Messingschlagringe: Unterschied zwischen den Versionen

K (Textersetzung - „|Qualifikation1 = |Qualifikation2 =“ durch „“)
(angepasst an Patch 1.20)
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{{Waffenbox
{{Waffenbox
|EN-Name = Brass Knuckles
|EN-Name = Brass Knuckles
|Name = Messingschlagringe
|Bild = Messingschlagringe.png
|Bild = Messingschlagringe.png
|HQ+1 = Ja
|HQ+2 = Ja
|HQ+3 = Ja
|Selten =  
|Selten =  
|Persönlich =  
|Persönlich =  
|Anzahl = 1
|Anzahl =  
|Typ = Hauptwaffe der Faustkämpfer
|Typ = Hauptwaffe der Faustkämpfer
|Benötigt = Faustkämpfer
|Benötigt = Faustkämpfer
|Stufe = 23
|Begünstigt =
|Stufe =
|Empfohlene Stufe  =
|Benötigte Stufe = 16


|Beschreibung = Eine Faustkampfwaffe. Im Kampf werden Schlagringe zur Verstärkung der Faust genutzt und dementsprechend wie in einem "normalen" Faustkampf geführt.
|Basis-Item = <!-- Nur NQ-Itemname, Ohne Farbe oder +1/2/3 -->
|Versteckter Effekt = [[Magiefokus]] {{wind|8}}, [[Magiepräzision]] {{wind|96}}
|HQ = <!-- Nur wenn existiert +1/+2/+3 -->
|Makro =  
|Farben = <!-- kleingeschrieben und durch ein komma getrennt. Bsp: rot, grün, gelb -->


<!-- Krieger & Magier -->
|Attackewert =
|Verzögerung = 3.0


 
<!-- Schild -->
|Magiefokus =
|Blockrate =
|Magiepräzision =
|Blockeffekt =
 
|Attackewert = 80
|Präzision = 124
|Kritisch = 132
|Parade = 138
 
<!-- Schilder -->
|VTD-Schild =
|ATT-Schild =
|Blockrate =  
|Handhabung =


<!-- Handwerker -->
<!-- Handwerker -->
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|Kontrolle =  
|Kontrolle =  


<!-- Sammler -->  
<!-- Sammler -->
|Sammeln =
|Sammeln =  
|Ertragsrate =  
|Ertragsrate =  
|Suche =
|Wahrnehmung =  
 
|QA-Position1 =
|QA-Position2 =
|QA-Position3 =
|QA-Position4 =


|Hieb =  
|Hieb =  
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|Schlag = 100
|Schlag = 100
|Schuss =  
|Schuss =  
|Atem =


|Feuerschutz =
<!-- Die Bonus-Stats und die Versteckten Effekte verlinken! -->
|Wasserschutz =
|Bonus-Stats = [[Rate kritischer Treffer]] +6, [[Präzision]] +4
|Windschutz =
|Versteckter Effekt =   
|Erdschutz =
|Blitzschutz =
|Eisschutz =
 
|Feuer =
|Wasser =
|Wind =
|Erde =
|Blitz =  
|Eis =
 
|Anzahl der Attacken = 2
|Geschicklichkeit =
|Attacke+ =
|Magiepräzision+ =
|Ausweichen+ =   
|Elementarer Widerstand+ =
 
|Reparatur-Handwerk = Gerber
 
 
|NPC-Verkaufspreis =2.832 Gil


|Verwendet bei Aufträgen =  
|Reparatur-Handwerk = Goldschmied


|Erhätlich beim Sammeln = <!--
|NPC-Verkaufspreis  = <!-- Preis von NQ, auch bei HQ Ware. Keine Trennzeichen: bsp. 15000-->
{{Sammeln-Zeile
|Region=
|Fertigkeit=
|Position=
|Hinweis=
}} -->


|Syntheserezepte =
|Syntheserezepte =  
{{Infobox-Synthese
{{Infobox-Synthese
|Name =  
|Name = Messingschlagringe
|Hauptfertigkeit = Goldschmied
|Hauptfertigkeit = Goldschmied
|Stufe = 32
|Stufe = 16
|Arbeitsstätte =  
|Arbeitsstätte =  
|Kristall1 = Feuerscherbe
|Kristall1 = Feuerscherbe
|Kristallanzahl1 = 7
|Kristallanzahl1 = 3
|Kristall2 = Erdscherbe
|Kristall2 = Erdscherbe
|Kristallanzahl2 = 3
|Kristallanzahl2 =2
|Zutaten = Messingbarren
|Zutaten = Bronzeschlagringe, Dodoleder, Messingbarren
, Büffelleder
|Zutat3 = Büffellederstreifen (braun)
|Zutat4 = Silbernieten
|Zutat5 =
|Zutat6 =
|Zutat7 =
|Zutat8 =
   
   
|Nebenfertigkeit1 =  
|Nebenfertigkeit1 =  
|Nebenfertigkeit2 =
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Hauptwaffe NQ = [[Messingschlagringe]] x 1
|Nebenfertigkeit2 =
|Hauptwaffe Q+1 = [[Messingschlagringe +1]] x 1
 
|Hauptwaffe Q+2 = [[Messingschlagringe +2]] x 1
|Hauptwaffe NQ = [[Messingschlagringe]]
|Hauptwaffe Q+3 = [[Messingschlagringe +3]] x 1
|Hauptwaffe Q+1 = [[Messingschlagringe +1]]
|Hauptwaffe Q+2 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  
 
|Nebenwaffe NQ =  
|Nebenwaffe NQ =  
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+1 =
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}}
}}


|Materia-Synthese =<!--
{{Materia-Synthese
|Name =
|Materia =
|Stufe =
|Statistik =
|Katalysator =
}} -->


|Hinweise =


}}
}}

Version vom 24. Dezember 2011, 11:30 Uhr


Messingschlagringe.png
Messingschlagringe
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden

Hauptwaffe der Faustkämpfer
Klasse/Job: Faustkämpfer
Stufe: 16 Ffxiv-Doubleline.png

Schlag: 100 %




Ffxiv-Doubleline.png

Zustand 100% Emotionale Bindung
Materia Synthese nicht möglich
Handwerker
Goldschmiedicon.png
(Reparatur: ab Stufe 6 )
Material für Reparatur: Grad 2 Dunkelmaterie x 1

Englischer Name

Brass Knuckles

Makro Eingabe

/equip Haupt "Messingschlagringe"

Markt Informationen

Klingentänzerhain (Gridania)
Reepschläger-Revier (Limsa Lominsa)
Haudegenbezirk (Ul'dah)

Beschaffung

Verwendung


Syntheserezepte

Goldschmiedicon.png
Goldschmieden (16)
Ffxiv-Doubleline2.png