Bronzesense: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Waffenbox
{{Ausrüstungsbox
|EN-Name = Bronze Scythe
|EN-Name = Bronze Scythe
|Name = Bronzesense
|Patch = <!-- Patch nummer wann Gegestand eingeführt wurde. bsp: 19a -->
|Veraltet= <!-- Ja, sonst leer -->
|Lagerbar = <!-- Ja, sonst leer -->
|Artefakt =
|Relikt =
|Bild = Bronzesense.png
|Bild = Bronzesense.png
|HQ+1 =
|HQ+2 =
|HQ+3 =
|Selten =  
|Selten =  
|Persönlich =
|Persönlich =  
|Anzahl =  
|Typ = Gärtnerzeug (peripher)
|Typ = Gärtnerzeug (peripher)
|Benötigt = Gärtner
|Anzahl =
|Stufe = 10
|Beschreibung =
 
|Benötigt = GÄR
|Begünstigt =
|Alle Klassen = <!-- Ja, sonst leer -->
|Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer -->
 
|Benötigte Stufe = 11
|Empfohlene Stufe =
 
 
 
|Sammeln = 23
|Ertragsrate= 19
|Wahrnehmung = 24
 
 
 
|Attribute =
 
|Versteckter Effekt =
 
|Reparatur-Handwerk = Grobschmied
|Materia Synthese Möglich = Ja
|Materia Einsetzbar = Ja
 
|Basis-Item =
|Kein Basis-Item =
|Verwandte-Items = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 -->
|Farben =




|Versteckter Effekt =
|NPC-Verkaufspreis  = 1.008 [[Gil]]
|Makro =  


<!-- Krieger/Magier Waffen -->
<!-- Beschaffungsexpedition -->
|Magiefokus =
|Staatstaler =  
|Magiepräzision =  
|Staatlicher Gesellschafts Rang  =


|Attacke =  
|Belohnung bei Auftrag =  
|Präzision =  
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin= Nur wenn Klassenauftrag  }} -->
|Kritisch =  
|Parade =  
|Verteidigung = <!-- Für Wurfwaffen (Chakrams etc) -->


<!-- Schilder -->
|Belohnung bei Freibriefe =
|VTD-Schild =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
|ATT-Schild =
|Blockrate =  
|Handhabung =


<!-- Handwerker -->
|Belohnung aus Truhe =
|Funktionalität =  
<!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} -->
|Verzaubern =
|Kontrolle =  


<!-- Sammler -->
|Belohnung bei Gildenaufgaben =
|Sammeln = 20
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->
|Arbeitseifer = 17
|Suche = 22


|QA-Position1 =  
|Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
|QA-Position2 =
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}-->
|QA-Position3 =
|QA-Position4 =


|Hieb =  
|Belohnung bei Weiler-Versorgung  =
|Stich =  
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->
|Schlag =
|Schuss =  


|Feuerschutz =
|Wasserschutz =
|Windschutz =
|Erdschutz =
|Blitzschutz =
|Eisschutz =


|Feuer =  
|Karawanen-Begleitschutz =
|Wasser =  
<!-- {{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }} -->
|Wind =
|Erde =
|Blitz =  
|Eis =  


|Anzahl der Attacken =  
|Erhalten bei Event =


|Geschicklichkeit =
<!-- Verwendet -->
|Willenskraft =
|Attacke+ =
|Magiepräzision+ =
|Ausweichen+ = 
|Elementarer Widerstand+ =
|Intelligenz =
|Frömmigkeit =
|Verzögerung =
|MP =
|Willenskraft =


|Verwendet bei Gildenaufgaben =
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->


|Reparatur-Handwerk = Zimmerer
|Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}-->


|Verwendet bei Weiler-Versorgung  =
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->


|NPC-Verkaufspreis  =168 Gil
|Verwendet in Aufträgen =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->


|Verwendet in Freibriefe =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->


|Verwendet bei Aufträgen =  
|Verwendet bei Event =  


|Hinweise =


|Syntheserezepte =
|Syntheserezepte =  
{{Infobox-Synthese
{{Infobox-Synthese
|Hauptfertigkeit = Zimmerer
|Name = Bronzesense
|Stufe = 11
|Hauptfertigkeit = Grobschmied
|Stufe = 12
|Arbeitsstätte =  
|Arbeitsstätte =  


|Kristall1 = Erdscherbe
|Kristall1 = Feuerscherbe
|Kristallanzahl1 = 10
|Kristallanzahl1 = 3
|Kristall2 =  
|Kristall2 = Erdscherbe
|Kristallanzahl2 =
|Kristallanzahl2 = 1
|Zutat1 = Fischleim
|Zutaten = Bronzebarren, Eschenbauholz, Sandwetzstein
|Zutat2 = Eschen-Sensengriff
 
|Zutat3 = Bronze-Sensenklinge
|Zutat4 = Bronze-Speerfassung
|Zutat5 =
|Zutat6 =
|Zutat7 =
|Zutat8 =  
|Qualifikation1 =
|Qualifikation2 =
|Nebenfertigkeit1 =  
|Nebenfertigkeit1 =  
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
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|Nebenfertigkeit2 =  
|Nebenfertigkeit2 =  


|Hauptwaffe NQ = [[Bronzesense]]
|Hauptwaffe NQ = [[Bronzesense]] x 1
|Hauptwaffe Q+1 =  
|Hauptwaffe Q+1 = [[Bronzesense +1]] x 1
|Hauptwaffe Q+2 =  
|Hauptwaffe Q+2 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  


|Nebenwaffe NQ =  
|Nebenwaffe NQ = [[Bronzesense]] x 1
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+1 =  
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+3 =
|Nebenwaffe Q+3 =
}}
}}  


|Hinweise =


}}
}}

Aktuelle Version vom 24. Januar 2013, 19:50 Uhr


Bronzesense.png
Bronzesense
Synthese-Errungenschaftsicon.png
Ffxiv-Doubleline.png


Beschaffung

Verkauft von NPC

Name Preis Region
Tataroga 14.784 Gil Ul'dah (7-4)
P'ndolobo 14.784 Gil Limsa Lominsa (5-5)

Wird Hinterlassen von Monster

Belohnung bei Aufträge & Missionen

  • Kann nicht bei Aufträgen erhalten werden.

Erhaltbar von Freibriefen

  • Kann nicht von Freibriefen erhalten werden.

Erhalten bei Event

  • Kann nicht bei Events erhalten werden

Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Erhalten aus Schatztruhen

  • Kann nicht in Schatztruhen gefunden werden.

Erhaltbar bei Gildenaufgaben

  • Kann nicht durch Gildenaufgaben erlangt werden.

Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Erhaltbar durch Weiler-Versorgung

  • Kann nicht bei der Weiler-Versorgung erlangt werden.

Verwendung

Verwendet in Aufträgen

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Verwendet in Freibriefen

  • Wird nicht in Freibriefen verwendet.

Verwendet in Rezepten

  • Wird bei keiner Synthese verwendet.

Verwendet bei Event

  • Wird nicht bei Events verwendet.

Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen

  • Kann nicht verwendet werden um eine Schatztruhe zu öffnen.

Verwendet bei Gildenaufgaben

  • Wird nicht bei Gildenaufgaben verwendet.

Verwendet bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Verwendet bei der Weiler-Versorgung

  • Wird nicht bei der Weiler-Versorgung verwendet.

Rezepte und Synthese

Rezepte

Grobschmiedicon.png
Grobschmieden (12)
Ffxiv-Doubleline2.png

Materia Synthese

  • Materia Stufe:

I


Einsetzbare Materia

  • Materia Stufe:

I