Ulmenstock: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 73: Zeile 73:
|Reparatur-Materialanzahl = 1
|Reparatur-Materialanzahl = 1
|Reparatur-Handwerk = Zimmerer
|Reparatur-Handwerk = Zimmerer
}}
 
|Versteckter Effekt = [[Attacke|{{weiß|Attacke}}]] {{wind|6}}, [[Präzision|{{weiß|Präzision}}]] {{wind|68}}, [[Parade|{{weiß|Parade}}]] {{wind|49}}




|Wird verkauft von =
{{Zeile|spalte=3|farbe=EEE9E9|[[R'zalikko]]|[[Ul'dah]]|49.280}}
{{Zeile|spalte=3|farbe=EEE9E9|[[Broenfohc]]|[[Limsa Lominsa]]|49.280}}
{{Zeile|spalte=3|farbe=EEE9E9|[[Drest]]|[[Gridania]]|49.280}}


{{Bonusbox
|NPC-Verkaufspreis =
|Versteckte Bonuswerte = [[Attacke]] +6, [[Präzision]] +68, [[Parade]] +49
{{Zeile|spalte=4|farbe=EEE9E9|1.680|7|8|10}}
|Nahrungsbonus =  
}}
}}
=== Syntheserezepte ===
----


{| width="49%" valign="top" align="left"
| width="100%"|
=== Beschaffung ===
==== Wird Verkauft von: ====
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort   
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Gil
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|[[R'zalikko]]
|[[Ul'dah]]
|49.280 [[Gil]]
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|[[Broenfohc]]
|[[Limsa Lominsa]]
|49.280 [[Gil]]
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|[[Drest]]
|[[Gridania]]
|49.280 [[Gil]]
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Wird Hinterlassen von: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead" width="20px"|Lvl
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|
|
|
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Erhätlich beim [[Sammeln]]: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Job
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
!BGCOLOR="#ffdead" width="30px"|Güte
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|
|
|
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Auftrag/Mission: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Routine
!BGCOLOR="#ffdead"|Starter
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|
|
|
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Events: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|
|}
|}
{| width="49%" valign="top" align="right"
| width="100%"|
=== Verwendung ===
==== NPC-Verkaufspreis ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>NQ</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +1</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +2</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +3</big></font>
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|1,680 [[Gil]]
|
|
|
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet in Synthese: ====
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
!BGCOLOR="#ffdead"|Handwerk (Stufe)
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|
|
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei der Reperatur von: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
!BGCOLOR="#ffdead"|Benötigte Menge
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|
|
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei Auftrag/Mission: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Auftrag/mission
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei Events: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|[[Schock! Hirtenstock als Wanderstock]]
|}
|}
<br clear="all"/>
=== Synthese Rezepte ===
{{Infobox-Synthese
{{Infobox-Synthese
|Hauptfertigkeit = Zimmerer
|Hauptfertigkeit = Zimmerer
Zeile 243: Zeile 110:
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Hauptwaffe NQ =  
|Hauptwaffe NQ = {{PAGENAME}} x 1
|Hauptwaffe Q+1 =
|Hauptwaffe Q+1 = [[Ulmenstock +1]] x 1
|Hauptwaffe Q+2 =
|Hauptwaffe Q+2 = [[Ulmenstock +2]] x 1
|Hauptwaffe Q+3 =  
|Hauptwaffe Q+3 = [[Ulmenstock +3]] x 1
|Nebenwaffe NQ =  
|Nebenwaffe NQ =  
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+1 =

Version vom 28. April 2011, 03:14 Uhr


Ulmenstock.png
Ulmenstock
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden

Druiden-Zweihandwaffe
Klasse/Job: Druide
Stufe: 11 Ffxiv-Doubleline.png



Ffxiv-Doubleline.png

Zustand 100% Emotionale Bindung
Materia Synthese nicht möglich
Handwerker
Zimmerericon.png
(Reparatur: ab Stufe 1 )
Material für Reparatur: Grad 2 Dunkelmaterie x 1

Englischer Name

Elm Cane

Makro Eingabe

/equip Haupt ""

Markt Informationen

Druidenhain (Gridania)
Undinen-Revier (Limsa Lominsa)
Simsalabezirk (Ul'dah)

NPC Verkaufspreis

NQ HQ
 Gil.png |-BGCOLOR="#EEE9.000.000.000" valign="top" align="left" 1,680 7 8 10

Beschaffung

Verwendung




Syntheserezepte



Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Holzverarbeitung (15)
Ffxiv-Doubleline2.png