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{{ | {{Freibriefe | ||
|EN-Name = The Devilet inside | |EN-Name = The Devilet inside | ||
|Name = Azt gibt Fersengeld | |||
|Spielbeschreibung = Aus dem Hochsicherheitsstrakt ist der formwandelnde Impt Azt entflohen. Damit die Tarnung des Gestaltwandlers entlarvt werden kann, gibt es nur die Möglichkeit, ihm Weißasche unter die Nase zu reiben. Wer sich der Herausforderung gewachsen fühlt, begibt sich zu Camp Horizont und rüstet sich dort mit Weißasche aus, um Anschließend den Imp aufzuspüren. | |Auftraggeber =Direktor Zackenkralle, Marasaja Strafanstalt | ||
|Spielbeschreibung= Aus dem Hochsicherheitsstrakt ist der formwandelnde Impt Azt entflohen. Damit die Tarnung des Gestaltwandlers entlarvt werden kann, gibt es nur die Möglichkeit, ihm Weißasche unter die Nase zu reiben. Wer sich der Herausforderung gewachsen fühlt, begibt sich zu Camp Horizont und rüstet sich dort mit Weißasche aus, um Anschließend den Imp aufzuspüren. | |||
|Herausgebende Gilde = Abenteurergilde in Ul'dah | |||
|Herausgebende Gesellschaft = | |||
|Herausgebende Gilde =Abenteurergilde in Ul'dah | |||
|Herausgebender NPC =Totonawa | |||
|Laufzeit = 30 Minuten | |Laufzeit = 30 Minuten | ||
|Benötigte Charakterklasse = | |Benötigte Charakterklasse = Krieger & Magier | ||
|Stufe = 20 | |Stufe = 20 | ||
|Areal = Camp Horizont | |Areal = Camp Horizont | ||
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*[[Imp-Pyrospund]] x 2 | *[[Imp-Pyrospund]] x 2 | ||
|Evaluation = Azeymas Schilde | |Evaluation = Azeymas Schilde | ||
| | |||
|Gildenfreibrief Typ = | |||
| | |Freibrief Typ = | ||
| | |Benötigte Fraktionspunkte = | ||
|Schaltet Auftrag frei = | |||
|Setzt Auftrag vorraus = | |||
<!-- Vergütungen --> | |||
<!--mehrere veschiedene Items mit einem KOMMA trennen, anzahl nicht Relevant --> | |||
|Freibrief Belohnung (Items)=Wassertrank | |||
|Freibrief Belohnung (Gil)= 8.448 | |||
|Fraktionspunkte 1 Platz = | |||
|Fraktionspunkte 2 Platz = 6 | |||
|Fraktionspunkte 3 Platz = 9 | |||
|Staatstaler = | |||
|Routinebonus = 2.401 | |||
|Auftragsbonus (Gil)= 476 | |||
|Fraktionsbonus (Gil)= 100 | |||
|Schwierigkeitsbonus I = | |||
|Schwierigkeitsbonus II = | |||
|Schwierigkeitsbonus III = | |||
|Schwierigkeitsbonus IV = 480 | |||
|Schwierigkeitsbonus V = | |||
<!-- alles mit Komma trennen --> | |||
|Gegner-Beteiligt = Imp-Pyrospund, Schattenklinge-Assassine, Irrlicht | |||
|NPC-Beteiligt = | |||
|Lösungsweg = | |||
}} | }} | ||
Aktuelle Version vom 15. Juli 2012, 10:29 Uhr
| Azt gibt Fersengeld | |
| Direktor Zackenkralle, Marasaja Strafanstalt | |
Aus dem Hochsicherheitsstrakt ist der formwandelnde Impt Azt entflohen. Damit die Tarnung des Gestaltwandlers entlarvt werden kann, gibt es nur die Möglichkeit, ihm Weißasche unter die Nase zu reiben. Wer sich der Herausforderung gewachsen fühlt, begibt sich zu Camp Horizont und rüstet sich dort mit Weißasche aus, um Anschließend den Imp aufzuspüren.
Areal |
Einschränkungen |
Herausgeber | ||||||||
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Evaluation |
Information |
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Erlass der Gilde |
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Enttarne folgende Monster und bezwinge sie:
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Vergütung | ||||||||||||||
| Mögliche Belohnung | Bonus | Schwierigkeitsbonus | ||||||||||||
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