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Ninji (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „|HQ-Item =“ durch „|Verwandte-Items =“) |
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{{ | {{Ausrüstungsbox | ||
|EN-Name = Bronze Dagger | |EN-Name = Bronze Dagger | ||
|Name = Bronzedolch | |||
|Patch = <!-- Patch nummer wann Gegestand eingeführt wurde. bsp: 19a --> | |||
|Veraltet= <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Lagerbar = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Artefakt = | |||
|Relikt = | |||
|Bild = Bronzedolch.png | |Bild = Bronzedolch.png | ||
|Selten = | |||
|Persönlich = | |||
|Selten = | |||
|Persönlich | |||
|Typ = Hauptwaffe der Gladiatoren | |Typ = Hauptwaffe der Gladiatoren | ||
|Benötigt = | |Anzahl = | ||
|Stufe = 9 | |Beschreibung = | ||
|Benötigt = GLA, PLD | |||
|Begünstigt = | |||
|Alle Klassen = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer --> | |||
|Benötigte Stufe = 5 | |||
|Empfohlene Stufe = | |||
|Attackewert = 9 | |||
|Verzögerung = 2.4 | |||
|Schaden/Sek = 3.75 | |||
|Hieb = 100 | |||
|Stich = | |||
|Schlag = | |||
|Schuss = | |||
|Atem = | |||
|Attribute = [[Rate kritischer Treffer]] +2, [[Parade]] +1 | |||
|Versteckter Effekt = | |||
|Reparatur-Handwerk = Grobschmied | |||
|Materia Synthese Möglich = Ja | |||
|Materia Einsetzbar = Ja | |||
|Basis-Item = | |||
|Kein Basis-Item = | |||
|Verwandte-Items = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 --> | |||
|Farben = | |||
|NPC-Verkaufspreis = 540 | |||
<!-- Beschaffungsexpedition --> | |||
|Staatstaler = | |||
|Staatlicher Gesellschafts Rang = | |||
| | |Belohnung bei Auftrag = | ||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin= Nur wenn Klassenauftrag }} --> | |||
<!-- | |Belohnung bei Freibriefe = | ||
| | <!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | ||
| | |||
| | |Belohnung aus Truhe = | ||
| | <!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} --> | ||
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<!-- | |Belohnung bei Gildenaufgaben = | ||
| | <!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} --> | ||
| | |||
<!-- | |Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung = | ||
| | <!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}--> | ||
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<!-- | |Belohnung bei Weiler-Versorgung = | ||
| | <!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} --> | ||
| | |||
| | |Karawanen-Begleitschutz = | ||
| | <!-- {{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }} --> | ||
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| | |Erhalten bei Event = | ||
<!-- | <!-- Verwendet --> | ||
| | |Verwendet bei Gildenaufgaben = | ||
| | <!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} --> | ||
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| | |Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung = | ||
| | <!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}--> | ||
| | |||
| | |Verwendet bei Weiler-Versorgung = | ||
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} --> | |||
| | |Verwendet in Aufträgen = | ||
{{ | <!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | ||
| | |Verwendet in Freibriefe = | ||
{{ | {{Auftragszeile |Auftrag =Schnittiges für Abenteurer |Benötigt =Grobschmied |Level=1 |Typ =Standorterlasse }} | ||
|Verwendet | |Verwendet bei Event = | ||
= | |Hinweise = | ||
|Syntheserezepte = | |||
{{Infobox-Synthese | {{Infobox-Synthese | ||
|Name = Bronzedolch | |||
|Hauptfertigkeit = Grobschmied | |Hauptfertigkeit = Grobschmied | ||
|Stufe = | |Stufe = 05 | ||
|Arbeitsstätte = | |Arbeitsstätte = | ||
|Kristall1 = Erdscherbe | |Kristall1 = Erdscherbe | ||
|Kristallanzahl1 = | |Kristallanzahl1 = 1 | ||
|Kristall2 = | |Kristall2 = Feuerscherbe | ||
|Kristallanzahl2 = | |Kristallanzahl2 = 2 | ||
| | |Zutaten = Bronzebarren, Ahornbauholz, Knochensplitter | ||
|Nebenfertigkeit1 = <!-- benötigte neben Disziplin --> | |Nebenfertigkeit1 = <!-- benötigte neben Disziplin --> | ||
|Nebenfertigkeit2 = <!-- benötigte neben Disziplin 2--> | |Nebenfertigkeit2 = <!-- benötigte neben Disziplin 2--> | ||
|Nebenfertigkeitstufe1 = | |Nebenfertigkeitstufe1 = | ||
|Nebenfertigkeitstufe2 = | |Nebenfertigkeitstufe2 = | ||
|Hauptwaffe NQ = | |||
|Hauptwaffe NQ = [[Bronzedolch]] x 1 | |||
|Hauptwaffe Q+1 = [[Bronzedolch +1]] x 1 | |Hauptwaffe Q+1 = [[Bronzedolch +1]] x 1 | ||
|Hauptwaffe Q+2 = | |Hauptwaffe Q+2 = | ||
|Hauptwaffe Q+3 = [[Bronzedolch | |Hauptwaffe Q+3 = | ||
|Nebenwaffe NQ = [[Bronzedolch]] x 1 | |||
|Nebenwaffe Q+1 = | |Nebenwaffe Q+1 = | ||
|Nebenwaffe Q+2 = | |Nebenwaffe Q+2 = | ||
|Nebenwaffe Q+3 = | |Nebenwaffe Q+3 = | ||
}} | |||
}} | }} | ||
Aktuelle Version vom 6. September 2012, 22:04 Uhr
| Bronzedolch |
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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
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Beschaffung
Verkauft von NPC
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Wird Hinterlassen von Monster
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Belohnung bei Aufträge & Missionen
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Erhaltbar von Freibriefen
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Erhalten bei Event
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Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz
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Erhalten aus Schatztruhen
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Erhaltbar bei Gildenaufgaben
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Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.
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Erhaltbar durch Weiler-Versorgung
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Verwendung
Verwendet in Aufträgen
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Verwendet in Freibriefen
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Verwendet in Rezepten |
Verwendet bei Event
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Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen
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Verwendet bei Gildenaufgaben
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Verwendet bei Naschub. & Materialbe.
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Verwendet bei der Weiler-Versorgung
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Rezepte und Synthese
Rezepte
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Materia Synthese
I
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Einsetzbare Materia
I
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