Blutwurm: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Waffenbox
{{Ausrüstungsbox
|EN-Name = Bloodworm
|EN-Name =  
|Name = Blutwurm
 
|Patch = <!-- Patch nummer wann Gegestand eingeführt wurde. bsp: 19a -->
|Veraltet= <!-- Ja, sonst leer -->
|Lagerbar = <!-- Ja, sonst leer -->
|Artefakt =
|Relikt =
 
|Bild = Blutwurm.png
|Bild = Blutwurm.png
|HQ+1 =ja
|Selten =  
|HQ+2 = ja
|Persönlich =  
|HQ+3 = ja
|Typ = Lebendköder
|Selten = <!-- Ja oder Leer -->
|Persönlich = <!-- Ja oder Leer -->
|Anzahl = 99
|Anzahl = 99
|Typ = Lebendköder
|Beschreibung =
|Benötigt = Fischer
 
|Stufe = 2
|Benötigt = FIS
|Begünstigt =
|Alle Klassen = <!-- Ja, sonst leer -->
|Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer -->
 
|Benötigte Stufe =
|Empfohlene Stufe = 2
 
 
 
|Reparatur-Handwerk =
|Materia Synthese Möglich = <!-- ja, nein, sonst leer -->
|Materia Einsetzbar = <!-- ja, nein, sonst leer -->
 
|Basis-Item =
|Kein Basis-Item =
|Verwandte-Items = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 -->
|Farben =
 
 
|NPC-Verkaufspreis  = 1 [[Gil]]
 
<!-- Beschaffungsexpedition -->
|Staatstaler =
|Staatlicher Gesellschafts Rang  =
 
|Belohnung bei Auftrag =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin=  Nur wenn Klassenauftrag  }} -->
 
|Belohnung bei Freibriefe =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->


|Beschreibung = Dieser Ringelwurm lebt für gewöhnlich in der Erde. Er gilt als der am weitesten verbreitete Allround-Lebendköder.
|Belohnung aus Truhe =  
<!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} -->


<!-- Krieger/Magier Waffen -->
|Belohnung bei Gildenaufgaben =
|Magiefokus =
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->
|Magiepräzision =  


|Attacke =  
|Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
|Präzision =  
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}-->
|Kritisch =  
|Parade =  


<!-- Schilder -->
|Belohnung bei Weiler-Versorgung  =
|VTD-Schild =
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->
|ATT-Schild =
|Blockrate =  
|Handhabung =


<!-- Handwerker -->
|Funktionalität =
|Verzaubern =
|Kontrolle =


<!-- Sammler -->
|Karawanen-Begleitschutz =
|Sammeln =
<!-- {{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }} -->
|Ertragsrate =  
|Suche =  


|QA-Position1 = <!-- Wenn Qualität +1 / +2 / +3, dann dem Entsprechend 1 2 oder 3 eintragne - sonst leer lassen -->
|Erhalten bei Event =
|QA-Position2 =
|QA-Position3 =
|QA-Position4 =


|Hieb =
<!-- Verwendet -->
|Stich =
|Schlag =
|Schuss =


|Feuerschutz =  
|Verwendet bei Gildenaufgaben =  
|Wasserschutz =  
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->
|Windschutz =
|Erdschutz =
|Blitzschutz =
|Eisschutz =  


<!-- Wenn die Werte 0 betragen, dann folgende Elementfelder leer lassen -->
|Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
|Feuer =  
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}-->
|Wasser =  
|Wind =
|Erde =
|Blitz =
|Eis =  


|Anzahl der Attacken =
|Verwendet bei Weiler-Versorgung  =
|Geschicklichkeit =
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->
|Attacke+ =
|Magiepräzision+ =  
|Ausweichen+ =
|Elementarer Widerstand+ =  


|Reparatur-Material =  
|Verwendet in Aufträgen =
|Reparatur-Materialanzahl =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
|Reparatur-Handwerk =


|Verwendet in Freibriefe =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->


|Versteckter Effekt = [[Attacke|{{weiß|Attacke}}]] {{wind|12}}, [[Magiefokus|{{weiß|Magiefokus}}]] {{wind|4}}, [[Präzision|{{weiß|Präzision}}]] {{wind|90}}, [[Magiepräzision|{{weiß|Magiepräzision}}]] {{wind|65}}, [[Kritisch|{{weiß|Kritisch}}]] {{wind|24}}
|Verwendet bei Event =  


|Wird verkauft von =  
|Hinweise =  
{{Zeile|spalte=4|farbe=EEE9E9|[[P'ndolobo]]|[[Limsa Lominsa]]|8}}
|Wird hinterlassen von =
{{Zeile|spalte=3|farbe=EEE9E9|[[Knochennager]]|?|[[Thanalan]]}}
{{Zeile|spalte=3|farbe=EEE9E9|[[Moraby-Mull]]|?|[[La Noscea]]}}
{{Zeile|spalte=3|farbe=EEE9E9|[[Nasenmull]]|?|[[Thanalan]], [[Finsterwald]]}}
{{Zeile|spalte=3|farbe=EEE9E9|[[Posauner]]|?|[[Thanalan]], [[Finsterwald]]}}
{{Zeile|spalte=3|farbe=EEE9E9|[[Schnappmaus]]|7 - 11|[[Thanalan]], [[Finsterwald]]}}
|Erhältlich beim Sammeln =
{{Zeile|spalte=3|farbe=EEE9E9|[[Minenarbeiter]]|[[Thanalan]], [[Finsterwald]]|1}}
|NPC-Verkaufspreis =
{{Zeile|spalte=4|farbe=EEE9E9|1|1|1|1}}
|Verwendet in Synthese =
{{Zeile|spalte=2|farbe=EEE9E9|[[Grundelball]]|[[Gourmet]] (14)}}
}}
=== Syntheserezepte ===
----


