Verschlissener Gladius: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Waffenbox
{{Ausrüstungsbox
|EN-Name =  
|EN-Name = Weathered Gladius
|Name = Verschlissener Gladius
 
|Patch = <!-- Patch nummer wann Gegestand eingeführt wurde. bsp: 19a -->
|Veraltet= <!-- Ja, sonst leer -->
|Lagerbar = <!-- Ja, sonst leer -->
 
|Bild = Verschlissener Gladius.png
|Bild = Verschlissener Gladius.png
|HQ+1 =
|HQ+2 =
|HQ+3 =
|Selten = Ja
|Selten = Ja
|Persönlich = Ja
|Persönlich = Ja  
|Anzahl =
|Typ = Hauptwaffe der Gladiatoren
|Typ = Hauptwaffe der Gladiatoren
|Benötigt =
|Anzahl =
|Stufe = 1
|Beschreibung =
 
|Benötigt = GLA, PLD
|Begünstigt =
|Alle Klassen = <!-- Ja, sonst leer -->
|Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer -->


|Attacke = 36
|Benötigte Stufe =
|Kritisch = 76
|Empfohlene Stufe = 1
|Präzision = 79
|Parade = 88


|VTD-Schild =
|Attackewert = 7
|ATT-Schild =
|Verzögerung = 2.5
|Magiefokus =
|Schaden/Sek = 2.80
|Funktionalität =
|Sammeln =
|Blockrate =
|Magiepräzision =
|Verzaubern =
|Ertragsrate =
|Kontrolle =
|Suche =
|Handhabung =  


|QA-Position1 =
|QA-Position2 =
|QA-Position3 =
|QA-Position4 =


|Hieb = 60
|Hieb = 100
|Stich = 40
|Stich =  
|Schlag =  
|Schlag =  
|Schuss =  
|Schuss =  
|Atem =
|Attribute =


|Feuerschutz =
|Versteckter Effekt =  
|Wasserschutz =
|Windschutz =
|Erdschutz =
|Blitzschutz =
|Eisschutz =  


|Feuer =  
|Reparatur-Handwerk = Grobschmied
|Wasser =  
|Materia Synthese Möglich = <!-- ja, nein, sonst leer -->
|Wind =
|Materia Einsetzbar = <!-- ja, nein, sonst leer -->
|Erde =
|Blitz =
|Eis =  


|Anzahl der Attacken = 1
|Basis-Item =  
|Geschicklichkeit =  
|Kein Basis-Item =  
|Attacke =  
|Verwandte-Items = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 -->
|Magiepräzision+ =
|Farben =
|Ausweichen+ = 
|Elementarer Widerstand+ =  


|Reperatur-Material = Bronzenugget
|Reperatur-Handwerk =
}}


{| width="49%" valign="top" align="left"
|NPC-Verkaufspreis  = 1
| width="100%"|
 
=== Beschaffung ===
<!-- Beschaffungsexpedition -->
|Staatstaler =
|Staatlicher Gesellschafts Rang  =
 
|Belohnung bei Auftrag =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin=  Nur wenn Klassenauftrag  }} -->
 
|Belohnung bei Freibriefe =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
 
|Belohnung aus Truhe =
<!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} -->
 
|Belohnung bei Gildenaufgaben =
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->
 
|Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC =  |Menge = }}-->
 
|Belohnung bei Weiler-Versorgung  =
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->
 
 
|Karawanen-Begleitschutz =
<!-- {{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }} -->
 
|Erhalten bei Event =
 
<!-- Verwendet -->
 
|Verwendet bei Gildenaufgaben =
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->
 
|Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}-->
 
|Verwendet bei Weiler-Versorgung  =
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->
 
|Verwendet in Aufträgen =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->


==== Wird Verkauft von: ====
|Verwendet in Freibriefe =  
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->


{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Verwendet bei Event =  
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Gil
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|<!-- [[Name]] -->
|<!-- [[Ort]] -->
|<!-- [[Gil]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Wird Hinterlassen von: ====


{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Hinweise =  
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead" width="20px"|Lvl
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|<!-- [[Monster]] -->
|<!-- Monsterlevel -->
|<!-- [[Region]]-->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|


==== Erhätlich beim [[Sammeln]]: ====
|Syntheserezepte = <!--
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
{{Infobox-Synthese
!BGCOLOR="#ffdead"|Job
|Name =  
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
|Hauptfertigkeit =  
!BGCOLOR="#ffdead" width="30px"|Güte
|Stufe =  
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|Arbeitsstätte =  
|<!-- [[Disziplin]] -->
|<!-- [[Ort]] -->
|<!-- Güte Stufe. bsp 1 -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Auftrag/Mission: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Routine
!BGCOLOR="#ffdead"|Starter
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Auftragname]] -->
|<!-- [[Disziplin]] -->
|<!-- [[NPC NAME]] -->
|}
|}
{| width="49%" valign="top" align="right"
| width="100%"|
=== Verwendung ===


