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Bat (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
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{{ | {{Waffenbox | ||
| | |EN-Name = Ash Macuahuitl | ||
| | |Bild = Eschen-Macuahuitl.png | ||
|Selten = | |HQ+1 = <!-- Ja oder Leer --> | ||
|Persönlich = | |HQ+2 = <!-- Ja oder Leer --> | ||
|HQ+3 =<!-- Ja oder Leer --> | |||
| | |Selten = <!-- Ja oder Leer --> | ||
|Persönlich = <!-- Ja oder Leer --> | |||
|Anzahl = | |||
|Typ = Hauptwaffe der Gladiatoren | |Typ = Hauptwaffe der Gladiatoren | ||
|Benötigt = Gladiator | |||
|Benötigt = | |||
|Stufe = 25 | |Stufe = 25 | ||
| | |Beschreibung = <!-- Für Wurfwaffen und Köder --> | ||
<!-- Waffen | <!-- Krieger/Magier Waffen --> | ||
|Magiefokus = | |||
|Magiepräzision = | |||
|Attacke = 92 | |Attacke = 92 | ||
| Zeile 27: | Zeile 22: | ||
|Kritisch = 130 | |Kritisch = 130 | ||
|Parade = 99 | |Parade = 99 | ||
|Verteidigung = <!-- Für Wurfwaffen (Chakrams etc) --> | |||
| | |||
<!-- Schilder --> | <!-- Schilder --> | ||
| | |VTD-Schild = | ||
| | |ATT-Schild = | ||
|Blockrate = | |Blockrate = | ||
|Handhabung | |Handhabung = | ||
| | <!-- Handwerker --> | ||
| | |Funktionalität = | ||
| | |Verzaubern = | ||
|Kontrolle = | |||
<!-- | <!-- Sammler --> | ||
| | |Sammeln = | ||
| | |Ertragsrate = | ||
| | |Suche = | ||
|QA-Position1 = <!-- Wenn Qualität +1 / +2 / +3, dann dem Entsprechend 1 2 oder 3 eintragne - sonst leer lassen --> | |||
|QA-Position2 = | |||
|QA-Position3 = | |||
|QA-Position4 = | |||
|Hieb = 60 | |Hieb = 60 | ||
|Stich = | |Stich = | ||
|Schlag = 40 | |Schlag = 40 | ||
|Schuss | |Schuss = | ||
|Feuerschutz = | |Feuerschutz = | ||
|Wasserschutz = | |||
|Windschutz = | |||
|Erdschutz = | |Erdschutz = | ||
|Blitzschutz = | |Blitzschutz = | ||
|Eisschutz = | |Eisschutz = | ||
<!-- Wenn die Werte 0 betragen, dann folgende Elementfelder leer lassen --> | |||
|Feuer = | |||
|Wasser = | |||
|Wind = | |||
|Erde = | |||
|Blitz = | |||
|Eis = | |||
|Anzahl der Attacken = 1 | |Anzahl der Attacken = 1 | ||
|Geschicklichkeit = | |||
|Attacke+ = | |||
|Geschicklichkeit | |Magiepräzision+ = | ||
|Ausweichen+ = | |||
|Attacke+ = | |||
| | |||
| | |||
|Elementarer Widerstand+ = 5 | |Elementarer Widerstand+ = 5 | ||
| | |Reparatur-Material = Eschenbrett | ||
| | |Reparatur-Materialanzahl = 1 | ||
|Reparatur-Handwerk = Zimmerer | |||
}} | |||
{{Bonusbox | |||
|Versteckte Bonuswerte = [[Magiefokus|{{weiß|Magiefokus}}]]: {{wind|9}}, [[Magiepräzision|{{weiß|Magiepräzision}}]] {{wind|99}} | |||
|Nahrungsbonus = | |||
}} | |||
{| width="49%" valign="top" align="left" | |||
| width="100%"| | |||
=== Beschaffung === | |||
==== Wird Verkauft von: ==== | |||
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|Name | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort | |||
!BGCOLOR="#ffdead" width="80px"|Gil | |||
|-BGCOLOR="#E0FFFF" | |||
|<!-- [[Name]] --> | |||
|<!-- [[Ort]] --> | |||
|<!-- [[Gil]] --> | |||
|} | |||
|- | |||
| width="100%" valign="top" align="top"| | |||
==== Wird Hinterlassen von: ==== | |||
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|Name | |||
!BGCOLOR="#ffdead" width="20px"|Lvl | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort | |||
|-BGCOLOR="#ffd9d9" | |||
|<!-- [[Monster]] --> | |||
|<!-- Monsterlevel --> | |||
|<!-- [[Region]]--> | |||
|} | |||
|- | |||
| width="100%" valign="top" align="top"| | |||
==== Erhätlich beim [[Sammeln]]: ==== | |||
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|Job | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort | |||
!BGCOLOR="#ffdead" width="30px"|Güte | |||
|- BGCOLOR="#C1FFC1" | |||
|<!-- [[Disziplin]] --> | |||
|<!-- [[Ort]] --> | |||
|<!-- Güte Stufe. bsp 1 --> | |||
|} | |||
|- | |||
| width="100%" valign="top" align="top"| | |||
==== Belohnung bei Auftrag/Mission: ==== | |||
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|Name | |||
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Routine | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|Starter | |||
|-BGCOLOR="#EEE9E9" | |||
|<!-- [[Auftragname]] --> | |||
|<!-- [[Disziplin]] --> | |||
|<!-- [[NPC NAME]] --> | |||
|} | |||
|- | |||
| width="100%" valign="top" align="top"| | |||
==== Belohnung bei Events: ==== | |||
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|Event | |||
|-BGCOLOR="#EEE9E9" | |||
