Hanf-Bogensehne: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox-Item
{{Itembox
|Name = Hanf-Bogensehne
|EN-Name = Hempen Bowstring
|Slot =  
|Bild = Hanf-Bogensehne.png
|HQ+1 = Ja
|HQ+2 = Ja
|HQ+3 = Ja
|Selten =  
|Selten =  
|Persönlich =  
|Persönlich =  
|Bild =
|Typ = Waffen-Einzelteil
|Anzahl = 99
|Anzahl = 99
|Material =  
|Typ = Waffen-Einzelteil
|Dekoration =
|Beschreibung = Eine Bogensehne, die aus den Stängeln von [[Moko-Gras]] gezwirnt wurde.
|Benötigt = Alle
}}
|Weiblich =
|Männlich =
|Stufe = 1
|Begünstigt =
|Begünstigt Stufe =
|Slot-Kosten =
|Sonstiger Zusatz =  
 
|Andere Verwendungen =
*
 
|Verwendet im Auftrag=
*
 
|Verwendet im Freibrief=
*
 
|Attribute = Ja
 
|Attacke =
|Präzision =
|Kritisch =
|Parade (Bogen) =
|Parade =
 
|Qualität Attacke 1 =
|Qualität Attacke 2 =
|Qualität Attacke 3 =
|Qualität Präzision 1 =
|Qualität Präzision 2 =
|Qualität Präzision 3 =
|Qualität Kritisch 1 =
|Qualität Kritisch 2 =
|Qualität Kritisch 3 =
|Qualität Parade (Bogen) 1 =
|Qualität Parade (Bogen) 2 =
|Qualität Parade (Bogen) 3 =
|Qualität Parade 1 =
|Qualität Parade 2 =
|Qualität Parade 3 =
 
|Fokus =
|Magiepräzision =
|Ausweichen =
|Anti-Kritisch =
 
|Qualität Fokus 1 =
|Qualität Fokus 2 =
|Qualität Fokus 3 =
|Qualität Magiepräzision 1 =
|Qualität Magiepräzision 2 =
|Qualität Magiepräzision 3 =
|Qualität Ausweichen 1 =
|Qualität Ausweichen 2 =
|Qualität Ausweichen 3 =
|Qualität Anti-Kritisch 1 =
|Qualität Anti-Kritisch 2 =
|Qualität Anti-Kritisch 3 =
 
|Verteidigung =
|Magieverteidigung =
 
|Qualität Verteidigung 1 =
|Qualität Verteidigung 2 =
|Qualität Verteidigung 3 =
|Qualität Magieverteidigung 1 =
|Qualität Magieverteidigung 2 =
|Qualität Magieverteidigung 3 =
 
|Verteidigung Schild =
|Attacke Schild =
|Blockrate =
|Handhabung =
 
|Qualität Verteidigung Schild 1 =
|Qualität Verteidigung Schild 2 =
|Qualität Verteidigung Schild 3 =
|Qualität Attacke Schild 1 =
|Qualität Attacke Schild 2 =
|Qualität Attacke Schild 3 =
|Qualität Blockrate 1 =
|Qualität Blockrate 2 =
|Qualität Blockrate 3 =
|Qualität Handhabung 1 =
|Qualität Handhabung 2 =
|Qualität Handhabung 3 =


|Bearbeitung =
|Verzauberung =
|Kontrolle =


|Qualität Bearbeitung 1 =
{| width="49%" valign="top" align="left"
|Qualität Bearbeitung 2 =
| width="100%"|
|Qualität Bearbeitung 3 =
=== Beschaffung ===
|Qualität Verzauberung 1 =
|Qualität Verzauberung 2 =
|Qualität Verzauberung 3 =
|Qualität Kontrolle 1 =
|Qualität Kontrolle 2 =
|Qualität Kontrolle 3 =


