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{{ | {{Ausrüstungsbox | ||
|EN-Name = Bronze Scythe | |EN-Name = Bronze Scythe | ||
|Name = Bronzesense | |||
|Patch = <!-- Patch nummer wann Gegestand eingeführt wurde. bsp: 19a --> | |||
|Veraltet= <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Lagerbar = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Artefakt = | |||
|Relikt = | |||
|Bild = Bronzesense.png | |Bild = Bronzesense.png | ||
|Selten = | |Selten = | ||
|Persönlich | |Persönlich = | ||
|Typ = Gärtnerzeug (peripher) | |Typ = Gärtnerzeug (peripher) | ||
|Benötigt = | |Anzahl = | ||
|Stufe = | |Beschreibung = | ||
|Benötigt = GÄR | |||
|Begünstigt = | |||
|Alle Klassen = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer --> | |||
|Benötigte Stufe = 11 | |||
|Empfohlene Stufe = | |||
|Sammeln = 23 | |||
|Ertragsrate= 19 | |||
|Wahrnehmung = 24 | |||
|Attribute = | |||
|Versteckter Effekt = | |||
|Reparatur-Handwerk = Grobschmied | |||
|Materia Synthese Möglich = Ja | |||
|Materia Einsetzbar = Ja | |||
|Basis-Item = | |||
|Kein Basis-Item = | |||
|Verwandte-Items = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 --> | |||
|Farben = | |||
| | |NPC-Verkaufspreis = 1.008 [[Gil]] | ||
<!-- | <!-- Beschaffungsexpedition --> | ||
| | |Staatstaler = | ||
| | |Staatlicher Gesellschafts Rang = | ||
| | |Belohnung bei Auftrag = | ||
| | <!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin= Nur wenn Klassenauftrag }} --> | ||
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| | |||
<!-- | |Belohnung bei Freibriefe = | ||
| | <!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | ||
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| | |||
<!-- | |Belohnung aus Truhe = | ||
| | <!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} --> | ||
| | |||
| | |||
<!-- | |Belohnung bei Gildenaufgaben = | ||
| | <!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} --> | ||
| | |||
| | |Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung = | ||
| | <!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}--> | ||
| | |||
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| | |Belohnung bei Weiler-Versorgung = | ||
| | <!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} --> | ||
| | |||
| | |Karawanen-Begleitschutz = | ||
| | <!-- {{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }} --> | ||
| | |||
| | |||
| | |Erhalten bei Event = | ||
<!-- Verwendet --> | |||
|Verwendet bei Gildenaufgaben = | |||
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} --> | |||
| | |Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung = | ||
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}--> | |||
|Verwendet bei Weiler-Versorgung = | |||
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} --> | |||
|NPC- | |Verwendet in Aufträgen = | ||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | |||
|Verwendet in Freibriefe = | |||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | |||
|Verwendet bei | |Verwendet bei Event = | ||
|Hinweise = | |||
|Syntheserezepte | |Syntheserezepte = | ||
{{Infobox-Synthese | {{Infobox-Synthese | ||
|Hauptfertigkeit = | |Name = Bronzesense | ||
|Stufe = | |Hauptfertigkeit = Grobschmied | ||
|Stufe = 12 | |||
|Arbeitsstätte = | |Arbeitsstätte = | ||
|Kristall1 = | |Kristall1 = Feuerscherbe | ||
|Kristallanzahl1 = | |Kristallanzahl1 = 3 | ||
|Kristall2 = | |Kristall2 = Erdscherbe | ||
|Kristallanzahl2 = | |Kristallanzahl2 = 1 | ||
| | |Zutaten = Bronzebarren, Eschenbauholz, Sandwetzstein | ||
|Nebenfertigkeit1 = | |Nebenfertigkeit1 = | ||
|Nebenfertigkeitstufe1 = | |Nebenfertigkeitstufe1 = | ||
Zeile 115: | Zeile 115: | ||
|Nebenfertigkeit2 = | |Nebenfertigkeit2 = | ||
|Hauptwaffe NQ = [[Bronzesense]] | |Hauptwaffe NQ = [[Bronzesense]] x 1 | ||
|Hauptwaffe Q+1 = | |Hauptwaffe Q+1 = [[Bronzesense +1]] x 1 | ||
|Hauptwaffe Q+2 = | |Hauptwaffe Q+2 = | ||
|Hauptwaffe Q+3 = | |Hauptwaffe Q+3 = | ||
|Nebenwaffe NQ = | |Nebenwaffe NQ = [[Bronzesense]] x 1 | ||
|Nebenwaffe Q+1 = | |Nebenwaffe Q+1 = | ||
|Nebenwaffe Q+2 = | |Nebenwaffe Q+2 = | ||
|Nebenwaffe Q+3 = | |Nebenwaffe Q+3 = | ||
}} | }} | ||
}} | }} |
Aktuelle Version vom 24. Januar 2013, 19:50 Uhr
Bronzesense |
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![]() |
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Beschaffung
Verkauft von NPC
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Wird Hinterlassen von Monster
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Belohnung bei Aufträge & Missionen
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Erhaltbar von Freibriefen
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Erhalten bei Event
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Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz
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Erhalten aus Schatztruhen
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Erhaltbar bei Gildenaufgaben
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Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.
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Erhaltbar durch Weiler-Versorgung
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Verwendung
Verwendet in Aufträgen
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Verwendet in Freibriefen
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Verwendet in Rezepten
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Verwendet bei Event
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Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen
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Verwendet bei Gildenaufgaben
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Verwendet bei Naschub. & Materialbe.
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Verwendet bei der Weiler-Versorgung
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Rezepte und Synthese
Rezepte
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Materia Synthese
I
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Einsetzbare Materia
I
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