|<!-- [[Eventname]] --> | |||
|} | |||
|} | |||
{| width="49%" valign="top" align="right" | |||
| width="100%"| | |||
=== Verwendung === | |||
==== NPC-Verkaufspreis ==== | |||
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>NQ</big></font> | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +1</big></font> | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +2</big></font> | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +3</big></font> | |||
|-BGCOLOR="#EEE9E9" | |||
|2652 Gil | |||
|<!-- Preis HQ + 1 --> | |||
|<!-- Preis HQ + 2 --> | |||
|<!-- Preis HQ + 3 --> | |||
|} | |||
|- | |||
| width="100%" valign="top" align="top"| | |||
==== Verwendet in Synthese: ==== | |||
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|Item | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|Handwerk (Stufe) | |||
|-BGCOLOR="#E0FFFF" | |||
|<!-- [[Item]] --> | |||
|<!-- [[Beruf]] (Stufe) --> | |||
|} | |||
|- | |||
| width="100%" valign="top" align="top"| | |||
==== Verwendet bei der Reperatur von: ==== | |||
<!-- | {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | ||
!BGCOLOR="#ffdead"|Item | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|Benötigte Menge | |||
|-BGCOLOR="#ffd9d9" | |||
|<!-- [[Item]] --> | |||
|<!-- Menge --> | |||
|} | |||
|- | |||
| width="100%" valign="top" align="top"| | |||
| | ==== Verwendet bei Auftrag/Mission: ==== | ||
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|Auftrag/mission | |||
|- BGCOLOR="#C1FFC1" | |||
|<!-- [[Auftragsname]] --> | |||
|} | |||
|- | |||
| width="100%" valign="top" align="top"| | |||
==== Verwendet bei Events: ==== | |||
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|Event | |||
|-BGCOLOR="#EEE9E9" | |||
|<!-- [[Eventname]] --> | |||
|} | |||
|} | |||
<br clear="all"/> | |||
=== Synthese Rezepte === | |||
{{Infobox-Synthese | {{Infobox-Synthese | ||
|Hauptfertigkeit = Zimmerer | |Hauptfertigkeit = Zimmerer | ||
|Stufe = 22 | |Stufe = 22 | ||
|Arbeitsstätte = <!-- Gilde, NPC, Camp, Reperatur. Keine Arbeitsstätte benötigt, dann leer lassen --> | |||
|Kristall1 = Feuerscherbe | |Kristall1 = Feuerscherbe | ||
|Kristallanzahl1 = 3 | |Kristallanzahl1 = 3 | ||
|Kristall2 = Windscherbe | |Kristall2 = Windscherbe | ||
|Kristallanzahl2 = | |Kristallanzahl2 = 10 | ||
|Zutat1 = Obsidian | |Zutat1 = Obsidian | ||
|Zutat2 = Obsidian | |Zutat2 = Obsidian | ||
| Zeile 157: | Zeile 219: | ||
|Qualifikation1 = | |Qualifikation1 = | ||
|Qualifikation2 = | |Qualifikation2 = | ||
|Nebenfertigkeit1 = | |Nebenfertigkeit1 = <!-- benötigte neben Disziplin --> | ||
|Nebenfertigkeit2 = | |Nebenfertigkeit2 = <!-- benötigte neben Disziplin 2--> | ||
|Nebenfertigkeitstufe1 = | |Nebenfertigkeitstufe1 = | ||
|Nebenfertigkeitstufe2 = | |Nebenfertigkeitstufe2 = | ||
|Hauptwaffe NQ = {{PAGENAME}} x 1 | |||
|Hauptwaffe NQ = | |||
|Hauptwaffe Q+1 = | |Hauptwaffe Q+1 = | ||
|Hauptwaffe Q+2 = | |Hauptwaffe Q+2 = | ||
|Hauptwaffe Q+3 = | |Hauptwaffe Q+3 = | ||
|Nebenwaffe NQ = <!-- Synthese Ergebnisse mit Nebenwaffe --> | |||
|Nebenwaffe NQ = | |||
|Nebenwaffe Q+1 = | |Nebenwaffe Q+1 = | ||
|Nebenwaffe Q+2 = | |Nebenwaffe Q+2 = | ||
|Nebenwaffe Q+3 = | |Nebenwaffe Q+3 = | ||
}} | }} | ||
Version vom 30. Januar 2011, 15:07 Uhr
| Eschen-Macuahuitl | ||
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | ||
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Hauptwaffe der Gladiatoren
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Beschaffung |
Verwendung |
BeschaffungWird Verkauft von:
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Wird Hinterlassen von:
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Erhätlich beim Sammeln:
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Belohnung bei Auftrag/Mission:
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Belohnung bei Events:
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VerwendungNPC-Verkaufspreis
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Verwendet in Synthese:
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Verwendet bei der Reperatur von:
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Verwendet bei Auftrag/Mission:
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Verwendet bei Events:
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Synthese Rezepte
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