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Sind die Muskeln ihrer Körper erst einmal gestählt wie Rüstungen | Sind die Muskeln ihrer Körper erst einmal gestählt wie Rüstungen, richten ihre Fäuste erst einmal Zerstörung an wie anderer Leute Waffen, so bieten sie ihre Dienste als Rausschmeißer und Geldeintreiber an. | ||
Sie sind sehr agil und überbrücken blitzschnell die Distanz zum Gegner. Um die eiserne Schlagkraft ihrer Fäuste noch zu erhöhen, verwenden Faustkämpfer gerne den [[Caestus]], aber auch andere [[:Kategorie:Faustwaffen|Faustwaffen]] aus Metallen, Leder, Schildpatt oder Knochen, mit denen sie gezielte Treffer auf empfindliche Körperstellen platzieren. | Sie sind sehr agil und überbrücken blitzschnell die Distanz zum Gegner. Um die eiserne Schlagkraft ihrer Fäuste noch zu erhöhen, verwenden Faustkämpfer gerne den [[Caestus]], aber auch andere [[:Kategorie:Faustwaffen|Faustwaffen]] aus Metallen, Leder, Schildpatt oder Knochen, mit denen sie gezielte Treffer auf empfindliche Körperstellen platzieren. | ||
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|Bild = Datei:Faustkämpfer.png | |Bild = Datei:Faustkämpfer.png | ||
|Waffenart = [[:Kategorie:Faustwaffen|Faustwaffen]] | |Waffenart = [[:Kategorie:Faustwaffen|Faustwaffen]] | ||
|Rolle ='''Je | |Rolle ='''Je nachdem, wie ein Kampf verläuft, ändert der Faustkämpfer seinen Kampfstil.''' | ||
<br>Der Faustkämpfer kann zwischen Offensivhaltung und Defensivhaltung wechseln und sich so der Zusammensetzung der Gruppe und dem Verlauf eines Kampfes anpassen. | <br>Der Faustkämpfer kann zwischen Offensivhaltung und Defensivhaltung wechseln und sich so der Zusammensetzung der Gruppe und dem Verlauf eines Kampfes anpassen. | ||
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|Technik3 = Talente | |Technik3 = Talente | ||
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{{DisziplinenZeile|1| | {{DisziplinenZeile|1|Zuschlagen|keine}} | ||
{{DisziplinenZeile|1|Leichter Schlag|keine}} | |||
{{DisziplinenZeile|2|Traumaschlag|1000TP}} | |||
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{{DisziplinenZeile|6|Chakra|250TP}} | |||
{{DisziplinenZeile|8|Erdspaltung|1000TP/10MP}} | |||
{{DisziplinenZeile|10|Beschimpung|keine}} | |||
{{DisziplinenZeile|12|Leichtfuß|keine}} | |||
|Spalte 2 = | |Spalte 2 = | ||
{{DisziplinenZeile| | {{DisziplinenZeile|14|Konterschlag|250TP}} | ||
{{DisziplinenZeile|16|Schleichattacke|keine}} | |||
{{DisziplinenZeile|18|Kehlenstich|2000TP}} | |||
{{DisziplinenZeile|20|Inneres Auge|keine}} | |||
{{DisziplinenZeile|20|Prügel|keine}} | |||
{{DisziplinenZeile|22|Traumaschlag II|1000TP}} | |||
{{DisziplinenZeile|24|Berstende Aura|TP}} | |||
|Spalte 3 = | |Spalte 3 = | ||
{{DisziplinenZeile|---| | {{DisziplinenZeile|---|Körperramme|TP}} | ||
{{DisziplinenZeile|---||TP}} | |||
{{DisziplinenZeile|---|Langfinger|TP}} | |||
{{DisziplinenZeile|---||TP}} | |||
}} | }} | ||
{{DisziplinNavigation}} | {{DisziplinNavigation}} | ||
[[Kategorie:Disziplinen]] | [[Kategorie:Disziplinen]] | ||
Version vom 10. Dezember 2010, 08:47 Uhr
Faustkämpfer
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BeschreibungDer Pfad des Faustkämpfers ist ein Pfad voller Prüfungen, die diese knallharten Krieger zu Meistern in den traditionellen Künsten des Kampfsports heranwachsen lassen. Sind die Muskeln ihrer Körper erst einmal gestählt wie Rüstungen, richten ihre Fäuste erst einmal Zerstörung an wie anderer Leute Waffen, so bieten sie ihre Dienste als Rausschmeißer und Geldeintreiber an. Sie sind sehr agil und überbrücken blitzschnell die Distanz zum Gegner. Um die eiserne Schlagkraft ihrer Fäuste noch zu erhöhen, verwenden Faustkämpfer gerne den Caestus, aber auch andere Faustwaffen aus Metallen, Leder, Schildpatt oder Knochen, mit denen sie gezielte Treffer auf empfindliche Körperstellen platzieren. Außerdem tragen viele Faustkämpfer als Wurfwaffen ein Chakram bei sich, mit dem sie ihre Gegner im entscheidenden Moment betäuben können. |
Faustwaffen
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Fertigkeiten
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Gilden InformationenGildenübersicht:
Gildenhändler:
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Klassenaufträge
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| Disziplin | Klassen |
|---|---|
| Krieger | Faustkämpfer • Gladiator • Marodeur • Pikenier • Waldläufer |
| Magier | Druide • Thaumaturg |
| Sammler | Fischer • Gärtner • Minenarbeiter |
| Handwerker | Alchemist • Gerber • Gourmet • Grobschmied • Weber • Zimmerer • Goldschmied • Plattner |
