Messingdolch: Unterschied zwischen den Versionen

K (Textersetzung - „|Benötigt = “ durch „|Klasse/Job = “)
K (Textersetzung - „|HQ-Item =“ durch „|Verwandte-Items =“)
 
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{{Waffenbox
{{Ausrüstungsbox
|EN-Name = Brass Dagger
|EN-Name = Brass Dagger  
|Name = Messingdolch
|Name = Messingdolch
|Patch = <!-- Patch nummer wann Gegestand eingeführt wurde. bsp: 19a -->
|Veraltet= <!-- Ja, sonst leer -->
|Lagerbar = <!-- Ja, sonst leer -->
|Artefakt =
|Relikt =


|Bild = Messingdolch.png
|Bild = Messingdolch.png
|Selten =  
|Selten =  
|Persönlich =  
|Persönlich =  
|Anzahl =
|Typ = Hauptwaffe der Gladiatoren
|Typ = Hauptwaffe der Gladiatoren
|Klasse/Job = Gladiator
|Anzahl =
|Beschreibung =
 
|Benötigt = GLA, PLD
|Begünstigt =
|Begünstigt =
|Stufe =  
|Alle Klassen = <!-- Ja, sonst leer -->
|Empfohlene Stufe  =
|Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer -->
 
|Benötigte Stufe = 16
|Benötigte Stufe = 16
|Empfohlene Stufe =


|Basis-Item = <!-- Nur NQ-Itemname, Ohne Farbe oder +1-->
|Attackewert = 17
|HQ = <!-- ja, sonst leer -->
|Farben = <!-- kleingeschrieben und durch ein komma getrennt. Bsp: rot, grün, gelb -->
 
<!-- Krieger & Magier -->
|Attackewert =  
|Verzögerung = 2.4
|Verzögerung = 2.4
 
|Schaden/Sek = 7.08
<!-- Schild -->
|Blockrate =
|Blockeffekt =
 
<!-- Handwerker -->
|Funktionalität =
|Verzaubern =
|Kontrolle =
 
<!-- Sammler -->
|Sammeln =
|Ertragsrate =
|Wahrnehmung =  


|Hieb = 100
|Hieb = 100
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|Atem =  
|Atem =  


<!-- Die Bonus-Stats und die Versteckten Effekte verlinken! -->
|Attribute = [[Rate kritischer Treffer]] +3, [[Parade]] +1
|Bonus-Stats = [[Rate kritischer Treffer]] +3, [[Parade]] +1
 
|Versteckter Effekt =  
|Versteckter Effekt =  


|Reparatur-Handwerk = Goldschmied
|Reparatur-Handwerk = Goldschmied
|Materia Synthese Möglich =Ja
|Materia Einsetzbar = Ja
|Basis-Item =
|Kein Basis-Item =
|Verwandte-Items = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 -->
|Farben =
|NPC-Verkaufspreis  = 1.530
<!-- Beschaffungsexpedition -->
|Staatstaler =
|Staatlicher Gesellschafts Rang  =
|Belohnung bei Auftrag =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin=  Nur wenn Klassenauftrag  }} -->
|Belohnung bei Freibriefe =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
|Belohnung aus Truhe =
<!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} -->
|Belohnung bei Gildenaufgaben =
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->
|Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC =  |Menge = }}-->
|Belohnung bei Weiler-Versorgung  =
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->
|Karawanen-Begleitschutz =
<!-- {{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }} -->
|Erhalten bei Event =
<!-- Verwendet -->
|Verwendet bei Gildenaufgaben =
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->
|Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}-->
|Verwendet bei Weiler-Versorgung  =
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->
|Verwendet in Aufträgen =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
|Verwendet in Freibriefe =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
|Verwendet bei Event =


|NPC-Verkaufspreis  = <!-- Preis von NQ, auch bei HQ Ware. Keine Trennzeichen: bsp. 15000-->
|Hinweise =  


|Syntheserezepte =  
|Syntheserezepte =
{{Infobox-Synthese
{{Infobox-Synthese
|Name = Messingdolch
|Name = Messingdolch
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|Nebenwaffe Q+3 =
|Nebenwaffe Q+3 =
}}
}}
|Materia-Synthese =<!--
{{Materia-Synthese
|Name =
|Materia =
|Stufe =
|Statistik =
|Katalysator =
}} -->
|Hinweise =


}}
}}

Aktuelle Version vom 6. September 2012, 22:46 Uhr


Messingdolch.png
Messingdolch
Synthese-Errungenschaftsicon.png
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden


Beschaffung

Verkauft von NPC

  • Wird nicht von NPCs Verkauft.

Wird Hinterlassen von Monster

Belohnung bei Aufträge & Missionen

  • Kann nicht bei Aufträgen erhalten werden.

Erhaltbar von Freibriefen

  • Kann nicht von Freibriefen erhalten werden.

Erhalten bei Event

  • Kann nicht bei Events erhalten werden

Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Erhalten aus Schatztruhen

  • Kann nicht in Schatztruhen gefunden werden.

Erhaltbar bei Gildenaufgaben

  • Kann nicht durch Gildenaufgaben erlangt werden.

Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Erhaltbar durch Weiler-Versorgung

  • Kann nicht bei der Weiler-Versorgung erlangt werden.

Verwendung

Verwendet in Aufträgen

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Verwendet in Freibriefen

  • Wird nicht in Freibriefen verwendet.

Verwendet in Rezepten

Verwendet bei Event

  • Wird nicht bei Events verwendet.

Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen

  • Kann nicht verwendet werden um eine Schatztruhe zu öffnen.

Verwendet bei Gildenaufgaben

  • Wird nicht bei Gildenaufgaben verwendet.

Verwendet bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Verwendet bei der Weiler-Versorgung

  • Wird nicht bei der Weiler-Versorgung verwendet.


Rezepte und Synthese

Rezepte

Goldschmiedicon.png
Goldschmieden (16)
Ffxiv-Doubleline2.png

Materia Synthese

  • Materia Stufe:

I


Einsetzbare Materia

  • Materia Stufe:

I