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{{ | {{Ausrüstungsbox | ||
|EN-Name = | |EN-Name = | ||
|Name = Bomberarm | |||
|Patch = <!-- Patch nummer wann Gegestand eingeführt wurde. bsp: 19a --> | |||
|Veraltet= <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Lagerbar = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Artefakt = | |||
|Relikt = | |||
|Bild = Bomberarm.png | |Bild = Bomberarm.png | ||
|Selten = | |Selten = | ||
|Persönlich = | |Persönlich = | ||
|Typ = Stein zum Werfen | |||
|Anzahl = 99 | |Anzahl = 99 | ||
| | |Beschreibung = | ||
|Benötigt = Alle | |||
|Stufe = 40 | |Benötigt = | ||
|Begünstigt = | |||
|Alle Klassen = Ja | |||
|Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer --> | |||
|Benötigte Stufe = | |||
|Empfohlene Stufe = 40 | |||
|Attackewert = 45 | |||
|Verzögerung = 4 | |||
|Schaden/Sek = 11.25 | |||
|Hieb = | |||
|Stich = | |||
|Schlag = | |||
|Schuss = 100 | |||
|Atem = | |||
|Attribute = | |||
|Versteckter Effekt | |Versteckter Effekt = | ||
|Reparatur-Handwerk = | |||
| | |Materia Synthese Möglich = Nein | ||
| | |Materia Einsetzbar = Nein | ||
| | |Basis-Item = | ||
| | |Kein Basis-Item = | ||
| | |Verwandte-Items = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 --> | ||
|Farben = | |||
|NPC-Verkaufspreis = 7 [[Gil]] | |||
<!-- | <!-- Beschaffungsexpedition --> | ||
| | |Staatstaler = | ||
| | |Staatlicher Gesellschafts Rang = | ||
| | |Belohnung bei Auftrag = | ||
| | <!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin= Nur wenn Klassenauftrag }} --> | ||
| | |||
| | |||
| | |Belohnung bei Freibriefe = | ||
| | <!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | ||
| | |||
| | |||
| | |Belohnung aus Truhe = | ||
| | <!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} --> | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |Belohnung bei Gildenaufgaben = | ||
| | <!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} --> | ||
| | |||
| | |Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung = | ||
| | <!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}--> | ||
| | |||
| | |||
|Belohnung bei Weiler-Versorgung = | |||
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} --> | |||
|Karawanen-Begleitschutz = | |||
<!-- {{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }} --> | |||
|Erhalten bei Event = | |||
<!-- Verwendet --> | |||
|Verwendet bei Gildenaufgaben = | |||
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} --> | |||
|Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung = | |||
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}--> | |||
|Verwendet bei | |Verwendet bei Weiler-Versorgung = | ||
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} --> | |||
|Verwendet in Aufträgen = | |||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | |||
| | |Verwendet in Freibriefe = | ||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | |||
|Verwendet bei Event = | |||
|Hinweise = | |Hinweise = | ||
|Syntheserezepte = <!-- | |||
{{Infobox-Synthese | |||
|Name = | |||
|Hauptfertigkeit = | |||
|Stufe = | |||
|Arbeitsstätte = | |||
|Kristall1 = | |||
|Kristallanzahl1 = | |||
|Kristall2 = | |||
|Kristallanzahl2 = | |||
|Zutaten = | |||
|Nebenfertigkeit1 = | |||
|Nebenfertigkeitstufe1 = | |||
|Nebenfertigkeitstufe2 = | |||
|Nebenfertigkeit2 = | |||
|Hauptwaffe NQ = | |||
|Hauptwaffe Q+1 = | |||
|Hauptwaffe Q+2 = | |||
|Hauptwaffe Q+3 = | |||
|Nebenwaffe NQ = | |||
|Nebenwaffe Q+1 = | |||
|Nebenwaffe Q+2 = | |||
|Nebenwaffe Q+3 = | |||
}} --> | |||
}} | }} | ||
Aktuelle Version vom 17. November 2012, 22:41 Uhr
| Bomberarm |
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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
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Beschaffung
Verkauft von NPC
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Wird Hinterlassen von Monster |
Belohnung bei Aufträge & Missionen
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Erhaltbar von Freibriefen
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Erhalten bei Event
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Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz
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Erhalten aus Schatztruhen
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Erhaltbar bei Gildenaufgaben
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Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.
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Erhaltbar durch Weiler-Versorgung
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Verwendung
Verwendet in Aufträgen
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Verwendet in Freibriefen
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Verwendet in Rezepten
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Verwendet bei Event
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Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen
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Verwendet bei Gildenaufgaben
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Verwendet bei Naschub. & Materialbe.
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Verwendet bei der Weiler-Versorgung
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Rezepte und Synthese
Rezepte | |
Materia Synthese |
Einsetzbare Materia |