==== NPC-Verkaufspreis ====
|Kristall1 =  
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Kristallanzahl1 =  
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>NQ</big></font>
|Kristall2 =  
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +1</big></font>
|Kristallanzahl2 =
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +2</big></font>
|Zutaten =  
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +3</big></font>
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- Preis NQ -->
|<!-- Preis HQ + 1 -->
|<!-- Preis HQ + 2 -->
|<!-- Preis HQ + 3 -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet in Synthese: ====
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
!BGCOLOR="#ffdead"|Handwerk (Stufe)
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|<!-- [[Item]] -->
|<!-- [[Beruf]] (Stufe) -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei der Reperatur von: ====


{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Nebenfertigkeit1 =  
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
!BGCOLOR="#ffdead"|Benötigte Menge
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|Nebenfertigkeit2 =  
|<!-- [[Item]] -->
|<!-- Menge -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|


==== Verwendet bei Auftrag/Mission: ====
|Hauptwaffe NQ =  
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Hauptwaffe Q+1 =  
!BGCOLOR="#ffdead"|Auftrag/mission
|Hauptwaffe Q+2 =  
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|Hauptwaffe Q+3 =  
|<!-- [[Auftragsname]] -->
|}
|}


<br clear="all"/>
|Nebenwaffe NQ =  
=== Synthese Rezepte ===
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+3 =
}} -->




[[Kategorie:Schwerter]]
}}
[[Kategorie:Waffen]]

Aktuelle Version vom 6. September 2012, 23:16 Uhr


Verschlissener Gladius.png
Verschlissener Gladius
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden


Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
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Hauptwaffe der Gladiatoren
Benötigt: GLAPLD
Empfohlene Stufe: 1

Ffxiv-Doubleline.png

Attackewert: 7
Verzögerung: 2.5
Schaden/Sek: 2.80
Hieb: 100 %


Ffxiv-Doubleline.png

Zustand 100% Emotionale Bindung
Materia Synthese nicht möglich
Handwerker Grobschmiedicon.png (Reparatur: ab Stufe 1)
Material für Reparatur: Grad 1 Dunkelmaterie x 1


Makro Eingabe

/equip Haupt "Verschlissener Gladius"

NPC Verkaufspreis

 Gil.png 1

Beschaffung

Verkauft von NPC

Name Preis Region
Wulfthryth 600 Gil Gridania (8-3)
Etgar 600 Gil Ul'dah (6-4)
Thrydwulf 600 Gil Ul'dah (5-5)
Conayn 600 Gil Gridania (Zentrum)
Widerwilliger Eber 600 Gil Ul'dah (1-1)
Tylswaen 600 Gil Limsa Lominsa (7-5)
Zagylswerd 600 Gil Ul'dah (4-5)
Zagylhaemr 600 Gil Gridania (6-6)
Nystbyrm 600 Gil Limsa Lominsa (5-5)

Wird Hinterlassen von Monster

Belohnung bei Aufträge & Missionen

  • Kann nicht bei Aufträgen erhalten werden.

Erhaltbar von Freibriefen

  • Kann nicht von Freibriefen erhalten werden.

Erhalten bei Event

  • Kann nicht bei Events erhalten werden

Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Erhalten aus Schatztruhen

  • Kann nicht in Schatztruhen gefunden werden.

Erhaltbar bei Gildenaufgaben

  • Kann nicht durch Gildenaufgaben erlangt werden.

Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Erhaltbar durch Weiler-Versorgung

  • Kann nicht bei der Weiler-Versorgung erlangt werden.

Verwendung

Verwendet in Aufträgen

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Verwendet in Freibriefen

  • Wird nicht in Freibriefen verwendet.

Verwendet in Rezepten

  • Wird bei keiner Synthese verwendet.

Verwendet bei Event

  • Wird nicht bei Events verwendet.

Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen

  • Kann nicht verwendet werden um eine Schatztruhe zu öffnen.

Verwendet bei Gildenaufgaben

  • Wird nicht bei Gildenaufgaben verwendet.

Verwendet bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Verwendet bei der Weiler-Versorgung

  • Wird nicht bei der Weiler-Versorgung verwendet.


Rezepte und Synthese

Rezepte

Materia Synthese

Einsetzbare Materia