[Region]]-->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
 
==== Erhätlich beim [[Sammeln]]: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Job
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
!BGCOLOR="#ffdead" width="30px"|Güte
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|<!-- [[Disziplin]] -->
|<!-- [[Ort]] -->
|<!-- Güte Stufe. bsp 1 -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Auftrag/Mission: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Routine
!BGCOLOR="#ffdead"|Starter
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Auftragname]] -->
|<!-- [[Disziplin]] -->
|<!-- [[NPC NAME]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Events: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Eventname]] -->
|}
|}
{| width="49%" valign="top" align="right"
| width="100%"|
=== Verwendung ===
 
==== NPC-Verkaufspreis ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>NQ</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +1</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +2</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +3</big></font>
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|2652 Gil
|<!-- Preis HQ + 1 -->
|<!-- Preis HQ + 2 -->
|<!-- Preis HQ + 3 -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet in Synthese: ====
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
!BGCOLOR="#ffdead"|Handwerk (Stufe)
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|<!-- [[Item]] -->
|<!-- [[Beruf]] (Stufe) -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei der Reperatur von: ====


<!-- Beschaffung -->
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
!BGCOLOR="#ffdead"|Benötigte Menge
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|<!-- [[Item]] -->
|<!-- Menge -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|


|Synthese =  
==== Verwendet bei Auftrag/Mission: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Auftrag/mission
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|<!-- [[Auftragsname]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei Events: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Eventname]] -->
|}
|}


<br clear="all"/>
=== Synthese Rezepte ===
{{Infobox-Synthese
{{Infobox-Synthese
|Hauptfertigkeit = Zimmerer
|Hauptfertigkeit = Zimmerer
|Stufe = 22
|Stufe = 22
|Arbeitsstätte = <!-- Gilde, NPC, Camp, Reperatur. Keine Arbeitsstätte benötigt, dann leer lassen -->
|Kristall1 = Feuerscherbe
|Kristall1 = Feuerscherbe
|Kristallanzahl1 = 3
|Kristallanzahl1 = 3
|Kristall2 = Windscherbe
|Kristall2 = Windscherbe
|Kristallanzahl2 = 13
|Kristallanzahl2 = 10
|Zutat1 = Obsidian
|Zutat1 = Obsidian
|Zutat2 = Obsidian
|Zutat2 = Obsidian
Zeile 157: Zeile 219:
|Qualifikation1 =  
|Qualifikation1 =  
|Qualifikation2 =  
|Qualifikation2 =  
|Nebenfertigkeit1 =  
|Nebenfertigkeit1 = <!-- benötigte neben Disziplin -->
|Nebenfertigkeit2 =  
|Nebenfertigkeit2 = <!-- benötigte neben Disziplin 2-->
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
 
|Hauptwaffe NQ = {{PAGENAME}} x 1
|Hauptwaffe NQ =  
|Hauptwaffe Q+1 =   
|Hauptwaffe Q+1 =   
|Hauptwaffe Q+2 =   
|Hauptwaffe Q+2 =   
|Hauptwaffe Q+3 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  
 
|Nebenwaffe NQ = <!-- Synthese Ergebnisse mit Nebenwaffe -->
|Nebenwaffe NQ =  
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+3 =
|Nebenwaffe Q+3 =
}}
<!-- Beschaffung -->
|Beschaffung durch Auftrag =
<!--
{{Beschaffung durch Aufträge
|Gildenfreibrief =
|Stufe =
|Disziplin =
}}
-->
|Beschaffung durch Sammeln =
<!--
{{Infobox-Beschaffung durch Sammeln
|Disziplin =
|Rang = 
|Ort=
}}
-->
|Beschaffung durch Händler =
<!--
{{Infobox-Beschaffung Händler
|Händler =
|Ort =
|Verkaufspreis =
}}
-->
|Beschaffung durch Monster =
<!--
{{Infobox-Beschaffung durch Monster
|Name =
|Level =
|Gebiet =
|Hinweis =
}}
-->
<!-- Verwendet -->
|Verkaufspreis =
|Verwendet in Synthese  =
<!--
{{Infobox-Verwendet in Synthese
|Item =
|Hauptfertigkeit=
|Hauptfertigkeitsstufe=
|Nebenfertigkeiten =
}}
-->
|Verwendet in Reperatur =
<!--
{{Infobox-Verwendet in Reperatur
|Item =
|Material =
|Anzahl =
}}
-->
|Verwendet in Aufträgen =
<!--
{{Infobox-Verwendet in Aufträgen
|Gildenfreibrief =
|Stufe =
|Disziplin =
}}
-->
|Hinweise =


}}
}}

Version vom 30. Januar 2011, 15:07 Uhr


Eschen-Macuahuitl.png
Eschen-Macuahuitl
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden

Hauptwaffe der Gladiatoren
Klasse/Job: Gladiator
Stufe: 25 Ffxiv-Doubleline.png

Hieb: 60 %
Schlag: 40 %




Ffxiv-Doubleline.png

Zustand 100% Emotionale Bindung
Materia Synthese nicht möglich
Handwerker
Zimmerericon.png
(Reparatur: ab Stufe 15 )
Material für Reparatur: Grad 3 Dunkelmaterie x 1

Beschaffung

Verwendung




Vorlage:Bonusbox

Beschaffung

Wird Verkauft von:

Name Ort Gil

Wird Hinterlassen von:

Name Lvl Ort

Erhätlich beim Sammeln:

Job Ort Güte

Belohnung bei Auftrag/Mission:

Name Routine Starter

Belohnung bei Events:

Event

Verwendung

NPC-Verkaufspreis

NQ HQ +1 HQ +2 HQ +3
2652 Gil

Verwendet in Synthese:

Item Handwerk (Stufe)

Verwendet bei der Reperatur von:

Item Benötigte Menge

Verwendet bei Auftrag/Mission:

Auftrag/mission

Verwendet bei Events:

Event


Synthese Rezepte

Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Holzverarbeitung (22)
Ffxiv-Doubleline2.png