Blutwurm: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox-Item
{{Ausrüstungsbox
|Name = {{PAGENAME}}
|EN-Name =
|Slot =
|Name = Blutwurm
 
|Patch = <!-- Patch nummer wann Gegestand eingeführt wurde. bsp: 19a -->
|Veraltet= <!-- Ja, sonst leer -->
|Lagerbar = <!-- Ja, sonst leer -->
|Artefakt =
|Relikt =
 
|Bild = Blutwurm.png
|Selten =  
|Selten =  
|Persönlich =  
|Persönlich =  
|Bild = Datei:Blutwurm.png
|Typ = Lebendköder
|Typ = Lebendköder
|Anzahl = 99
|Anzahl = 99
|Material =  
|Beschreibung =
|Dekoration =
 
|Benötigt = [[Fischer]]
|Benötigt = FIS
|Weiblich =
|Männlich =
|Stufe = 1
|Begünstigt =
|Begünstigt =
|Begünstigt Stufe =
|Alle Klassen = <!-- Ja, sonst leer -->
|Slot-Kosten =
|Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer -->
|Sonstiger Zusatz = Dieser Ringelwurm lebt für gewöhnlich in der Erde. Er stellt den weitest verbreiteten Allround-Lebendköder dar.


|Andere Verwendungen =
|Benötigte Stufe =
*
|Empfohlene Stufe = 2


|Verwendet im Auftrag=
*


|Verwendet im Freibrief=
*


|Attribute =  
|Reparatur-Handwerk =  
|Materia Synthese Möglich = <!-- ja, nein, sonst leer -->
|Materia Einsetzbar = <!-- ja, nein, sonst leer -->


|Attacke =  
|Basis-Item =  
|Präzision =  
|Kein Basis-Item =  
|Kritisch =  
|Verwandte-Items = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 -->
|Parade (Bogen) =
|Farben =
|Parade =


|Qualität Attacke 1 =
|Qualität Attacke 2 =
|Qualität Attacke 3 =
|Qualität Präzision 1 =
|Qualität Präzision 2 =
|Qualität Präzision 3 =
|Qualität Kritisch 1 =
|Qualität Kritisch 2 =
|Qualität Kritisch 3 =
|Qualität Parade (Bogen) 1 =
|Qualität Parade (Bogen) 2 =
|Qualität Parade (Bogen) 3 =
|Qualität Parade 1 =
|Qualität Parade 2 =
|Qualität Parade 3 =


|Fokus =
|NPC-Verkaufspreis  = 1 [[Gil]]
|Magiepräzision =
|Ausweichen =
|Anti-Kritisch =


|Qualität Fokus 1 =
<!-- Beschaffungsexpedition -->
|Qualität Fokus 2 =
|Staatstaler =  
|Qualität Fokus 3 =
|Staatlicher Gesellschafts Rang  =
|Qualität Magiepräzision 1 =
|Qualität Magiepräzision 2 =
|Qualität Magiepräzision 3 =
|Qualität Ausweichen 1 =
|Qualität Ausweichen 2 =
|Qualität Ausweichen 3 =
|Qualität Anti-Kritisch 1 =
|Qualität Anti-Kritisch 2 =
|Qualität Anti-Kritisch 3 =


|Verteidigung =
|Belohnung bei Auftrag =  
|Magieverteidigung =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin=  Nur wenn Klassenauftrag  }} -->


|Qualität Verteidigung 1 =
|Belohnung bei Freibriefe =  
|Qualität Verteidigung 2 =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
|Qualität Verteidigung 3 =
|Qualität Magieverteidigung 1 =
|Qualität Magieverteidigung 2 =
|Qualität Magieverteidigung 3 =


|Verteidigung Schild =  
|Belohnung aus Truhe =  
|Attacke Schild =  
<!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} -->
|Blockrate =  
|Handhabung =  


|Qualität Verteidigung Schild 1 =
|Belohnung bei Gildenaufgaben =  
|Qualität Verteidigung Schild 2 =
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->
|Qualität Verteidigung Schild 3 =
|Qualität Attacke Schild 1 =
|Qualität Attacke Schild 2 =
|Qualität Attacke Schild 3 =
|Qualität Blockrate 1 =
|Qualität Blockrate 2 =
|Qualität Blockrate 3 =
|Qualität Handhabung 1 =
|Qualität Handhabung 2 =
|Qualität Handhabung 3 =


|Bearbeitung =
|Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
|Verzauberung =  
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC =  |Menge = }}-->
|Kontrolle =


|Qualität Bearbeitung 1 =
|Belohnung bei Weiler-Versorgung  =
|Qualität Bearbeitung 2 =
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->
|Qualität Bearbeitung 3 =
|Qualität Verzauberung 1 =
|Qualität Verzauberung 2 =
|Qualität Verzauberung 3 =
|Qualität Kontrolle 1 =
|Qualität Kontrolle 2 =
|Qualität Kontrolle 3 =


