Der Fluch des Waldes: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Auftrag
{{Aufträge
|Auftragsname = Der Fluch des Waldes
|EN-Name =
|Vorher = Der Himmel brennt
|Name = Der Fluch des Waldes
|Nächste =
|Lösungsweg =
*Seht euch ein wenig um und sprecht dann mit [[Lonsygg]]. Er wird euch zur [[Miounnes Hexenstübchen]] bringen.
**Sprecht nach der Sequenz mit Miounne, sie wird euch zum [[Ätheryten]] nach [[Camp Abzweigung]] schicken.
<br>
*Nachdem Ihr den [[Ätheryt]] berührt habt, verwendet eure [[Kontaktperle]] um mit [[Miounne]] zukommunizieren und begebt euch daraufhin zurück zu ihr.
*Sprecht zweimal mit Ihr und sie wird euch zur [[Gerbergilde]], [[Atelier Fen-Yll]], schicken. Sprecht dort mti [[Hereward]] um eine Zwischensequenz auszulösen.
**[[Geva]] wird euch eure [[Riesenranke]] für 1000 [[Gil]] Abkaufen.
<br>
*Begebt euch nun zur [[Grotte der versunkenen Gedanken]] und sprecht mit [[Soilene]], er schickt euch nach hinten in die Gilde. Bertret den übergang zum hinteren Zimmer um eine Zwischensquenz auszulösen.
*Sprecht nach der Sequenz mit [[Swethyna]] um eine weitere Zwischensequenz auszulösen. Verwendet danach die [[Kontaktperle]] um mit [[Miounne]] in verbindung zu treten, sie wird euch zur [[Ährenkranzkolonie]] schicken für das [[Erntedankritus]].
<br>
*Sprecht in der Ährenkranzkolonie mit [[Opyltyl]] um eine Zwischensequenz auszulösen. Daraufhin müsst Ihr euch von den Kindern den Tanz beibringen lassen. Verwendet dabei die folgenden [[Emotes]] bei den jeweiligen Kindern wie unten angegeben:


*[[Ryd]] = Überrascht
|Typ = Hauptszenario Gridania
*[[Sansa]] = Verbeugen
*[[Powle]] = Anfeuern
*[[Nicoliaux]] = Klatschen
*[[Aunillie]] = Heranwinken
*[[Eyln]] = Spähen


Habt ihr alle [[Emotes]] erfolgreich ausgeführt, werdet ihr eine kurze Zwischensquenz geht. Begebt euch nach dieser zu den Kindern um eine weitere auszulösen.
|Vorheriger Auftrag = Der Himmel brennt
|Folgender Auftrag = Der Groll der Gebieter


Verlasst Gridania über den linken Ausgang im Süden - auch genannt als [[Weißwolf-Pforte]]. Dringt in dem [[Tiefer Wald|Tiefen Wald]] vor, bis Ihr bei (28-29) durch eine Systemnachricht angefragt werdet, ob ihr den Nächsten Inhalt dieser Mission startet wollt. Wenn ihr die Pflicht ruft startet, beginnt eine kleine Zwischensequenz.
|Auftraggeber = Lonsygg
|Region = Gridania
|Zone = <!-- Zweite Anzeige auf Karte, bzw. zweite anzeige auf Karte wenn diese die letzte ist. -->
|Lokalisierung = <!-- Letzte Anzeige auf Karte -->
|Position =
|Disziplin = Alle
|Stufe = 1
|Auftragsgegenstand =<!--Nur wenn in der Auftragsübersicht angezeigt wurde -->
|Benötigter Gegenstand = Riesenranke


*Eskortiere [[Powle]] und die Kinder zu dem von ihnen Gewünschten Ort auf der Karte. Beschütze sie dabei vor den fünf [[Knöchelbeißer]] die sich euch in den Weg stellen.
|Erhaltener Gegenstand = <!-- Gegenstände, die während dem Auftrag erhalten wurden, jedoch nicht als Belohnung gelten -->
::Hinweis: Solltet Ihr scheitern, müsst ihr wieder bei (28-29) anfangen.
*Eure Mühe wird mit einer kurzen Sequenz belohnt. Nähert euch nach dieser dem Baustumpf vor euch. Ein kleiner [[Mogrys|Mogry]] wird dich um etwas bitten. Verlasse daraufhin die instanz um eine neue Zwischensequenz auszulösen.


