Verschlissene Botten: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Rüstungsbox
{{Rüstungsbox
|EN-Name = Weathered Shoes
|EN-Name = Weathered Shoes
|Bild =  
|Bild = Verschlissene Botten.png
|HQ+1 =  
|HQ+1 =  
|HQ+2 =  
|HQ+2 =  
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|Typ = Hosen
|Typ = Hosen
|Begünstigt =  
|Begünstigt =  
|Benötigt =  
|Klasse/Job = Alle
|Geschlecht =
|Geschlecht =
Ja
|Stufe = 1
|Stufe = 1
|Slot-Kosten =  
 
|Basis-Item = Verschlissene Botten
|Farben = maus
|Makro =
|Versteckte Effekte =  


|Verteidigung = 9
|Verteidigung = 9
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|Handwerkliches Können =  
|Handwerkliches Können =  


|Reparatur-Material = Schafslederfetzen
|Reparatur-Materialanzahl = 1
|Reparatur-Handwerk = Gerber
|Reparatur-Handwerk = Gerber
}}
|NPC-Verkaufspreis  =


{| width="49%" valign="top" align="left"
|Verwendet bei Aufträgen =  
| width="100%"|
=== Beschaffung ===


==== Wird Verkauft von: ====
|Erhätlich beim Sammeln =  
 
{{Sammeln-Zeile
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Region=  
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
|Fertigkeit=  
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
|Position=  
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Gil
|Hinweis=
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
}}
|<!-- [[Name]] -->
|<!-- [[Ort]] -->
|<!-- [[Gil]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Wird Hinterlassen von: ====
 
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead" width="20px"|Lvl
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|<!-- [[Monster]] -->
|<!-- Monsterlevel -->
|<!-- [[Region]]-->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
 
==== Erhätlich beim [[Sammeln]]: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Job
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
!BGCOLOR="#ffdead" width="30px"|Güte
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|<!-- [[Disziplin]] -->
|<!-- [[Ort]] -->
|<!-- Güte Stufe. bsp 1 -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Auftrag/Mission: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Routine
!BGCOLOR="#ffdead"|Starter
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|
|
|
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Events: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Eventname]] -->
|}
|}
{| width="49%" valign="top" align="right"
| width="100%"|
=== Verwendung ===
 
==== NPC-Verkaufspreis ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>NQ</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +1</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +2</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +3</big></font>
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- Preis NQ -->
|<!-- Preis HQ + 1 -->
|<!-- Preis HQ + 2 -->
|<!-- Preis HQ + 3 -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet in Synthese: ====
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
!BGCOLOR="#ffdead"|Handwerk (Stufe)
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|<!-- [[Item]] -->
|<!-- [[Beruf]] (Stufe) -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei der Reparatur von: ====


{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Syntheserezepte = <!--
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
!BGCOLOR="#ffdead"|Benötigte Menge
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|<!-- [[Item]] -->
|<!-- Menge -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
 
==== Verwendet bei Auftrag/Mission: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Auftrag/mission
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|<!-- [[Auftragsname]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei Events: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Eventname]] -->
|}
|}
 
<br clear="all"/>
=== Synthese Rezepte ===
{{Infobox-Synthese
{{Infobox-Synthese
|Name =
|Hauptfertigkeit =  
|Hauptfertigkeit =  
|Stufe =  
|Stufe =  
|Arbeitsstätte =  
|Arbeitsstätte =  
|Kristall1 =  
|Kristall1 =  
|Kristallanzahl1 =  
|Kristallanzahl1 =  
|Kristall2 =  
|Kristall2 =  
|Kristallanzahl2 =  
|Kristallanzahl2 =
|Zutat1 =  
|Zutaten =  
|Zutat2 =
 
|Zutat3 =
 
|Zutat4 =
|Nebenfertigkeit1 =  
|Zutat5 =
|Zutat6 =
|Zutat7 =
|Zutat8 =
|Qualifikation1 =
|Qualifikation2 =
|Nebenfertigkeit1 = <!-- benötigte neben Disziplin -->
|Nebenfertigkeit2 = <!-- benötigte neben Disziplin 2-->
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Hauptwaffe NQ = {{PAGENAME}} x 1
|Nebenfertigkeit2 =
|Hauptwaffe Q+1 =
 
|Hauptwaffe Q+2 =
|Hauptwaffe NQ =  
|Hauptwaffe Q+1 =  
|Hauptwaffe Q+2 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  
|Nebenwaffe NQ = <!-- Synthese Ergebnisse mit Nebenwaffe -->
 
|Nebenwaffe NQ =  
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+3 =
|Nebenwaffe Q+3 =
}} -->
|Hniweise =


}}
}}

Aktuelle Version vom 4. Juni 2012, 04:23 Uhr

Verschlissene Botten.png
Verschlissene Botten
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
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Hosen
Kategorie:Klassen
Stufe: 1 Ffxiv-Doubleline.png

Verteidigung: 9




Ffxiv-Doubleline.png

Zustand 100% Emotionale Bindung
Materia Synthese nicht möglich
Handwerker
Gerbericon.png
(Reparatur: ab Stufe −9 )
Material für Reparatur: Grad 1 Dunkelmaterie x 1

Englischer Name

Weathered Shoes

Mögliche Farben

Verschlissene Botten.png
Verschlissene Botten.png

Makro Eingabe

/equip Beine ""


Beschaffung

Verwendung