Itemvorlage: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Itembox
{{Itembox
|EN-Name = <!-- Englischer Name -->
|EN-Name =  
|Bild = <!-- bsp.png -->
|Bild =  
|HQ+1 = <!-- Ja oder Leer -->
|HQ+1 =  
|HQ+2 = <!-- Ja oder Leer -->
|HQ+2 =  
|HQ+3 =<!-- Ja oder Leer -->
|HQ+3 =
|Selten = <!-- Ja oder Leer -->
|Selten =  
|Persönlich = <!-- Ja oder Leer -->
|Persönlich =
|Anzahl = <!-- 12, 99, 999, 9999 -->
|Anzahl =  
|Typ = <!-- bsp: Öl, Knochen & Horn -->
|Typ =  
|Beschreibung = <!-- Beschreibungstext des Items wie im Spiel -->
|Beschreibung =  
}}
|Bonus =  
 
<!-- NUR WENN BENÖTIGT EINBINDEN! Da diverse Waffen und einen Bonus auf statuswerte geben, wird diese Vorlage nur in diesene Besonderen fällen eingesetzt.
 
{{Bonusbox
|Versteckte Bonuswerte = <!-- bsp: [[Magiepräzision|{{weiß|Magiepräzision}}]] + 12-->
|Nahrungsbonus = <!-- bsp: [[Stärke|{{weiß|Stärke}}]] + 3 /+ 3% - Wirkungsdauer 5 Minuten -->


}}
|Wird Verkauft von =
-->
{{Zeile|spalte=3|farbe=E0FFFF|1|2|3}}


{| width="49%" valign="top" align="left"
|Wird Hinterlassen von =  
| width="100%"|
{{Zeile|spalte=3|farbe=ffd9d9|1|2|3}}
=== Beschaffung ===


==== Wird Verkauft von: ====
|Erhätlich beim Sammeln =  
{{Zeile|spalte=3|farbe=C1FFC1|1|2|3}}


{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Belohnung bei Aufträgen =  
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
{{Zeile|spalte=1|farbe=EEE9E9|1}}
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
!BGCOLOR="#ffdead" width="80px"|Gil
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|<!-- [[Name]] -->
|<!-- [[Ort]] -->
|<!-- [[Gil]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Wird Hinterlassen von: ====


{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|NPC-Verkaufspreis  =  
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
{{Zeile|spalte=4|farbe=EEE9E9|1|2|3|4}}
!BGCOLOR="#ffdead" width="20px"|Lvl
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|<!-- [[Monster]] -->
|<!-- Monsterlevel -->
|<!-- [[Region]]-->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|


==== Erhätlich beim [[Sammeln]]: ====
|Verwendet in Synthese =  
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
{{Zeile|spalte=2|farbe=E0FFFF|1|2}}
!BGCOLOR="#ffdead"|Job
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
!BGCOLOR="#ffdead" width="30px"|Güte
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|<!-- [[Disziplin]] -->
|<!-- [[Ort]] -->
|<!-- Güte Stufe. bsp 1 -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Auftrag/Mission: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Routine
!BGCOLOR="#ffdead"|Starter
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Auftragname]] -->
|<!-- [[Disziplin]] -->
|<!-- [[NPC NAME]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Events: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Eventname]] -->
|}
|}
{| width="49%" valign="top" align="right"
| width="100%"|
=== Verwendung ===


==== NPC-Verkaufspreis ====
|Verwendet bei der Reperatur von =
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
{{Zeile|spalte=1|farbe=ffd9d9|1}}
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>NQ</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +1</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +2</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +3</big></font>
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- Preis NQ -->
|<!-- Preis HQ + 1 -->
|<!-- Preis HQ + 2 -->
|<!-- Preis HQ + 3 -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet in Synthese: ====
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
!BGCOLOR="#ffdead"|Handwerk (Stufe)
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|<!-- [[Item]] -->
|<!-- [[Beruf]] (Stufe) -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei der Reperatur von: ====


{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Verwendet bei Aufträgen =  
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
{{Zeile|spalte=1|farbe=C1FFC1|1}}
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|<!-- [[Item]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
 