*Lauft zurück nach [[Gridania]] und geht zur [[Gärtnergilde]]. Ihr erhaltet eine weitere Zwischensequenz und eine Belohnung von 20000 Gil.
|Vergütung Items =
|Sonstige Vergütung =
|Itemanzahl  =
|Vergütung Währung = 11.000 [[Gil]]  


|NSC =
|Voraussetzungen = Keine
|Level= 1
|Belohnung = 21000 [[Gil]]


|NPC-Beteiligt = Lonsygg, Geva, Miounne, Hereward, Soilene, Swethyna, Opyltyl, Ryd, Sansa, Powle, Nicoliaux, Aunillie, Elyn, Willelda, Burchard, Nuala, Fye
|Gegner-Beteiligt =


|Spielbeschreibung = Du bist bei der Abenteurergilde in Miounnes Hexenstübchen eingekehrt. Bei Miounne scheinen sich die Abenteurer äußerst wohlzufühlen. Sprich zunächst mit ein paar Abenteurern und informiere dich über das Geschehen in Gridania. Rede dann auch noch einmal mit Miounne, damit sie dir sagt, was dich alles Nächstes erwartet.
|Spielbeschreibung =
Du bist bei der Abenteurergilde in Miounnes Hexenstübchen eingekehrt. Bei Miounne scheinen sich die Abenteurer äußerst wohlzufühlen. Sprich zunächst mit ein paar Abenteurern und informiere dich über das Geschehen in Gridania. Rede dann auch noch einmal mit Miounne, damit sie dir sagt, was dich alles Nächstes erwartet.


|Erweiterte Spielbeschreibung =
Miounne hat dir empfohlen, den Ätheryten in Camp Abzweigung zu benutzen. Mach dich auf den Weg zum Stützpunkt vor den Toren der Stadt und behalte dabei immer deine Karte im Auge.
Miounne hat dir empfohlen, den Ätheryten in Camp Abzweigung zu benutzen. Mach dich auf den Weg zum Stützpunkt vor den Toren der Stadt und behalte dabei immer deine Karte im Auge.


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Miounne hat dir vom Klageregiment erzählt. Da der Hag um den Wald herum vor kurzem zerstört worden ist, steht ein Großeinsatz des Regiments bevor. Auch für dich scheint es dabei neue Arbeit zu geben. Alle Einzelheiten erfährst du in der Großen Waldschanze. Dort befindet sich das Regimentshauptquartier.
Miounne hat dir vom Klageregiment erzählt. Da der Hag um den Wald herum vor kurzem zerstört worden ist, steht ein Großeinsatz des Regiments bevor. Auch für dich scheint es dabei neue Arbeit zu geben. Alle Einzelheiten erfährst du in der Großen Waldschanze. Dort befindet sich das Regimentshauptquartier.


|Subkategorie = Gridania Aufträge
Willelda in der Großen Waldschanze war bereits über alles informiert und hat dich gleich nach drinnen gebeten.
|Hinweise =  
 
Während deines Gesprächs mit Mahjor Burchard werden plötzlich verwundete Kameraden ins Hauptquartier gebracht. Es heißt, sie seien von einem Schatten angegriffen worden. Was mag da vorgefallen sein? Schau, ob du nicht irgendwie helfen kannst.
 
Da im Wald verteufelte Seelen für Angst und Schrecken sorgen, kommen für eine Patrouille im Wald nur die fähigsten Leute in Betracht. In einer Einsatzbesprechung wirst du alles Weitere erfahren.
 
Nauala hat dir zu verstehen gegeben, dass du zu niemanden ein Wort darüber verlieren darfst, was du im Hauptquartier erlebt und über die Verteufelten gehört hast. Nach alle, was zu erfahren war, handelt es sich dabei um Leute, die den Wald erzürnt haben und dazu verdammt sind, Zeit ihres Lebens im Wald umherzuirren, da sie ihn nie mehr verlassen können.
Da diees Schicksal acuh jeden Abenteurer ereilen kann, ist große Vorsicht geboten. Da man dich nciht auf Patrouille im Wald geschickt hat, solltest du Miounne fragen, wie es jetzt weitergeht.
 
