Ninji (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „, |Zutat3 = |Zutat4 = |Zutat5 = |Zutat6 = |Zutat7 = |Zutat8 = “ durch „“) |
Ninji (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „|HQ-Item =“ durch „|Verwandte-Items =“) |
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{{ | {{Ausrüstungsbox | ||
|EN-Name = Poacher's Tunic | |EN-Name = Poacher's Tunic | ||
|Name = Wilderertunika | |||
|Patch = 1.18 | |||
|Veraltet= <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Lagerbar = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Bild = Wilderertunika.png | |Bild = Wilderertunika.png | ||
|Selten = Ja | |Selten = Ja | ||
|Persönlich = Ja | |Persönlich = Ja | ||
|Typ = Überwurf | |Typ = Überwurf | ||
|Anzahl = | |||
|Beschreibung = | |Beschreibung = | ||
|Benötigt = Krieger | |Benötigt = Krieger | ||
|Begünstigt = | |Begünstigt = | ||
| | |Alle Klassen = <!-- Ja, sonst leer --> | ||
| | |Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer --> | ||
| | |Benötigte Stufe =30 | ||
| | |Empfohlene Stufe = | ||
|Verteidigung = | |Verteidigung = 52 | ||
|Hieb = | |Hieb = | ||
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|Schlag = | |Schlag = | ||
|Schuss = | |Schuss = | ||
|Atem = | |||
| | |Attribute = [[Geschicklichkeit]]: +4, [[Frömmigkeit]]: {{Feuer|-2}}, [[Präzision]]: +2, [[Ausweichen]]: +5, [[Magisches Ausweichen]]: +1 | ||
| | |||
| | |Versteckter Effekt = | ||
|Reparatur-Handwerk = Weber | |||
|Materia Synthese Möglich =Ja | |||
|Materia Einsetzbar = Nein | |||
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| | |||
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|Basis-Item = | |||
|Kein Basis-Item = | |||
|Verwandte-Items = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 --> | |||
|Farben = | |||
| | |NPC-Verkaufspreis = | ||
<!-- Beschaffungsexpedition --> | |||
|Staatstaler = 250 | |||
|Staatlicher Gesellschafts Rang = S2K | |||
|Belohnung bei Auftrag = | |||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin= Nur wenn Klassenauftrag }} --> | |||
|Belohnung bei Freibriefe = | |||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | |||
|Belohnung aus Truhe = | |||
<!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} --> | |||
|Belohnung bei Gildenaufgaben = | |||
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} --> | |||
|Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung = | |||
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}--> | |||
|Belohnung bei Weiler-Versorgung = | |||
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} --> | |||
|Karawanen-Begleitschutz = | |||
<!-- {{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }} --> | |||
|Erhalten bei Event = | |||
<!-- Verwendet --> | |||
|Verwendet bei Gildenaufgaben = | |||
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} --> | |||
|Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung = | |||
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}--> | |||
|Verwendet bei Weiler-Versorgung = | |||
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} --> | |||
|Verwendet in Aufträgen = | |||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | |||
|NPC- | |Verwendet in Freibriefe = | ||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | |||
|Verwendet bei | |Verwendet bei Event = | ||
| | |Hinweise = | ||
|Syntheserezepte = <!-- | |Syntheserezepte = <!-- | ||
| Zeile 105: | Zeile 108: | ||
|Zutaten = | |Zutaten = | ||
|Nebenfertigkeit1 = | |Nebenfertigkeit1 = | ||
|Nebenfertigkeitstufe1 = | |Nebenfertigkeitstufe1 = | ||
| Zeile 123: | Zeile 124: | ||
}} --> | }} --> | ||
}} | }} | ||
Aktuelle Version vom 6. September 2012, 23:21 Uhr
| Wilderertunika |
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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
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Beschaffung
Verkauft von NPC
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Wird Hinterlassen von Monster
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Belohnung bei Aufträge & Missionen
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Erhaltbar von Freibriefen
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Erhalten bei Event
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Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz
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Erhalten aus Schatztruhen
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Erhaltbar bei Gildenaufgaben
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Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.
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Erhaltbar durch Weiler-Versorgung
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Verwendung
Verwendet in Aufträgen
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Verwendet in Freibriefen
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Verwendet in Rezepten
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Verwendet bei Event
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Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen
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Verwendet bei Gildenaufgaben
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Verwendet bei Naschub. & Materialbe.
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Verwendet bei der Weiler-Versorgung
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Rezepte und Synthese
Rezepte | |
Materia Synthese
I
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Einsetzbare Materia |