==== Verwendet bei Auftrag/Mission: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Auftrag/mission
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|<!-- [[Auftragsname]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei Events: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Eventname]] -->
|}
|}
 
<br clear="all"/>
=== Synthese Rezepte ===
{{Infobox-Synthese
|Hauptfertigkeit = <!-- Disziplin -->
|Stufe = <!-- Benötigte Stufe -->
|Arbeitsstätte = <!-- Gilde, NPC, Camp, Reperatur. Keine Arbeitsstätte benötigt, dann leer lassen -->
|Kristall1 =
|Kristallanzahl1 =
|Kristall2 =
|Kristallanzahl2 =
|Zutat1 =
|Zutat2 =
|Zutat3 =
|Zutat4 =
|Zutat5 =
|Zutat6 =
|Zutat7 =
|Zutat8 =
|Qualifikation1 =
|Qualifikation2 =
|Nebenfertigkeit1 = <!-- benötigte neben Disziplin -->
|Nebenfertigkeit2 = <!-- benötigte neben Disziplin 2-->
|Nebenfertigkeitstufe1 =
|Nebenfertigkeitstufe2 =
|Hauptwaffe NQ = <!-- Synthese Ergebnisse mit Hauptwaffe -->
|Hauptwaffe Q+1 = 
|Hauptwaffe Q+2 = 
|Hauptwaffe Q+3 =
|Nebenwaffe NQ = <!-- Synthese Ergebnisse mit Nebenwaffe -->
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+3 =


}}
}}
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*{{Feuer|Sollten noch einige Parameter benötigt werden, hinterlasst es auf der [[Diskussion:Itemvorlage|Diskussionsseite]]}}.
*{{Feuer|Sollten noch einige Parameter benötigt werden, hinterlasst es auf der [[Diskussion:Itemvorlage|Diskussionsseite]]}}.


*Sollten zuviele informationen vorhanden sein, verwendet einen "Overflow". Beachtet aber, das ihr die kleine Tabelle in diesene Overflow einbindet!:
<pre>
<div style="overflow: auto; height: 200px;">
<!-- Tabelle ist hier -->
</div>
</pre>
[[Kategorie:Vorlagen]]
[[Kategorie:Vorlagen]]

Version vom 2. April 2011, 10:01 Uhr


Für Waffen verwendet bitte die Waffenvorlage (hierzu gehören auch Lebendköder/Kunstköder und Wurfwaffen).
Für Rüstungen verwendet bitte die Rüstungsvorlage



{{Itembox
|EN-Name = 
|Bild = 
|HQ+1 = 
|HQ+2 = 
|HQ+3 =
|Selten = 
|Persönlich =
|Anzahl = 
|Typ = 
|Beschreibung = 
|Bonus = 

|Wird Verkauft von =
{{Zeile|spalte=3|farbe=E0FFFF|1|2|3}}

|Wird Hinterlassen von = 
{{Zeile|spalte=3|farbe=ffd9d9|1|2|3}}

|Erhätlich beim Sammeln = 
{{Zeile|spalte=3|farbe=C1FFC1|1|2|3}}

|Belohnung bei Aufträgen = 
{{Zeile|spalte=1|farbe=EEE9E9|1}}

|NPC-Verkaufspreis  = 
{{Zeile|spalte=4|farbe=EEE9E9|1|2|3|4}}

|Verwendet in Synthese = 
{{Zeile|spalte=2|farbe=E0FFFF|1|2}}

|Verwendet bei der Reperatur von =
{{Zeile|spalte=1|farbe=ffd9d9|1}}

|Verwendet bei Aufträgen = 
{{Zeile|spalte=1|farbe=C1FFC1|1}}

}}

Anmerkungen!

  • Löscht die Zeilen <!-- und --> und gebt an dieser Stelle die Daten ein!
  • Wenn ihr Zahlen eingebt, für + einfach bsp. 30 eingeben. Für - dann einfach bsp: -30 eingeben!
  • Fügt Ja in den Zeilen ein, die Ihr benötigt
  • Sollten noch einige Parameter benötigt werden, hinterlasst es auf der Diskussionsseite.