|Syntheserezepte = <!--
{{Infobox-Synthese
{{Infobox-Synthese
|Hauptfertigkeit = Goldschmied
|Name =  
|Stufe = 1
|Hauptfertigkeit =  
|Arbeitsstätte = <!-- Gilde, NPC, Camp, Reperatur. Keine Arbeitsstätte benötigt, dann leer lassen -->
|Stufe =  
|Kristall1 = Windscherbe
|Arbeitsstätte =  
|Kristallanzahl1 = 2
 
|Kristall2 = Blitzscherbe
|Kristall1 =  
|Kristallanzahl2 = 2
|Kristallanzahl1 =  
|Zutat1 = Flusssand
|Zutat2 = Flusssand
|Zutat3 = Flusssand
|Zutat4 = Flusssand
|Zutat5 = Flusssand
|Zutat6 = Flusssand
|Zutat7 =
|Zutat8 =
|Qualifikation1 =
|Qualifikation2 =
|Nebenfertigkeit1 = <!-- benötigte neben Disziplin -->
|Nebenfertigkeit2 = <!-- benötigte neben Disziplin 2-->
|Nebenfertigkeitstufe1 =
|Nebenfertigkeitstufe2 =
|Hauptwaffe NQ = [[Feiner Sand]] x 1
|Hauptwaffe Q+1 = [[Silex]] x 1
|Hauptwaffe Q+2 = [[Eisensand]] x 1
|Hauptwaffe Q+3 =
|Nebenwaffe NQ = [[Feiner Sand]] x 1
|Nebenwaffe Q+1 = [[Blutwurm]] x 1
|Nebenwaffe Q+2 = [[Silbersand]] x 1
|Nebenwaffe Q+3 =
}}
#{{Infobox-Synthese
|Hauptfertigkeit = Gourmet
|Stufe = 1
|Arbeitsstätte = <!-- Gilde, NPC, Camp, Reperatur. Keine Arbeitsstätte benötigt, dann leer lassen -->
|Kristall1 = Windscherbe
|Kristallanzahl1 = 1
|Kristall2 =  
|Kristall2 =  
|Kristallanzahl2 =  
|Kristallanzahl2 =
|Zutat1 = Flusskrebs
|Zutaten =  
|Zutat2 =
 
|Zutat3 =
|Nebenfertigkeit1 =  
|Zutat4 =
|Zutat5 =
|Zutat6 =
|Zutat7 =
|Zutat8 =
|Qualifikation1 =
|Qualifikation2 =
|Nebenfertigkeit1 = <!-- benötigte neben Disziplin -->
|Nebenfertigkeit2 = <!-- benötigte neben Disziplin 2-->
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Nebenfertigkeit2 =
|Hauptwaffe NQ =  
|Hauptwaffe NQ =  
|Hauptwaffe Q+1 =  
|Hauptwaffe Q+1 =  
|Hauptwaffe Q+2 =  
|Hauptwaffe Q+2 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  
|Nebenwaffe NQ = [[Flusssand]] x 1
 
|Nebenwaffe Q+1 = [[Blutwurm]] x 1
|Nebenwaffe NQ =  
|Nebenwaffe Q+2 =  
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+3 =
|Nebenwaffe Q+3 =
}} -->


}}
}}

Aktuelle Version vom 3. Februar 2013, 20:31 Uhr


Blutwurm.png
Blutwurm
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden


1 / 99 Lebendköder
Benötigt: FIS
Empfohlene Stufe: 2

Ffxiv-Doubleline.png




Beschaffung

Verkauft von NPC

Name Preis Region
Etgar 3 Gil Ul'dah (6-4)
Grillairmais 3 Gil Gridania (Zentrum)
Tetetoka 3 Gil Ul'dah (1-1)
Tylswaen 3 Gil Limsa Lominsa (7-5)
Zagylhaemr 3 Gil Gridania (6-6)
P'ndolobo 4 Gil Limsa Lominsa (5-5)

Wird Hinterlassen von Monster

Belohnung bei Aufträge & Missionen

  • Kann nicht bei Aufträgen erhalten werden.

Erhaltbar von Freibriefen

  • Kann nicht von Freibriefen erhalten werden.

Erhalten bei Event

  • Kann nicht bei Events erhalten werden

Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Erhalten aus Schatztruhen

  • Kann nicht in Schatztruhen gefunden werden.

Erhaltbar bei Gildenaufgaben

  • Kann nicht durch Gildenaufgaben erlangt werden.

Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Erhaltbar durch Weiler-Versorgung

  • Kann nicht bei der Weiler-Versorgung erlangt werden.

Verwendung

Verwendet in Aufträgen

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Verwendet in Freibriefen

  • Wird nicht in Freibriefen verwendet.

Verwendet in Rezepten

Verwendet bei Event

  • Wird nicht bei Events verwendet.

Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen

  • Kann nicht verwendet werden um eine Schatztruhe zu öffnen.

Verwendet bei Gildenaufgaben

  • Wird nicht bei Gildenaufgaben verwendet.

Verwendet bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Verwendet bei der Weiler-Versorgung

  • Wird nicht bei der Weiler-Versorgung verwendet.


Rezepte und Synthese

Rezepte

Materia Synthese

Einsetzbare Materia