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{{ | {{Ausrüstungsbox | ||
|EN-Name = | |EN-Name = | ||
|Name = Verschlissener Ziselierhammer | |||
|Patch = <!-- Patch nummer wann Gegestand eingeführt wurde. bsp: 19a --> | |||
|Veraltet= <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Lagerbar = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Artefakt = | |||
|Relikt = | |||
|Bild = Verschlissener Ziselierhammer.png | |Bild = Verschlissener Ziselierhammer.png | ||
|Selten = Ja | |Selten = Ja | ||
|Persönlich =Ja | |Persönlich = Ja | ||
|Typ = Goldschmiedezeug | |Typ = Goldschmiedezeug | ||
| | |Anzahl = | ||
|Beschreibung = | |||
|Beschreibung = | |||
|Benötigt = GLD | |||
| | |Begünstigt = | ||
| | |Alle Klassen = <!-- Ja, sonst leer --> | ||
| | |Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer --> | ||
|Benötigte Stufe = | |||
|Empfohlene Stufe = 1 | |||
|Handwerkliches Können = 9 | |||
|Verzaubern = 8 | |||
|Kontrolle = 7 | |||
| | |||
|Attribute = | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|Versteckter Effekt = | |Versteckter Effekt = | ||
| | |Reparatur-Handwerk = Grobschmied | ||
|Materia Synthese Möglich = Nein | |||
|Materia Einsetzbar = Nein | |||
|Basis-Item = | |||
|Kein Basis-Item = | |||
|Verwandte-Items = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 --> | |||
|Farben = | |||
|NPC-Verkaufspreis = | |NPC-Verkaufspreis = | ||
{{Zeile| | |||
}} | <!-- Beschaffungsexpedition --> | ||
|Staatstaler = | |||
|Staatlicher Gesellschafts Rang = | |||
|Belohnung bei Auftrag = | |||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin= Nur wenn Klassenauftrag }} --> | |||
|Belohnung bei Freibriefe = | |||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | |||
|Belohnung aus Truhe = | |||
<!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} --> | |||
|Belohnung bei Gildenaufgaben = | |||
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} --> | |||
|Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung = | |||
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}--> | |||
|Belohnung bei Weiler-Versorgung = | |||
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} --> | |||
|Karawanen-Begleitschutz = | |||
<!-- {{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }} --> | |||
|Erhalten bei Event = | |||
<!-- Verwendet --> | |||
|Verwendet bei Gildenaufgaben = | |||
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} --> | |||
|Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung = | |||
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}--> | |||
|Verwendet bei Weiler-Versorgung = | |||
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} --> | |||
|Verwendet in Aufträgen = | |||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | |||
|Verwendet in Freibriefe = | |||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | |||
|Verwendet bei Event = | |||
|Hinweise = | |||
|Syntheserezepte = <!-- | |||
{{Infobox-Synthese | |||
|Name = | |||
|Hauptfertigkeit = | |||
|Stufe = | |||
|Arbeitsstätte = | |||
|Kristall1 = | |||
|Kristallanzahl1 = | |||
|Kristall2 = | |||
|Kristallanzahl2 = | |||
|Zutaten = | |||
|Nebenfertigkeit1 = | |||
|Nebenfertigkeitstufe1 = | |||
|Nebenfertigkeitstufe2 = | |||
|Nebenfertigkeit2 = | |||
|Hauptwaffe NQ = | |||
|Hauptwaffe Q+1 = | |||
|Hauptwaffe Q+2 = | |||
|Hauptwaffe Q+3 = | |||
|Nebenwaffe NQ = | |||
|Nebenwaffe Q+1 = | |||
|Nebenwaffe Q+2 = | |||
|Nebenwaffe Q+3 = | |||
}} --> | |||
}} |
Aktuelle Version vom 8. Januar 2013, 20:32 Uhr
Verschlissener Ziselierhammer |
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![]() |
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Beschaffung
Verkauft von NPC
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Wird Hinterlassen von Monster
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Belohnung bei Aufträge & Missionen
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Erhaltbar von Freibriefen
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Erhalten bei Event
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Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz
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Erhalten aus Schatztruhen
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Erhaltbar bei Gildenaufgaben
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Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.
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Erhaltbar durch Weiler-Versorgung
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Verwendung
Verwendet in Aufträgen
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Verwendet in Freibriefen
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Verwendet in Rezepten
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Verwendet bei Event
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Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen
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Verwendet bei Gildenaufgaben
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Verwendet bei Naschub. & Materialbe.
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Verwendet bei der Weiler-Versorgung
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Rezepte und Synthese
Rezepte | |
Materia Synthese |
Einsetzbare Materia |