Du hast Miounne kontaktiert, die dich zu sich in ihr Hexenstübchen gerufen hat. Lass sie nicht so lange warten und mach dich auf den Weg.
 
 
|Lösungsweg =  
*Sprecht dann mit [[Lonsygg]]. Er wird euch zur [[Miounnes Hexenstübchen]] bringen.
**Sprecht nach der Sequenz mit Miounne, sie wird euch zum [[Ätheryten]] nach [[Camp Abzweigung]] schicken.
*Nachdem ihr den [[Ätheryt]] berührt habt, verwendet eure [[Kontaktperle]] um mit [[Miounne]] zu kommunizieren und begebt euch daraufhin zurück zu ihr.
*Sprecht zweimal mit ihr und sie wird euch zu der Ansässigen [[Gerbergilde]], [[Atelier Fen-Yll]], schicken. Sprecht dort mit [[Hereward]] um eine Zwischensequenz auszulösen.
**[[Geva]] wird euch dabei eure [[Riesenranke]] für 2.000 [[Gil]] abkaufen.
*Begebt euch nun zur [[Grotte der versunkenen Gedanken]] und sprecht mit [[Soilene]], er schickt euch nach hinten in die Gilde. Betretet den Übergang zum hinteren Zimmer, um eine Zwischensquenz auszulösen.
*Sprecht nach der Sequenz mit [[Swethyna]] um eine weitere Zwischensequenz auszulösen. Verwendet danach die [[Kontaktperle]] um mit [[Miounne]] in Verbindung zu treten, sie wird euch zur [[Ährenkranzkolonie]] schicken für das [[Erntedankritus]].
*Sprecht in der Ährenkranzkolonie mit [[Opyltyl]] um eine Zwischensequenz auszulösen. Daraufhin müsst ihr euch von den Kindern den Tanz beibringen lassen. Verwendet dabei die folgenden [[Emotes]] bei den jeweiligen Kindern wie unten angegeben:
 
:*[[Ryd]] = Überrascht
:*[[Sansa]] = Verbeugen
:*[[Powle]] = Anfeuern
:*[[Nicoliaux]] = Klatschen
:*[[Aunillie]] = Heranwinken
:*[[Elyn]] = Spähen
 
:*Habt ihr alle [[Emotes]] erfolgreich ausgeführt, werdet ihr eine kurze Zwischensquenz sehen. Begebt euch nach dieser zu den Kindern um eine weitere auszulösen.
 
*Verlasst Gridania über den linken Ausgang im Süden - auch genannt als [[Weißwolf-Pforte]]. Dringt in den [[Tiefer Wald|Tiefen Wald]] vor, bis ihr bei (28-29) durch eine Systemnachricht angefragt werdet, ob ihr den nächsten Inhalt dieser Mission starten wollt. Wenn ihr "die Pflicht ruft" wählt, beginnt eine kleine Zwischensequenz.
*Eskortiere [[Powle]] und die Kinder zu dem von ihnen gewünschten Ort auf der Karte. Beschütze sie dabei vor den fünf [[Knöchelbeißer]] die sich euch in den Weg stellen.
::Hinweis: Solltet ihr scheitern, müsst ihr wieder bei (28-29) anfangen.
*Eure Mühe wird mit einer kurzen Sequenz belohnt. Nähert euch nach dieser dem Baustumpf vor euch. Ein kleiner [[Mogrys|Mogry]] wird dich um etwas bitten. Verlasse daraufhin die Instanz um eine neue Zwischensequenz auszulösen.
*Lauft zurück nach [[Gridania]] und geht zur [[Gärtnergilde]]. Ihr erhaltet eine weitere Zwischensequenz und eine Belohnung von 3.000 Gil.
*Kontaktiert Miounne über die Kontaktperle und geht dann zur [[Große Waldschanze|Großen Waldschanze]] und sprecht dort mit [[Willelda]] um eine weitere Zwischensequenz auszulösen. *Geht danach ins hintere Zimmer und sprecht mit [[Burchard]] um eine zweite Sequenz auszulösen. In der folgenden [[Instanz]] müsst Ihr erneut mit Burchard sprechen um eine dritte Zwischensequenz auszulösen, in der darauf folgenden Instanz müsst ihr mit [[Nuala]] reden um eine letzte Sequenz auszulösen.
*Kontaktiert erneut [[Miounne]] und mach euch dann auf den Weg zum [[Teehaus]] um weitere 6.000 Gil zu erhalten und diesen Auftrag abzuschließen
 
|Hinweise =
}}
}}

Aktuelle Version vom 10. März 2012, 16:59 Uhr

Aufträge des Hauptszenarios-Icon.png
Der Fluch des Waldes
Aufträge des Hauptszenarios-Icon.png

