|
|
| Zeile 21: |
Zeile 21: |
| |Anti-Kritisch = 17 | | |Anti-Kritisch = 17 |
|
| |
|
| |QA-Position1 = <!-- Wenn Qualität +1 / +2 / +3, dann dem Entsprechend 1 2 oder 3 eintragne - sonst leer lassen --> | | |QA-Position1 = |
| |QA-Position2 = | | |QA-Position2 = |
| |QA-Position3 = | | |QA-Position3 = |
| Zeile 70: |
Zeile 70: |
| |Handwerkliches Können = | | |Handwerkliches Können = |
| |Wahrnehmung = | | |Wahrnehmung = |
| | |
| | |Versteckter Effekt = |
|
| |
|
| |Reparatur-Material = Hanfstoffrest | | |Reparatur-Material = Hanfstoffrest |
| |Reparatur-Materialanzahl = 1 | | |Reparatur-Materialanzahl = 1 |
| |Reparatur-Handwerk = Weber | | |Reparatur-Handwerk = Weber |
| }}
| |
| <!-- NUR WENN BENÖTIGT EINBINDEN! Da diverse Waffen und einen Bonus auf statuswerte geben, wird diese Vorlage nur in diesene Besonderen fällen eingesetzt.
| |
|
| |
|
| {{Bonusbox | | |Wird Verkauft von = |
| |Versteckte Bonuswerte = <!-- bsp: [[Magiepräzision]] + 12--> | | {{Zeile|spalte=3|farbe=E0FFFF|[[Odibrand]]|[[Gridania]]|16000 Gil}} |
| | {{Zeile|spalte=3|farbe=E0FFFF|[[Faezghim]]|[[Limsa Lominsa]]|16000 Gil}} |
| | {{Zeile|spalte=3|farbe=E0FFFF|[[Isaulde]]|[[Ul'dah]]|16000 Gil}} |
| | |
| | |Wird Hinterlassen von = |
| | |
|
| |
|
| | |Erhätlich beim Sammeln = |
|
| |
|
|
| |
|
| {| width="49%" valign="top" align="left"
| | |Belohnung bei Aufträgen = |
| | width="100%"| | | {{Zeile|spalte=1|farbe=EEE9E9|1}} |
| === Beschaffung ===
| |
|
| |
|
| ==== Wird Verkauft von: ==== | | |NPC-Verkaufspreis = |
| | {{Zeile|spalte=4|farbe=EEE9E9|960 Gil|||}} |
|
| |
|
| {| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| | |Verwendet in Synthese = |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Name
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Ort
| |
| !BGCOLOR="#ffdead" width="80px"|Gil
| |
| |-BGCOLOR="#E0FFFF"
| |
| |[[Odibrand]]
| |
| |[[Gridania]]
| |
| |16.000
| |
| |-BGCOLOR="#E0FFFF"
| |
| |[[Faezghim]]
| |
| |[[Limsa Lominsa]]
| |
| |16.000
| |
| |-BGCOLOR="#E0FFFF"
| |
| |[[Isaulde]]
| |
| |[[Ul'dah]]
| |
| |16.000
| |
| |}
| |
| |-
| |
| | width="100%" valign="top" align="top"|
| |
| ==== Wird Hinterlassen von: ====
| |
|
| |
|
| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Name
| |
| !BGCOLOR="#ffdead" width="20px"|Lvl
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Ort
| |
| |-BGCOLOR="#ffd9d9"
| |
| |<!-- [[Monster]] -->
| |
| |<!-- Monsterlevel -->
| |
| |<!-- [[Region]]-->
| |
| |}
| |
| |-
| |
| | width="100%" valign="top" align="top"|
| |
|
| |
|
| ==== Erhätlich beim [[Sammeln]]: ====
| | |Verwendet bei der Reperatur von = |
| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Job
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Ort
| |
| !BGCOLOR="#ffdead" width="30px"|Güte
| |
| |- BGCOLOR="#C1FFC1"
| |
| |<!-- [[Disziplin]] -->
| |
| |<!-- [[Ort]] -->
| |
| |<!-- Güte Stufe. bsp 1 -->
| |
| |}
| |
| |-
| |
| | width="100%" valign="top" align="top"|
| |
| ==== Belohnung bei Auftrag/Mission: ====
| |
| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Name
| |
| !BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Routine
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Starter
| |
| |-BGCOLOR="#EEE9E9"
| |
| |<!-- [[Auftragname]] -->
| |
| |<!-- [[Disziplin]] -->
| |
| |<!-- [[NPC NAME]] -->
| |
| |}
| |
| |-
| |
| | width="100%" valign="top" align="top"|
| |
| ==== Belohnung bei Events: ====
| |
| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Event
| |
| |-BGCOLOR="#EEE9E9"
| |
| |<!-- [[Eventname]] -->
| |
| |}
| |
| |}
| |
| {| width="49%" valign="top" align="right"
| |
| | width="100%"|
| |
| === Verwendung ===
| |
|
| |
|
| ==== NPC-Verkaufspreis ====
| |
| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>NQ</big></font>
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +1</big></font>
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +2</big></font>
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +3</big></font>
| |
| |-BGCOLOR="#EEE9E9"
| |
| |960
| |
| |<!-- Preis HQ + 1 -->
| |
| |<!-- Preis HQ + 2 -->
| |
| |<!-- Preis HQ + 3 -->
| |
| |}
| |
| |-
| |
| | width="100%" valign="top" align="top"|
| |
| ==== Verwendet in Synthese: ====
| |
| {| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Item
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Handwerk (Stufe)
| |
| |-BGCOLOR="#E0FFFF"
| |
| |<!-- [[Item]] -->
| |
| |<!-- [[Beruf]] (Stufe) -->
| |
| |}
| |
| |-
| |
| | width="100%" valign="top" align="top"|
| |
| ==== Verwendet bei der Reperatur von: ====
| |
|
| |
|
| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| | |Verwendet bei Aufträgen = |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Item
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Benötigte Menge
| |
| |-BGCOLOR="#ffd9d9"
| |
| |<!-- [[Item]] -->
| |
| |<!-- Menge -->
| |
| |}
| |
| |-
| |
| | width="100%" valign="top" align="top"|
| |
|
| |
|
| ==== Verwendet bei Auftrag/Mission: ====
| |
| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Auftrag/mission
| |
| |- BGCOLOR="#C1FFC1"
| |
| |<!-- [[Auftragsname]] -->
| |
| |}
| |
| |-
| |
| | width="100%" valign="top" align="top"|
| |
| ==== Verwendet bei Events: ====
| |
| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Event
| |
| |-BGCOLOR="#EEE9E9"
| |
| |Gebete und Sandalen
| |
| |}
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <br clear="all"/>
| | |Synthese Rezepte = |
| === Synthese Rezepte ===
| |
| {{Infobox-Synthese | | {{Infobox-Synthese |
| |Hauptfertigkeit = Weber | | |Hauptfertigkeit = Weber |
| Zeile 240: |
Zeile 134: |
| |Nebenwaffe Q+2 = | | |Nebenwaffe Q+2 = |
| |Nebenwaffe Q+3 = | | |Nebenwaffe Q+3 = |
| | }} |
| | |
| | |Hinweise = |
|
| |
|
| }} | | }} |