Eschen-Macuahuitl: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 2: Zeile 2:
|EN-Name = Ash Macuahuitl
|EN-Name = Ash Macuahuitl
|Bild = Eschen-Macuahuitl.png
|Bild = Eschen-Macuahuitl.png
|HQ+1 = <!-- Ja oder Leer -->
|HQ+1 = Ja<!-- Ja oder Leer -->
|HQ+2 = <!-- Ja oder Leer -->
|HQ+2 = Ja<!-- Ja oder Leer -->
|HQ+3 =<!-- Ja oder Leer -->
|HQ+3 = Ja<!-- Ja oder Leer -->
|Selten = <!-- Ja oder Leer -->
|Selten = <!-- Ja oder Leer -->
|Persönlich = <!-- Ja oder Leer -->
|Persönlich = <!-- Ja oder Leer -->
Zeile 75: Zeile 75:
|Reparatur-Materialanzahl = 1
|Reparatur-Materialanzahl = 1
|Reparatur-Handwerk = Zimmerer
|Reparatur-Handwerk = Zimmerer
}}
{{Bonusbox
|Versteckte Bonuswerte = [[Magiefokus|{{weiß|Magiefokus}}]]: {{wind|9}}, [[Magiepräzision|{{weiß|Magiepräzision}}]] {{wind|99}}
|Nahrungsbonus =
}}


{| width="49%" valign="top" align="left"
|Versteckter Effekt = [[Magiefokus|{{weiß|Magiefokus}}]] {{wind|9}}, [[Magiepräzision|{{weiß|Magiepräzision}}]] {{wind|99}}
| width="100%"|
=== Beschaffung ===


==== Wird Verkauft von: ====


{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|NPC-Verkaufspreis =
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
{{Zeile|spalte=4|farbe=ffd9d9|2.653|||}}
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
}}
!BGCOLOR="#ffdead" width="80px"|Gil
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|<!-- [[Name]] -->
|<!-- [[Ort]] -->
|<!-- [[Gil]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Wird Hinterlassen von: ====
 
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead" width="20px"|Lvl
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|<!-- [[Monster]] -->
|<!-- Monsterlevel -->
|<!-- [[Region]]-->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
 
==== Erhätlich beim [[Sammeln]]: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Job
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
!BGCOLOR="#ffdead" width="30px"|Güte
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|<!-- [[Disziplin]] -->
|<!-- [[Ort]] -->
|<!-- Güte Stufe. bsp 1 -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Auftrag/Mission: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Routine
!BGCOLOR="#ffdead"|Starter
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Auftragname]] -->
|<!-- [[Disziplin]] -->
|<!-- [[NPC NAME]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Events: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Eventname]] -->
|}
|}
{| width="49%" valign="top" align="right"
| width="100%"|
=== Verwendung ===
 
==== NPC-Verkaufspreis ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>NQ</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +1</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +2</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +3</big></font>
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|2652 Gil
|<!-- Preis HQ + 1 -->
|<!-- Preis HQ + 2 -->
|<!-- Preis HQ + 3 -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet in Synthese: ====
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
!BGCOLOR="#ffdead"|Handwerk (Stufe)
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|<!-- [[Item]] -->
|<!-- [[Beruf]] (Stufe) -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei der Reperatur von: ====
 
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
!BGCOLOR="#ffdead"|Benötigte Menge
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|<!-- [[Item]] -->
|<!-- Menge -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|


==== Verwendet bei Auftrag/Mission: ====
=== Syntheserezepte ===
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
----
!BGCOLOR="#ffdead"|Auftrag/mission
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|<!-- [[Auftragsname]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei Events: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Eventname]] -->
|}
|}


<br clear="all"/>
=== Synthese Rezepte ===
{{Infobox-Synthese
{{Infobox-Synthese
|Hauptfertigkeit = Zimmerer
|Hauptfertigkeit = Zimmerer
Zeile 224: Zeile 109:
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Hauptwaffe NQ = {{PAGENAME}} x 1
|Hauptwaffe NQ = {{PAGENAME}} x 1
|Hauptwaffe Q+1 =
|Hauptwaffe Q+1 = [[Eschen-Macuahuitl +1]] x 1
|Hauptwaffe Q+2 =
|Hauptwaffe Q+2 = [[Eschen-Macuahuitl +2]] x 1
|Hauptwaffe Q+3 =  
|Hauptwaffe Q+3 = [[Eschen-Macuahuitl +3]] x 1
|Nebenwaffe NQ = <!-- Synthese Ergebnisse mit Nebenwaffe -->
|Nebenwaffe NQ = <!-- Synthese Ergebnisse mit Nebenwaffe -->
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+1 =

Version vom 28. April 2011, 01:32 Uhr


Eschen-Macuahuitl.png
Eschen-Macuahuitl
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden

Hauptwaffe der Gladiatoren
Klasse/Job: Gladiator
Stufe: 25 Ffxiv-Doubleline.png

Hieb: 60 %
Schlag: 40 %



Ffxiv-Doubleline.png

Zustand 100% Emotionale Bindung
Materia Synthese nicht möglich
Handwerker
Zimmerericon.png
(Reparatur: ab Stufe 15 )
Material für Reparatur: Grad 3 Dunkelmaterie x 1

Englischer Name

Ash Macuahuitl

Makro Eingabe

/equip Haupt ""

Markt Informationen

Klingentänzerhain (Gridania)
Reepschläger-Revier (Limsa Lominsa)
Haudegenbezirk (Ul'dah)

NPC Verkaufspreis

NQ HQ
 Gil.png |-BGCOLOR="#ffd9d9" valign="top" align="left" 2,653

Beschaffung

Verwendung




Syntheserezepte



Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Holzverarbeitung (22)
Ffxiv-Doubleline2.png