|Sammeln =
|Ertrag =
|Suchen =


|Qualität Sammeln 1 =
|Karawanen-Begleitschutz =
|Qualität Sammeln 2 =  
<!-- {{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }} -->
|Qualität Sammeln 3 =
|Qualität Ertrag 1 =
|Qualität Ertrag 2 =
|Qualität Ertrag 3 =
|Qualität Suchen 1 =
|Qualität Suchen 2 =
|Qualität Suchen 3 =


|Hieb =
|Erhalten bei Event =
|Stich =
|Schlag =
|Schuss =


|Feuer =
<!-- Verwendet -->
|Eis =
|Blitz =
|Wasser =
|Erde =
|Wind =


|Feuerschutz =  
|Verwendet bei Gildenaufgaben =  
|Erdschutz =  
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->
|Windschutz =
|Blitzschutz =
|Wasserschutz =
|Eisschutz =  


|Anzahl der Attacken =  
|Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
|Stärke =
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}-->
|Konstitution =
|Geschicklichkeit =
|Intelligenz =
|Willenskraft =  
|Frömmigkeit =
|MP =
|LP =
|TP =
|Attacke+ =
|Präzision+ =
|Verteidigung+ =
|Kontrolle+ =
|Elementarer Widerstand+ =
|Bearbeitung+ =
|Fokus+ =
|Wahrnehmung+ =
|Sammeln+ =
|Magiepräzision+ =
|Verzauberung+ =  


|Zustand =
|Verwendet bei Weiler-Versorgung  =
|Material für Reparatur =  
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->


|Synthese =  
|Verwendet in Aufträgen =
*Unbekannt
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
|Verwendet =  
*Unbekannt
|Beschaffung =  


<div style="border-bottom:1px solid #000000; margin:0; padding-bottom:0.17em; padding-top:0.5em; font-size: 120%;">Händler</div>
|Verwendet in Freibriefe =
{{BeschaffungHändlerheader}}
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
{{BeschaffungsHändlerzeile|<NPC>|<ORT>|<PREIS>}}
{{footer}}


|Verwendet bei Event =


|Weitere Versionen =
*Unbekannt
|Hinweise =  
|Hinweise =  
*Keine
 
|Syntheserezepte = <!--
{{Infobox-Synthese
|Name =
|Hauptfertigkeit =
|Stufe =
|Arbeitsstätte =
 
|Kristall1 =
|Kristallanzahl1 =
|Kristall2 =
|Kristallanzahl2 =
|Zutaten =
 
|Nebenfertigkeit1 =
|Nebenfertigkeitstufe1 =
|Nebenfertigkeitstufe2 =
|Nebenfertigkeit2 =
 
|Hauptwaffe NQ =
|Hauptwaffe Q+1 =
|Hauptwaffe Q+2 =
|Hauptwaffe Q+3 =
 
|Nebenwaffe NQ =
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+3 =
}} -->
 


}}
}}

Aktuelle Version vom 3. Februar 2013, 20:31 Uhr


Blutwurm.png
Blutwurm
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden


1 / 99 Lebendköder
Benötigt: FIS
Empfohlene Stufe: 2

Ffxiv-Doubleline.png




Beschaffung

Verkauft von NPC

Name Preis Region
Etgar 3 Gil Ul'dah (6-4)
Grillairmais 3 Gil Gridania (Zentrum)
Tetetoka 3 Gil Ul'dah (1-1)
Tylswaen 3 Gil Limsa Lominsa (7-5)
Zagylhaemr 3 Gil Gridania (6-6)
P'ndolobo 4 Gil Limsa Lominsa (5-5)

Wird Hinterlassen von Monster

Belohnung bei Aufträge & Missionen

  • Kann nicht bei Aufträgen erhalten werden.

Erhaltbar von Freibriefen

  • Kann nicht von Freibriefen erhalten werden.

Erhalten bei Event

  • Kann nicht bei Events erhalten werden

Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Erhalten aus Schatztruhen

  • Kann nicht in Schatztruhen gefunden werden.

Erhaltbar bei Gildenaufgaben

  • Kann nicht durch Gildenaufgaben erlangt werden.

Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Erhaltbar durch Weiler-Versorgung

  • Kann nicht bei der Weiler-Versorgung erlangt werden.

Verwendung

Verwendet in Aufträgen

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Verwendet in Freibriefen

  • Wird nicht in Freibriefen verwendet.

Verwendet in Rezepten

Verwendet bei Event

  • Wird nicht bei Events verwendet.

Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen

  • Kann nicht verwendet werden um eine Schatztruhe zu öffnen.

Verwendet bei Gildenaufgaben

  • Wird nicht bei Gildenaufgaben verwendet.

Verwendet bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Verwendet bei der Weiler-Versorgung

  • Wird nicht bei der Weiler-Versorgung verwendet.


Rezepte und Synthese

Rezepte

Materia Synthese

Einsetzbare Materia