Bronzedolch: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Equipment
{{Ausrüstungsbox
|Name =Bronzedolch
|EN-Name = Bronze Dagger
|Slot = Hauptwaffe
|Name = Bronzedolch
 
|Patch = <!-- Patch nummer wann Gegestand eingeführt wurde. bsp: 19a -->
|Veraltet= <!-- Ja, sonst leer -->
|Lagerbar = <!-- Ja, sonst leer -->
|Artefakt =  
|Relikt =
 
|Bild = Bronzedolch.png
|Selten =  
|Selten =  
|Persönlich =  
|Persönlich =  
|Typ = Hauptwaffe der Gladiatoren
|Anzahl =
|Beschreibung =


|Bild = Datei:bronzedolch.png
|Benötigt = GLA, PLD
|Typ = Hauptwaffe der Gladiatoren
|Begünstigt =
|Material = Bronze
|Alle Klassen = <!-- Ja, sonst leer -->
|Dekoration =  
|Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer -->
|Benötigt = [[Gladiator]]
 
|Weiblich =  
|Benötigte Stufe = 5
|Männlich =  
|Empfohlene Stufe =
|Begünstigt =  
 
|Stufe = 8
|Attackewert = 9
|Slot-Kosten =  
|Verzögerung = 2.4
|Sonstiger Zusatz =
|Schaden/Sek = 3.75
   
 
|Andere Verwendungen =
|Hieb = 100
*'''[[Standardhändler|Verkaufspreis]]''': ???
|Stich =
   
|Schlag =  
|Verwendet im Auftrag=
|Schuss =  
*Keine
|Atem =  
 
|Verwendet im Freibrief=
|Attribute = [[Rate kritischer Treffer]] +2, [[Parade]] +1
*Standorterlass: [[Schnittiges für Abenteurer]]
 
|Versteckter Effekt =
 
|Reparatur-Handwerk = Grobschmied
|Materia Synthese Möglich = Ja
|Materia Einsetzbar = Ja
 
|Basis-Item =  
|Kein Basis-Item =  
|Verwandte-Items = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 -->
|Farben =
 
 
|NPC-Verkaufspreis = 540
 
<!-- Beschaffungsexpedition -->
|Staatstaler =
|Staatlicher Gesellschafts Rang  =
 
|Belohnung bei Auftrag =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin=  Nur wenn Klassenauftrag }} -->
 
|Belohnung bei Freibriefe =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
 
|Belohnung aus Truhe =
<!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} -->
 
|Belohnung bei Gildenaufgaben =  
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->


|Attribute = Ja<!-- Füge Ja ein um die folgenden Parameter zu aktivieren -->
|Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC =  |Menge = }}-->


|Attacke = 48
|Belohnung bei Weiler-Versorgung  =
|Präzision = 94
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->
|Kritisch = 101
|Parade (Bogen) =
|Parade = 103


|Qualität Attacke 1 =
|Qualität Attacke 2 =
|Qualität Attacke 3 =
|Qualität Präzision 1 =
|Qualität Präzision 2 =
|Qualität Präzision 3 =
|Qualität Kritisch 1 =
|Qualität Kritisch 2 =
|Qualität Kritisch 3 =
|Qualität Parade (Bogen) 1 =
|Qualität Parade (Bogen) 2 =
|Qualität Parade (Bogen) 3 =
|Qualität Parade 1 =
|Qualität Parade 2 =
|Qualität Parade 3 =


|Fokus =
|Karawanen-Begleitschutz =
|Magiepräzision =  
<!-- {{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }} -->
|Ausweichen =  
|Anti-Kritisch =


|Qualität Fokus 1 =
|Erhalten bei Event =
|Qualität Fokus 2 =
|Qualität Fokus 3 =
|Qualität Magiepräzision 1 =
|Qualität Magiepräzision 2 =
|Qualität Magiepräzision 3 =
|Qualität Ausweichen 1 =
|Qualität Ausweichen 2 =
|Qualität Ausweichen 3 =
|Qualität Anti-Kritisch 1 =
|Qualität Anti-Kritisch 2 =
|Qualität Anti-Kritisch 3 =


|Verteidigung =
<!-- Verwendet -->
|Magieverteidigung =
|Qualität Verteidigung 1 =
|Qualität Verteidigung 2 =
|Qualität Verteidigung 3 =
|Qualität Magieverteidigung 1 =
|Qualität Magieverteidigung 2 =
|Qualität Magieverteidigung 3 =


|Verteidigung Schild =  
|Verwendet bei Gildenaufgaben =  
|Attacke Schild =  
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->
|Blockrate = 
|Handhabung =  


|Qualität Verteidigung Schild 1 =  
|Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
|Qualität Verteidigung Schild 2 =  
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}-->
|Qualität Verteidigung Schild 3 =
|Qualität Attacke Schild 1 =
|Qualität Attacke Schild 2 =
|Qualität Attacke Schild 3 =
|Qualität Blockrate 1 =
|Qualität Blockrate 2 =  
|Qualität Blockrate 3 =
|Qualität Handhabung 1 =
|Qualität Handhabung 2 =
|Qualität Handhabung 3 =  


|Bearbeitung =
|Verwendet bei Weiler-Versorgung  =
|Verzauberung =  
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->
|Kontrolle =  


|Qualität Bearbeitung 1 =
|Verwendet in Aufträgen =
|Qualität Bearbeitung 2 =  
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
|Qualität Bearbeitung 3 =  
|Qualität Verzauberung 1 =
|Qualität Verzauberung 2 =  
|Qualität Verzauberung 3 =
|Qualität Kontrolle 1 =
|Qualität Kontrolle 2 =
|Qualität Kontrolle 3 =  