Du bist bei der Abenteurergilde in Miounnes Hexenstübchen eingekehrt. Bei Miounne scheinen sich die Abenteurer äußerst wohlzufühlen. Sprich zunächst mit ein paar Abenteurern und informiere dich über das Geschehen in Gridania. Rede dann auch noch einmal mit Miounne, damit sie dir sagt, was dich alles Nächstes erwartet.


Spoiler Warnung!

Miounne hat dir empfohlen, den Ätheryten in Camp Abzweigung zu benutzen. Mach dich auf den Weg zum Stützpunkt vor den Toren der Stadt und behalte dabei immer deine Karte im Auge.

Als du den Ätheryten in Camp Abzweigung benutzt hast, erreichte dich eine Nachricht von Miounne. Sobald dir der Sinn wieder nach etwas neuem steht, schau bei Miounne in ihrem Hexenstübchen vorbei.

Sprich noch einmal mit Miounne.

Miounne hat dir von der Gerbergilde erzählt, die im Atelier Fen-Yll zu Hause ist. Sie meinte, dort könntest du deine Riesenranke verkaufen. Außerdem hat sie dich gewarnt, dass du dich unbedingt einer rituellen Reinigung unterziehen müsstest, um dich des auf dir lastenden Gebietergrolls wieder entledigen zu können. Geh zur Grotte der versunkenen Gedanken und sprich mit den Druiden. Den richtigen Weg findest du, wenn du auf deiner Karte nachsiehst.

Im Atelier Fen-Yll und in der Grotte der versunkenen Gedanken hast du viele Neuigkeiten erfahren. Benutz deine Kontaktperle und setz dich mit Miounne in Verbindung.

Miounne hat dich zur Ährenkranzkolonie geschickt, in der die Gärtnergilde ansässig ist, weil dort die Vorbereitungen für die bevorstehende Reinigungszeremonie getroffen werden.

In kürze findet das Erntedankfest statt, das alle Sintmalträger von ihrer Unreinheit befreien soll. Um daran teilnehmen zu können, wirst du einen Tanz aufführen müssten. Übe zusammen mit den Kindern, die dir alle schritte beibringen werden.

Du hast die Tanzschritte für das Erntedankfest erlernt. Jetzt haben sich die Kinder auf einmal alle zusammengetan und scheinen etwas Wichtiges zu besprechen. Geh näher heran und frag sie, was sie vorhaben.

Die haben sich mit einer Bitte an dich gewendet. Sie wollen dass du sie zu einer ganz bestimmten Stelle im Wald begleitest. Tu ihnen den Gefallen und geh in den Wald. Die Kinder wollen sich mit dir an der Weißwolf-Pforte treffen.

An der Weißwolf-Pforte hast du Powle und Sansa getroffen. Geh zusammen mit ihnen weiter in Richtung Süden bis zum Mogry-Stubben. Wenn ihr von Monstern angegriffen werden solltet, musst du die beiden mit deinem Leben beschützen.

Am Mogry-Stubben ist plötzlich ein merkwürdiger Gaukler aufgetaucht, der dir befiehlt, sofort nach den Kindern zu suchen. Sieh dich in der Umgebung um, bis du die Kinder gefunden hast.

Du bist einem Mogry begegnet, der dir eine Nachricht für Fye mitgegeben hat. Angeblich sei die Maske gar nicht kaputt. Sprich mit dem Gaukler. Vielleicht kann er dir sagen, was jetzt zu tun ist.

Du hast die Kinder wiedergefunden, die sich vom Gaukler eine Standpauke anhören mussten. Nicht auszudenken, was sich die Kinder zu Hause von ihren Eltern werden anhören müssen.
Geh wieder zurück zur Ährenkranzkolonie. Vielleicht kannst du ein gutes Wort für die Kleinen einlegen.

Die Ährenkranzkolonie hat dir deinen Einsatz mit einer Belohnung vergolten. Das solltest auch Miounne wissen lassen.

