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'''[[Louisoix]]:''' Diese sechs gefährlichen Gegner musst du ausfindig machen und zur Strecke bringen. Der Reihenfolge brauchst du keine Beachtung zukommen zu lassen, deinen Vorbereitungen jedoch umso mehr, sonst wird der Jäger nämlich schnell zum Gejagten. Um nichts dem Zufall zu überlassen, solltest du bei jedem Kampf eine Gruppe mit 4 Mitgliedern bilden. | '''[[Louisoix]]:''' Diese sechs gefährlichen Gegner musst du ausfindig machen und zur Strecke bringen. Der Reihenfolge brauchst du keine Beachtung zukommen zu lassen, deinen Vorbereitungen jedoch umso mehr, sonst wird der Jäger nämlich schnell zum Gejagten. Um nichts dem Zufall zu überlassen, solltest du bei jedem Kampf eine Gruppe mit 4 Mitgliedern bilden. | ||
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'''[[Louisoix]]:''' Du bist unversehrt zurückgekommen.Oh, ein tiefer Blick in deine Augen verrät mir, dass sich etwas verändert hat. Du kannst es sehen, oder? | |||
'''[[Louisoix]]:''' Du siehst das Äthertor also endlich.Um ehrlich zu sein: Dieses Äthertor war bereits dort, als du mich das erste Mal aufgesucht hast. Zu dieser Zeit hattest du bloß nicht versucht, es bewusst wahrzunehmen ... | |||
'''[[Louisoix]]:''' Wenn man etwas nicht wahrnimmt, schenkt man ihm keine Beachtung und lernt nicht, es zu verstehen. Du kannst selber bestimmen, wie weit dein eigener Horizont reicht, was in dein Blickfeld gelangt und was nicht. Allerdings ist es nicht einfach, seinen Geist für seine Umwelt vollständig zu öffnen ... | |||
'''[[Louisoix]]:''' Das hat die starke Energie für dich getan, die von den resonierenden Kristallen abgestrahlt wird.Sie hat dir geholfen, deine eingeschränkte Wahrnehmung für neue Dinge zu öffnen! | |||
'''[[Louisoix]]:''' Wenn du in der Lage bist, dieses Äthertor zu sehen, so kannst du es auch durchschreiten. Dazu benötigst du allerdings neben deiner neu gewonnenen Auffassungsgabe auch einen besonderen Gegenstand.Zeig mir doch mal das magische Behältnis ... | |||
'''[[Louisoix]]:''' Mithilfe einer uralten Technik aus Sharlayan werde ich den Energiefluss der Echokristalle mit diesem Gegenstand verbinden ... dann wird dir der harmonisierte Kristall den Weg öffnen ... | |||
'''[[Louisoix]]:''' So, es ist vollbracht.Damit wird dich das Äthertor direkt zu einem Ort führen, an dem sich Ifrits Geist oft aufhält - zu einer Metaebene, die wir „Grab der Lohe“ nennen. | |||
'''[[Louisoix]]:''' Allerdings ist es nach dem Betreten dieser Metaebene immer noch notwendig, den Gott der Flammen dort herbeizurufen. Dazu wiederum brauchst du die niemals erlöschende Flamme des Inferno-Lichts! Die Flamme entzündet die Wachfeuer, die Ifrit beim Hinabsteigen den Weg weisen. | |||
'''[[Louisoix]]:''' Der Beschwörer der Amalj'aa, der Ifrit zum ersten Mal in unsere Dimension rief, besitzt das Inferno-Licht. Sein Name ist „Falschzunge Ahzabb Chah“. Meine Leute haben ihn zuletzt im westlichen Thanalan, in einer Höhle südlich von Nophicas Brunnen gesehen. | |||
'''[[Louisoix]]:''' Da es dir bereits gelungen ist, sechs der unerbittlichsten Gegner zu besiegen, die auf Eorzea vorkommen, wirst du vor einem Amalj'aa sicherlich keine Angst haben. Trotzdem muss ich dich dazu ermahnen, diesen Gegner keinesfalls zu unterschätzen.Greife ihn in einer Gruppe mit 4 Mitgliedern an. Der Gegner ist einfach zu bedeutend, um irgendwelche Risiken einzugehen! | |||
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Version vom 8. April 2012, 14:39 Uhr
| Fulke: Ah, Dritter Novize Watanuki, du kommst genau zur rechten Zeit. Ich wollte gerade nach dir schicken lassen, um eine Mission von größter Wichtigkeit mit dir zu besprechen.
