Bomberarm: Unterschied zwischen den Versionen

K (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Waffenbox |EN-Name = Bomb Arm |Bild = Bombenarm.png |HQ+1 = |HQ+2 = |HQ+3 = |Selten = |Persönlich = |Anzahl = 99 |Typ = Stein zum Werfen |Benötigt = |Alle…“)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(14 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Waffenbox
{{Ausrüstungsbox
|EN-Name = Bomb Arm
|EN-Name =  
|Bild = Bombenarm.png
|Name = Bomberarm
|HQ+1 =  
 
|HQ+2 =  
|Patch = <!-- Patch nummer wann Gegestand eingeführt wurde. bsp: 19a -->
|HQ+3 =
|Veraltet= <!-- Ja, sonst leer -->
|Lagerbar = <!-- Ja, sonst leer -->
|Artefakt =  
|Relikt =  
 
|Bild = Bomberarm.png
|Selten =  
|Selten =  
|Persönlich =
|Persönlich =  
|Typ = Stein zum Werfen
|Anzahl = 99
|Anzahl = 99
|Typ = Stein zum Werfen
|Beschreibung =
 
|Benötigt =  
|Benötigt =  
|Alle = Ja
|Begünstigt =
|Stufe = 40
|Alle Klassen = Ja
|Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer -->


|Beschreibung =  
|Benötigte Stufe =
|Empfohlene Stufe = 40


<!-- Krieger/Magier Waffen -->
|Attackewert = 45
|Magiefokus =
|Verzögerung = 4
|Magiepräzision =  
|Schaden/Sek = 11.25


|Attacke = 66
|Präzision = 168
|Kritisch = 56
|Parade =
|Verteidigung = <!-- Für Wurfwaffen (Chakrams etc) -->


<!-- Schilder -->
|VTD-Schild =
|ATT-Schild =
|Blockrate =
|Handhabung =


<!-- Handwerker -->
|Hieb =
|Funktionalität =  
|Stich =
|Verzaubern =
|Schlag =  
|Kontrolle =  
|Schuss = 100
|Atem =  


<!-- Sammler -->
|Attribute =  
|Sammeln =
|Arbeitseifer =
|Suche =  


|QA-Position1 =
|Versteckter Effekt =  
|QA-Position2 =
|QA-Position3 =
|QA-Position4 =


|Hieb = 20
|Reparatur-Handwerk =  
|Stich =  
|Materia Synthese Möglich = Nein
|Schlag =  
|Materia Einsetzbar = Nein
|Schuss = 10
 
|Basis-Item =
|Kein Basis-Item =
|Verwandte-Items = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 -->
|Farben =
 
 
|NPC-Verkaufspreis  = 7 [[Gil]]
 
<!-- Beschaffungsexpedition -->
|Staatstaler =  
|Staatlicher Gesellschafts Rang  =


|Feuerschutz = 70
|Belohnung bei Auftrag =  
|Wasserschutz =  
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin= Nur wenn Klassenauftrag  }} -->
|Windschutz =  
|Erdschutz =  
|Blitzschutz =  
|Eisschutz =  


|Feuer =  
|Belohnung bei Freibriefe =  
|Wasser =  
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
|Wind =  
|Erde =  
|Blitz =  
|Eis =  


|Anzahl der Attacken = 1
|Belohnung aus Truhe =  
|Geschicklichkeit =  
<!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} -->
|Attacke+ =
|Magiepräzision+ =  
|Ausweichen+ =
|Elementarer Widerstand+ =  


|Versteckter Effekt =  
|Belohnung bei Gildenaufgaben =  
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->


|Reparatur-Material =  
|Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
|Reparatur-Materialanzahl =
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}-->
|Reparatur-Handwerk =


|Belohnung bei Weiler-Versorgung  =
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->


|Wird Verkauft von =


|Karawanen-Begleitschutz =
<!-- {{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }} -->


|Wird Hinterlassen von =  
|Erhalten bei Event =
{{Zeile|spalte=3|farbe=ffd9d9|[[Bomber]]|30|[[Cassiopeias Zuflucht]]}}


|Erhätlich beim Sammeln =
<!-- Verwendet -->


|Verwendet bei Gildenaufgaben =
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->


|Belohnung bei Aufträgen =  
|Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}-->


|Verwendet bei Weiler-Versorgung  =
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->


|NPC-Verkaufspreis  =  
|Verwendet in Aufträgen =
{{Zeile|spalte=4|farbe=EEE9E9||||}}
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->


|Verwendet in Synthese =  
|Verwendet in Freibriefe =  
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->


|Verwendet bei Event =


|Verwendet bei der Reperatur von =
|Hinweise =  


|Syntheserezepte = <!--
{{Infobox-Synthese
|Name =
|Hauptfertigkeit =
|Stufe =
|Arbeitsstätte =


|Verwendet bei Aufträgen =  
|Kristall1 =
|Kristallanzahl1 =
|Kristall2 =
|Kristallanzahl2 =
|Zutaten =  


|Nebenfertigkeit1 =
|Nebenfertigkeitstufe1 =
|Nebenfertigkeitstufe2 =
|Nebenfertigkeit2 =


|Synthese Rezepte =
|Hauptwaffe NQ =
|Hauptwaffe Q+1 =
|Hauptwaffe Q+2 =
|Hauptwaffe Q+3 =  


|Nebenwaffe NQ =
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+3 =
}} -->


|Hinweise =


}}
}}

Aktuelle Version vom 17. November 2012, 22:41 Uhr


Bomberarm.png
Bomberarm
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden


Beschaffung

Verkauft von NPC

  • Wird nicht von NPCs Verkauft.

Wird Hinterlassen von Monster

Belohnung bei Aufträge & Missionen

  • Kann nicht bei Aufträgen erhalten werden.

Erhaltbar von Freibriefen

  • Kann nicht von Freibriefen erhalten werden.

Erhalten bei Event

  • Kann nicht bei Events erhalten werden

Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Erhalten aus Schatztruhen

  • Kann nicht in Schatztruhen gefunden werden.

Erhaltbar bei Gildenaufgaben

  • Kann nicht durch Gildenaufgaben erlangt werden.

Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Erhaltbar durch Weiler-Versorgung

  • Kann nicht bei der Weiler-Versorgung erlangt werden.

Verwendung

Verwendet in Aufträgen

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Verwendet in Freibriefen

  • Wird nicht in Freibriefen verwendet.

Verwendet in Rezepten

  • Wird bei keiner Synthese verwendet.

Verwendet bei Event

  • Wird nicht bei Events verwendet.

Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen

  • Kann nicht verwendet werden um eine Schatztruhe zu öffnen.

Verwendet bei Gildenaufgaben

  • Wird nicht bei Gildenaufgaben verwendet.

Verwendet bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Verwendet bei der Weiler-Versorgung

  • Wird nicht bei der Weiler-Versorgung verwendet.


Rezepte und Synthese

Rezepte

Materia Synthese

Einsetzbare Materia