Bindegürtel: Unterschied zwischen den Versionen

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|HQ+2 = Ja
|HQ+2 = Ja
|HQ+3 =  
|HQ+3 =  
|Selten = <!-- Ja oder Leer -->
|Selten =  
|Persönlich =<!-- Ja oder Leer -->
|Persönlich =
|Anzahl =  
|Anzahl =  
|Typ = Schärpe
|Typ = Schärpe
|Begünstigt = <!-- Verlinken mit [[]] - [[WDL]] -->
|Begünstigt = Alle
|Benötigt =
|Benötigt =
|Geschlecht =
|Geschlecht =
|Alle = Ja
|Stufe = 6
|Stufe = 6
|Slot-Kosten =  
 
|Basis-Item =
|Farben =
|Versteckter Effekt =
|Makros =


|Verteidigung = 4
|Verteidigung = 4
|Magieverteidigung = 6
|Magieverteidigung = 6
|Ausweichen = 4
|Ausweichen = 4
|Anti-Kritisch = 5
|Krit.-VTD = 5


|QA-Position1 = <!-- Wenn Qualität +1 / +2 / +3, dann dem Entsprechend 1 2 oder 3 eintragne - sonst leer lassen -->
|QA-Position1 =  
|QA-Position2 =
|QA-Position2 =
|QA-Position3 =
|QA-Position3 =
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|Handwerkliches Können =  
|Handwerkliches Können =  


|Reparatur-Material = Stroh
|Reparatur-Materialanzahl = 1
|Reparatur-Handwerk = Weber
|Reparatur-Handwerk = Weber
}}
|NPC-Verkaufspreis  =


{| width="49%" valign="top" align="left"
|Verwendet bei Aufträgen =  
| width="100%"|
=== Beschaffung ===


==== Wird Verkauft von: ====
|Erhätlich beim Sammeln =  
 
{{Sammeln-Zeile
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Region=  
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
|Fertigkeit=  
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
|Position=  
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Gil
|Hinweis=
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
}}
|[[Keaira]]
|[[Ul'dah]]
|5412 [[Gil]]
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|[[Kyneburg]]
|[[Gridania]]
|5412 [[Gil]]
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|[[T'zanza]]
|[[Limsa Lominsa]]
|5412 [[Gil]]
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Wird Hinterlassen von: ====
 
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead" width="20px"|Lvl
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|<!-- [[Monster]] -->
|<!-- Monsterlevel -->
|<!-- [[Region]]-->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
 
==== Erhätlich beim [[Sammeln]]: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Job
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
!BGCOLOR="#ffdead" width="30px"|Güte
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|<!-- [[Disziplin]] -->
|<!-- [[Ort]] -->
|<!-- Güte Stufe. bsp 1 -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Auftrag/Mission: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Routine
!BGCOLOR="#ffdead"|Starter
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Auftragname]] -->
|<!-- [[Disziplin]] -->
|<!-- [[NPC NAME]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Events: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Eventname]] -->
|}
|}
{| width="49%" valign="top" align="right"
| width="100%"|
=== Verwendung ===
 
==== NPC-Verkaufspreis ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>NQ</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +1</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +2</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +3</big></font>
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|287 Gil
|315 Gil
|358 Gil
|<!-- Preis HQ + 3 -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet in Synthese: ====
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
!BGCOLOR="#ffdead"|Handwerk (Stufe)
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|<!-- [[Item]] -->
|<!-- [[Beruf]] (Stufe) -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei der Reperatur von: ====
 
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
!BGCOLOR="#ffdead"|Benötigte Menge
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|<!-- [[Item]] -->
|<!-- Menge -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
 
==== Verwendet bei Auftrag/Mission: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Auftrag/mission
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|<!-- [[Auftragsname]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei Events: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Eventname]] -->
|}
|}