|Sammeln =  
|Verwendet in Freibriefe =  
|Ertrag =  
{{Auftragszeile |Auftrag =Schnittiges für Abenteurer |Benötigt =Grobschmied |Level=1 |Typ =Standorterlasse }}
|Suchen =  


|Qualität Sammeln 1 =
|Verwendet bei Event =  
|Qualität Sammeln 2 = 
|Qualität Sammeln 3 =
|Qualität Ertrag 1 =
|Qualität Ertrag 2 =
|Qualität Ertrag 3 =
|Qualität Suchen 1 =
|Qualität Suchen 2 =
|Qualität Suchen 3 =
|Hieb =80 
|Stich =20 
|Schlag = 
|Schuss =  


|Feuer =  
|Hinweise =  
|Eis =
|Blitz =
|Wasser = 
|Erde = 
|Wind = 


|Feuerschutz =
|Syntheserezepte =
|Erdschutz = 
{{Infobox-Synthese
|Windschutz =   
|Name Bronzedolch
|Blitzschutz =
|Hauptfertigkeit = Grobschmied
|Wasserschutz =  
|Stufe = 05
|Eisschutz =
|Arbeitsstätte =


|Anzahl der Attacken = 1
|Kristall1 = Erdscherbe
|Stärke =
|Kristallanzahl1 = 1
|Konstitution =
|Kristall2 = Feuerscherbe
|Geschicklichkeit =
|Kristallanzahl2 = 2
|Intelligenz =
|Zutaten = Bronzebarren, Ahornbauholz, Knochensplitter
|Willenskraft =
|Frömmigkeit =
|MP =
|LP =
|TP =
|Attacke+ =
|Präzision+ =
|Verteidigung+ =
|Kontrolle+ =
|Elementarer Widerstand+ =
|Bearbeitung+ =  
|Fokus+ =  
|Wahrnehmung+ =


|Zustand =
|Material für Reparatur = [[Bronzenugget]] 1x
   
   
|Synthese =  
|Nebenfertigkeit1 = <!-- benötigte neben Disziplin -->
[[Grobschmied]]
|Nebenfertigkeit2 = <!-- benötigte neben Disziplin 2-->
:'''Ausbeute:''' ''Bronzedolch x1''
|Nebenfertigkeitstufe1 =
:8x [[Feuerscherbe]] <!-- genaue Anzahl unbestätigt -->
|Nebenfertigkeitstufe2 =
:*1x [[Knochenleim]]
 
:*1x [[Messingnugget]]
|Hauptwaffe NQ = [[Bronzedolch]] x 1
:*1x [[Ahorn-Dolchgriff]]
|Hauptwaffe Q+1 = [[Bronzedolch +1]] x 1
:*1x [[Bronze-Dolchklinge]]
|Hauptwaffe Q+2 =
|Hauptwaffe Q+3 =  
 
|Verwendet =  
|Nebenwaffe NQ = [[Bronzedolch]] x 1
*Unbekannt
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Beschaffung =  
|Nebenwaffe Q+3 =
<!--
}}
<div style="border-bottom:1px solid #000000; margin:0; padding-bottom:0.17em; padding-top:0.5em; font-size: 120%;">Händler</div>
 
{{BeschaffungHändlerheader}}
{{BeschaffungsHändlerzeile|<NPC>|<PREIS>}}
{{footer}}
-->
|Weitere Versionen =
*Unbekannt


|Hinweise =
}}
*Keine
}}
[[Kategorie:Schwerter]]
[[Kategorie:Waffen]]

Aktuelle Version vom 6. September 2012, 22:04 Uhr


Bronzedolch.png
Bronzedolch
Synthese-Errungenschaftsicon.png
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden


Beschaffung

Verkauft von NPC

Name Preis Region
Kerrich 4.500 Gil Limsa Lominsa (6-7)
Etgar 2.700 Gil Ul'dah (6-4)
Conayn 2.700 Gil Gridania (Zentrum)
Widerwilliger Eber 2.700 Gil Ul'dah (1-1)
Tylswaen 2.700 Gil Limsa Lominsa (7-5)
Zelia 4.500 Gil Gridania (7-4)
Zagylhaemr 2.700 Gil Gridania (6-6)

Wird Hinterlassen von Monster

Belohnung bei Aufträge & Missionen

  • Kann nicht bei Aufträgen erhalten werden.

Erhaltbar von Freibriefen

  • Kann nicht von Freibriefen erhalten werden.

Erhalten bei Event

  • Kann nicht bei Events erhalten werden

Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Erhalten aus Schatztruhen

  • Kann nicht in Schatztruhen gefunden werden.

Erhaltbar bei Gildenaufgaben

  • Kann nicht durch Gildenaufgaben erlangt werden.

Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Erhaltbar durch Weiler-Versorgung

  • Kann nicht bei der Weiler-Versorgung erlangt werden.

Verwendung

Verwendet in Aufträgen

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Verwendet in Freibriefen

Freibrief Benötigt Lvl.
Freibrieficon.png Schnittiges für Abenteurer Grobschmied 1

Verwendet in Rezepten

Verwendet bei Event

  • Wird nicht bei Events verwendet.

Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen

  • Kann nicht verwendet werden um eine Schatztruhe zu öffnen.

Verwendet bei Gildenaufgaben

  • Wird nicht bei Gildenaufgaben verwendet.

Verwendet bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Verwendet bei der Weiler-Versorgung

  • Wird nicht bei der Weiler-Versorgung verwendet.


Rezepte und Synthese

Rezepte

Grobschmiedicon.png
Grobschmieden (05)
Ffxiv-Doubleline2.png

Materia Synthese

  • Materia Stufe:

I


Einsetzbare Materia

  • Materia Stufe:

I