Lebenspunkte: Unterschied zwischen den Versionen

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|Attribut = Lebenspunkte
|Abkürzung= LP
|Erörterung =<center>''Die numerische Anzeige der Lebenskraft des Charakters.'' </center>
|Beschreibung =Die Lebenspunkte spiegeln die numerische Anzeige der Lebenskraft des Charakters wider.
|Anmerkungen =Lebenspunkte werden auch mit '''LP''' abgekürtzt und von vielen auch '''HP''' genannt.<br>Erleidet ein Spielcharakter Schaden durch einen Feind oder einen "[[Schaden über Zeit]]" (DoT) Effekt, wie zum Beispiel [[Gift]], sinken seine Lebenspunkte nach und nach. Fallen die Lebenspunkte auf Null, ist der Charakter [[K.O.|Besiegt]] und kann sich weder bewegen noch am Kampfgeschehen beteiligen bis er wiederbelebt wird.
|Hinweise ='''Lebenspunkte''' (kurz '''LP''') werden seltener auch mit '''HP''' abgekürzt.<br> Erleidet ein Spielcharakter Schaden durch einen Feind oder einen "[[Schaden über Zeit]]" (DoT) Effekt, wie zum Beispiel [[Gift]], sinken seine Lebenspunkte nach und nach. Fallen die Lebenspunkte auf Null, ist der Charakter [[K.O.|besiegt]] und kann sich weder bewegen noch am Kampfgeschehen beteiligen bis er wieder belebt wird.


Auch besitzen [[NSC|NPCs]] und [[:Kategorie:Bestiarium|Monster]] ebenfalls LP.  
[[NSC|NPCs]] und [[:Kategorie:Bestiarium|Monster]] verfügen ebenfalls über LP.  
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Aktuelle Version vom 18. Mai 2011, 18:43 Uhr

Lebenspunkte

Die Lebenspunkte spiegeln die numerische Anzeige der Lebenskraft des Charakters wider.

LP

Hinweise

Lebenspunkte (kurz LP) werden seltener auch mit HP abgekürzt.
Erleidet ein Spielcharakter Schaden durch einen Feind oder einen "Schaden über Zeit" (DoT) Effekt, wie zum Beispiel Gift, sinken seine Lebenspunkte nach und nach. Fallen die Lebenspunkte auf Null, ist der Charakter besiegt und kann sich weder bewegen noch am Kampfgeschehen beteiligen bis er wieder belebt wird.

NPCs und Monster verfügen ebenfalls über LP.