Fulke: Vielleicht hast du ja bereits etwas über die Organisation gehört, die hinter der Wiedergründung unserer Bruderschaft steckt. Nun, der Anführer dieser Organisation hat eine weite Reise auf sich genommen und befindet sich momentan in unserer Stadt. Ein weiser Mann namens Louisoix Leveilleur. Fulke: Er kam von einer weit entfernt im Norden liegenden Insel, wo ein jeder seine gesamte Zeit darauf verwendet, sich möglichst viel Wissen anzueignen. Es gibt nichts auf unserer Welt, worüber er nicht genau Bescheid wüsste. Fulke: Dieser Mann ist viele Malme bis nach Eorzea gereist. Nicht nur, um uns mit seiner Anwesenheit zu beehren, sondern um sein Wissen darüber mit uns zu teilen, wie man die Primae besiegen kann. Fulke: Hohepriesterin Kan-E-Senna hat Louisoix bereits eine Audienz gewährt und kurz darauf verkündet, dass Gridania mit Ul'dah bei dem Vorhaben kooperieren werde, Ifrit, den Primae des Feuers, zu Fall zu bringen. Fulke: Diese Kooperation wird womöglich der erste Schritt zu einer Allianz sein, die auch Limsa Lominsa die Richtung weisen wird. Eine Allianz der drei Stadtstaaten ist der Wunsch unseres Gastes Louisoix und der Saatseher! Fulke: Und nun kommen wir auf deine Rolle zu sprechen, Dritter Novize. Du wirst Louisoix direkt assistieren. Er ist ein älterer Elezen und du wirst ihn bei den Apkallu-Fällen finden.Suche ihn auf und folge genauestens seinen Anweisungen, um dich Ifrit erfolgreich im Kampf zu stellen. Fulke: Sei jedoch gewarnt! Einen Primae kann man als Gegner nicht auf die leichte Schulter nehmen und niemand kann den Lord des Infernos alleine besiegen.Du musst eine Gruppe mit vier fähigen Mitgliedern bilden, dich eingeschlossen, um gegen ihn bestehen zu können. Fulke: Des Weiteren möchte ich dich dazu anhalten, dich nur auf die Hilfe von Mitgliedern der Bruderschaft der Morgenviper zu verlassen.Um die Allianz zwischen allen drei Nationen verwirklichen zu können, brauchen wir den Trumpf, als einzige Gesellschaft über das Wissen zu verfügen, wie man die Primae besiegen kann. Fulke: Natürlich sind wir uns darüber im Klaren, dass diese Auflage die Mission für dich nicht leichter gestaltet, doch für den Aufwand werden wir dich auch gebührend entlohnen. Fulke: Deine Mission wird der wichtige erste Schritt auf dem Weg zur Verwirklichung des Traums unserer Hohepriesterin. Ich danke dir, Dritter Novize. Mögest du auch auf dieser gefährlichen Mission so sicher sein wie in Nophicas Schoß. | |
| Louisoix: Du bist unversehrt zurückgekommen.Oh, ein tiefer Blick in deine Augen verrät mir, dass sich etwas verändert hat. Du kannst es sehen, oder?
Louisoix: Du siehst das Äthertor also endlich.Um ehrlich zu sein: Dieses Äthertor war bereits dort, als du mich das erste Mal aufgesucht hast. Zu dieser Zeit hattest du bloß nicht versucht, es bewusst wahrzunehmen ... Louisoix: Wenn man etwas nicht wahrnimmt, schenkt man ihm keine Beachtung und lernt nicht, es zu verstehen. Du kannst selber bestimmen, wie weit dein eigener Horizont reicht, was in dein Blickfeld gelangt und was nicht. Allerdings ist es nicht einfach, seinen Geist für seine Umwelt vollständig zu öffnen ... Louisoix: Das hat die starke Energie für dich getan, die von den resonierenden Kristallen abgestrahlt wird.Sie hat dir geholfen, deine eingeschränkte Wahrnehmung für neue Dinge zu öffnen! Louisoix: Wenn du in der Lage bist, dieses Äthertor zu sehen, so kannst du es auch durchschreiten. Dazu benötigst du allerdings neben deiner neu gewonnenen Auffassungsgabe auch einen besonderen Gegenstand.Zeig mir doch mal das magische Behältnis ... Louisoix: Mithilfe einer uralten Technik aus Sharlayan werde ich den Energiefluss der Echokristalle mit diesem Gegenstand verbinden ... dann wird dir der harmonisierte Kristall den Weg öffnen ... Louisoix: So, es ist vollbracht.Damit wird dich das Äthertor direkt zu einem Ort führen, an dem sich Ifrits Geist oft aufhält - zu einer Metaebene, die wir „Grab der Lohe“ nennen. Louisoix: Allerdings ist es nach dem Betreten dieser Metaebene immer noch notwendig, den Gott der Flammen dort herbeizurufen. Dazu wiederum brauchst du die niemals erlöschende Flamme des Inferno-Lichts! Die Flamme entzündet die Wachfeuer, die Ifrit beim Hinabsteigen den Weg weisen. Louisoix: Der Beschwörer der Amalj'aa, der Ifrit zum ersten Mal in unsere Dimension rief, besitzt das Inferno-Licht. Sein Name ist „Falschzunge Ahzabb Chah“. Meine Leute haben ihn zuletzt im westlichen Thanalan, in einer Höhle südlich von Nophicas Brunnen gesehen. Louisoix: Da es dir bereits gelungen ist, sechs der unerbittlichsten Gegner zu besiegen, die auf Eorzea vorkommen, wirst du vor einem Amalj'aa sicherlich keine Angst haben. Trotzdem muss ich dich dazu ermahnen, diesen Gegner keinesfalls zu unterschätzen.Greife ihn in einer Gruppe mit 4 Mitgliedern an. Der Gegner ist einfach zu bedeutend, um irgendwelche Risiken einzugehen! | |