Miounne hat dir vom Klageregiment erzählt. Da der Hag um den Wald herum vor kurzem zerstört worden ist, steht ein Großeinsatz des Regiments bevor. Auch für dich scheint es dabei neue Arbeit zu geben. Alle Einzelheiten erfährst du in der Großen Waldschanze. Dort befindet sich das Regimentshauptquartier.

Willelda in der Großen Waldschanze war bereits über alles informiert und hat dich gleich nach drinnen gebeten.

Während deines Gesprächs mit Mahjor Burchard werden plötzlich verwundete Kameraden ins Hauptquartier gebracht. Es heißt, sie seien von einem Schatten angegriffen worden. Was mag da vorgefallen sein? Schau, ob du nicht irgendwie helfen kannst.

Da im Wald verteufelte Seelen für Angst und Schrecken sorgen, kommen für eine Patrouille im Wald nur die fähigsten Leute in Betracht. In einer Einsatzbesprechung wirst du alles Weitere erfahren.

Nauala hat dir zu verstehen gegeben, dass du zu niemanden ein Wort darüber verlieren darfst, was du im Hauptquartier erlebt und über die Verteufelten gehört hast. Nach alle, was zu erfahren war, handelt es sich dabei um Leute, die den Wald erzürnt haben und dazu verdammt sind, Zeit ihres Lebens im Wald umherzuirren, da sie ihn nie mehr verlassen können. Da diees Schicksal acuh jeden Abenteurer ereilen kann, ist große Vorsicht geboten. Da man dich nciht auf Patrouille im Wald geschickt hat, solltest du Miounne fragen, wie es jetzt weitergeht.

Du hast Miounne kontaktiert, die dich zu sich in ihr Hexenstübchen gerufen hat. Lass sie nicht so lange warten und mach dich auf den Weg.

Siehe auch: Plot Details

Vorheriger Auftrag

Der Himmel brennt

Nächster Auftrag

Der Groll der Gebieter

Basis Daten

Auftraggeber Lonsygg
Region Gridania (?-?)


Disziplin Alle Disziplinen Stufe: 1


Benötigte Gegenstände

Riesenranke



Lösungsweg

  • Habt ihr alle Emotes erfolgreich ausgeführt, werdet ihr eine kurze Zwischensquenz sehen. Begebt euch nach dieser zu den Kindern um eine weitere auszulösen.
  • Verlasst Gridania über den linken Ausgang im Süden - auch genannt als Weißwolf-Pforte. Dringt in den Tiefen Wald vor, bis ihr bei (28-29) durch eine Systemnachricht angefragt werdet, ob ihr den nächsten Inhalt dieser Mission starten wollt. Wenn ihr "die Pflicht ruft" wählt, beginnt eine kleine Zwischensequenz.
  • Eskortiere Powle und die Kinder zu dem von ihnen gewünschten Ort auf der Karte. Beschütze sie dabei vor den fünf Knöchelbeißer die sich euch in den Weg stellen.
Hinweis: Solltet ihr scheitern, müsst ihr wieder bei (28-29) anfangen.
  • Eure Mühe wird mit einer kurzen Sequenz belohnt. Nähert euch nach dieser dem Baustumpf vor euch. Ein kleiner Mogry wird dich um etwas bitten. Verlasse daraufhin die Instanz um eine neue Zwischensequenz auszulösen.
  • Lauft zurück nach Gridania und geht zur Gärtnergilde. Ihr erhaltet eine weitere Zwischensequenz und eine Belohnung von 3.000 Gil.
  • Kontaktiert Miounne über die Kontaktperle und geht dann zur Großen Waldschanze und sprecht dort mit Willelda um eine weitere Zwischensequenz auszulösen. *Geht danach ins hintere Zimmer und sprecht mit Burchard um eine zweite Sequenz auszulösen. In der folgenden Instanz müsst Ihr erneut mit Burchard sprechen um eine dritte Zwischensequenz auszulösen, in der darauf folgenden Instanz müsst ihr mit Nuala reden um eine letzte Sequenz auszulösen.
  • Kontaktiert erneut Miounne und mach euch dann auf den Weg zum Teehaus um weitere 6.000 Gil zu erhalten und diesen Auftrag abzuschließen


Vergütung

Items Währung Sonstige Temporär

Gil.png Bis zu: 11.000 Gil