<br clear="all"/>
|Syntheserezepte =  
=== Synthese Rezepte ===
{{Infobox-Synthese
{{Infobox-Synthese
|Name =
|Hauptfertigkeit = Weber
|Hauptfertigkeit = Weber
|Stufe = 9
|Stufe = 09
|Arbeitsstätte = <!-- Gilde, NPC, Camp, Reperatur. Keine Arbeitsstätte benötigt, dann leer lassen -->
|Arbeitsstätte =  
|Kristall1 = Windscherbe
|Kristall1 = Windscherbe
|Kristallanzahl1 = 2
|Kristallanzahl1 = 2
|Kristall2 = Erdscherbe
|Kristall2 = Erdscherbe
|Kristallanzahl2 = 4
|Kristallanzahl2 = 4
|Zutat1 = Stroh
|Zutaten = Stroh
|Zutat2 = Stroh
, Stroh
|Zutat3 = Stroh
|Zutat3 = Stroh
|Zutat4 = Stroh
|Zutat4 = Stroh
Zeile 219: Zeile 104:
|Zutat7 =  
|Zutat7 =  
|Zutat8 =  
|Zutat8 =  
|Qualifikation1 =
|Qualifikation2 =
|Nebenfertigkeit1 =  
|Nebenfertigkeit1 = <!-- benötigte neben Disziplin -->
|Nebenfertigkeit2 =
|Nebenfertigkeit2 = <!-- benötigte neben Disziplin 2-->
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Hauptwaffe NQ = {{PAGENAME}} x 1
|Hauptwaffe NQ = [[Bindegürtel]] x 1
|Hauptwaffe Q+1 =   
|Hauptwaffe Q+1 =   
|Hauptwaffe Q+2 =   
|Hauptwaffe Q+2 =   
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}}
}}
{{Infobox-Synthese
{{Infobox-Synthese
|Name =
|Hauptfertigkeit = Weber
|Hauptfertigkeit = Weber
|Stufe = 1
|Stufe = 01
|Arbeitsstätte = <!-- Gilde, NPC, Camp, Reperatur. Keine Arbeitsstätte benötigt, dann leer lassen -->
|Arbeitsstätte =  
|Kristall1 = Windscherbe
|Kristall1 = Windscherbe
|Kristallanzahl1 = 3
|Kristallanzahl1 = 3
|Kristall2 = Erdscherbe
|Kristall2 = Erdscherbe
|Kristallanzahl2 = 3
|Kristallanzahl2 = 3
|Zutat1 = Stroh
|Zutaten = Stroh
|Zutat2 = Seil
, Seil
|Zutat3 =  
|Zutat3 =  
|Zutat4 =  
|Zutat4 =  
Zeile 250: Zeile 135:
|Zutat7 =  
|Zutat7 =  
|Zutat8 =  
|Zutat8 =  
|Qualifikation1 =
|Qualifikation2 =
|Nebenfertigkeit1 =  
|Nebenfertigkeit1 = <!-- benötigte neben Disziplin -->
|Nebenfertigkeit2 =  
|Nebenfertigkeit2 = <!-- benötigte neben Disziplin 2-->
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Hauptwaffe NQ = {{PAGENAME}} x 1
|Hauptwaffe NQ = [[Bindegürtel]] x 1
|Hauptwaffe Q+1 =   
|Hauptwaffe Q+1 =   
|Hauptwaffe Q+2 =   
|Hauptwaffe Q+2 =   
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|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+3 =
|Nebenwaffe Q+3 =
}}
|Hniweise =
}}
}}

Aktuelle Version vom 18. Dezember 2011, 22:47 Uhr

Bindegürtel.png
Bindegürtel
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Schärpe
Kategorie:Klassen
Stufe: 6 Ffxiv-Doubleline.png

Verteidigung: 4




Ffxiv-Doubleline.png

Zustand 100% Emotionale Bindung
Materia Synthese nicht möglich
Handwerker
Webericon.png
(Reparatur: ab Stufe −4 )
Material für Reparatur: Grad 1 Dunkelmaterie x 1

Beschaffung

Verwendung


Syntheserezepte

Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Weben (09)
Ffxiv-Doubleline2.png


Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Weben (01)
Ffxiv-Doubleline2.png