Bronze-Ahle: Unterschied zwischen den Versionen

K (Textersetzung - „|Qualifikation1 = |Qualifikation2 =“ durch „“)
(angepasst an Patch 1.20)
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|Anzahl =  
|Anzahl =  
|Typ = Gerberzeug (peripher)
|Typ = Gerberzeug (peripher)
|Beschreibung =
|Benötigt = GER
|Benötigt = GER
|Stufe = 10
|Begünstigt =
|Stufe =
|Empfohlene Stufe  =
|Benötigte Stufe = 11


|Versteckter Effekt =
|NPC-Verkaufspreis  = 990
|Basis-Item = <!-- Nur NQ-Itemname, Ohne Farbe oder +1/2/3 -->
|Basis-Item = <!-- Nur NQ-Itemname, Ohne Farbe oder +1/2/3 -->
|Kein Basis-Item =
|HQ = <!-- Nur wenn existiert +1/+2/+3 -->
|HQ = <!-- Nur wenn existiert +1/+2/+3 -->
|Farben = <!-- kleingeschrieben und durch ein komma getrennt. Bsp: rot, grün, gelb -->
|Farben = <!-- kleingeschrieben und durch ein komma getrennt. Bsp: rot, grün, gelb -->


<!-- Handwerker -->
<!-- Krieger & Magier -->
|Funktionalität = 17
|Attackewert =  
|Verzaubern = 22
|Verzögerung =  
|Kontrolle = 20


<!-- Schild -->
|Blockrate =
|Blockeffekt =


|Reparatur-Handwerk = Grobschmied
<!-- Handwerker -->
|Funktionalität = 19
|Verzaubern = 24
|Kontrolle = 23


<!-- Sammler -->
|Sammeln =
|Ertragsrate =
|Wahrnehmung =


|Hieb =
|Stich =
|Schlag =
|Schuss =
|Atem =


<!-- Die Bonus-Stats und die Versteckten Effekte verlinken! -->
<!-- Die Bonus-Stats und die Versteckten Effekte verlinken! -->
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|Versteckter Effekt =  
|Versteckter Effekt =  


|Erhätlich beim Sammeln = <!--
|Reparatur-Handwerk = Grobschmied
{{Sammeln-Zeile
 
|Region=  
|NPC-Verkaufspreis  =<!-- Preis von NQ, auch bei HQ Ware. Keine Trennzeichen: bsp. 15000-->
|Fertigkeit=
|Position=  
|Hinweis=
}} -->


|Syntheserezepte = <!--
|Syntheserezepte =  
{{Infobox-Synthese
{{Infobox-Synthese
|Name =  
|Name = Bronze-Ahle
|Hauptfertigkeit =  
|Hauptfertigkeit = Grobschmied
|Stufe =  
|Stufe = 11
|Arbeitsstätte =  
|Arbeitsstätte =  


|Kristall1 =  
|Kristall1 = Feuerscherbe
|Kristallanzahl1 =  
|Kristallanzahl1 = 3
|Kristall2 =  
|Kristall2 = Erdscherbe
|Kristallanzahl2 =
|Kristallanzahl2 =1
|Zutaten =  
|Zutaten = Bronzebarren, Eschenbauholz, Fischtran
 


|Nebenfertigkeit1 =  
|Nebenfertigkeit1 =  
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|Nebenfertigkeit2 =  
|Nebenfertigkeit2 =  


|Hauptwaffe NQ =  
|Hauptwaffe NQ = [[Bronze-Ahle]]
|Hauptwaffe Q+1 =  
|Hauptwaffe Q+1 = Bronze-Ahle +1]]
|Hauptwaffe Q+2 =  
|Hauptwaffe Q+2 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  
Zeile 69: Zeile 78:
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+3 =
|Nebenwaffe Q+3 =
}} -->
}}
 


|Materia-Synthese =<!--
|Materia-Synthese =<!--
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}} -->
}} -->


 
|Hinweise =
|Hniweise =  


}}
}}

Version vom 27. Dezember 2011, 13:00 Uhr


Bronze-Ahle.png
Bronze-Ahle
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden

Gerberzeug (peripher)
Klasse/Job: GER
Stufe: 11 Ffxiv-Doubleline.png




Ffxiv-Doubleline.png

Zustand 100% Emotionale Bindung
Materia Synthese nicht möglich
Handwerker
Grobschmiedicon.png
(Reparatur: ab Stufe 1 )
Material für Reparatur: Grad 2 Dunkelmaterie x 1

Englischer Name

Bronze Awl

Makro Eingabe

/equip Neben "Bronze-Ahle"

Markt Informationen

Zunftmeisterhain (Gridania)
Hammerhai-Revier (Limsa Lominsa)
Fabrikantenbezirk (Ul'dah)

Beschaffung

Verkauft von 3 NPC

Name Preis Region
Elgiva 15.840 Gil Ul'dah (6-4)
Voyce 15.840 Gil Gridania (7-3)
Arnald 15.840 Gil Limsa Lominsa (6-5)




Verwendung


Syntheserezepte

Grobschmiedicon.png
Grobschmieden (11)
Ffxiv-Doubleline2.png