|Sammeln =  
==== Wird Verkauft von: ====
|Ertrag =
|Suchen =  


|Qualität Sammeln 1 =
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Qualität Sammeln 2 =  
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
|Qualität Sammeln 3 =
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
|Qualität Ertrag 1 =
!BGCOLOR="#ffdead" width="80px"|Gil
|Qualität Ertrag 2 =
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|Qualität Ertrag 3 =
|<!-- [[Name]] -->
|Qualität Suchen 1 =
|<!-- [[Ort]] -->
|Qualität Suchen 2 =
|<!-- [[Gil]] -->
|Qualität Suchen 3 =
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Wird Hinterlassen von: ====


|Hieb =  
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Stich =  
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
|Schlag =  
!BGCOLOR="#ffdead" width="20px"|Lvl
|Schuss =
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|<!-- [[Monster]] -->
|
|<!-- [[Region]]-->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|


|Feuer =
==== Erhätlich beim [[Sammeln]]: ====
|Eis =
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Blitz =
!BGCOLOR="#ffdead"|Job
|Wasser =  
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
|Erde =  
!BGCOLOR="#ffdead" width="30px"|Güte
|Wind =  
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|<!-- [[Disziplin]] -->
|<!-- [[Ort]] -->
|
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Auftrag/Mission: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Routine
!BGCOLOR="#ffdead"|Starter
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Auftragname]] -->
|<!-- [[Disziplin]] -->
|<!-- [[NPC NAME]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Events: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Eventname]] -->
|}
|}
{| width="49%" valign="top" align="right"
| width="100%"|
=== Verwendung ===


|Feuerschutz =  
==== NPC-Verkaufspreis ====
|Erdschutz =  
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Windschutz =  
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>NQ</big></font>
|Blitzschutz =  
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +1</big></font>
|Wasserschutz =
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +2</big></font>
|Eisschutz =  
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +3</big></font>
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|86 Gil
|94 Gil
|107 Gil
|129 Gil
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet in Synthese: ====
<div style="overflow: auto; height: 200px;">
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
!BGCOLOR="#ffdead"|Handwerk (Stufe)
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|[[Eschenangelrute]]
|[[Zimmerer]] (13)
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|[[Weidenkurzbogen]]
|[[Zimmerer]] (15)
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|[[Ahornlangbogen]]
|[[Zimmerer]] (13)
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|[[Weidenangelrute]]
|[[Zimmerer]] (22)
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|[[Ulmenkurzbogen]]
|[[Zimmerer]] (31)
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|[[Bambusangelrute]]
|[[Zimmerer]] (29)
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|[[Kiefernangelrute]]
|[[Zimmerer]] (?)
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|[[Ulmenschnellbogen]]
|[[Zimmerer]] (40)
|}
</div>
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei der Reperatur von: ====


|Anzahl der Attacken =  
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Stärke =
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
|Konstitution =  
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|Geschicklichkeit =
|<!-- [[Item]] -->
|Intelligenz =
|}
|Willenskraft =  
|-
|Frömmigkeit =
| width="100%" valign="top" align="top"|
|MP =  
|LP =
|TP =
|Attacke+ =
|Präzision+ =  
|Verteidigung+ =  
|Kontrolle+ =  
|Elementarer Widerstand+ =
|Bearbeitung+ =
|Fokus+ =
|Wahrnehmung+ =
|Sammeln+ =
|Magiepräzision+ =
|Verzauberung+ =
|Ertrag+ =


|Zustand =  
==== Verwendet bei Auftrag/Mission: ====
|Material für Reparatur =  
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Auftrag/mission
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|<!-- [[Auftragsname]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei Events: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Eventname]] -->
|}
|}


|Synthese =  
<br clear="all"/>
*Keine
=== Synthese Rezepte ===
|Verwendet =  
{{Infobox-Synthese
*Keine
|Hauptfertigkeit = Weber
|Beschaffung =  
|Stufe = 3
|Weitere Versionen =  
|Arbeitsstätte = <!-- Gilde, NPC, Camp, Reperatur. Keine Arbeitsstätte benötigt, dann leer lassen -->
*Keine
|Kristall1 = Erdscherbe
|Hinweise =  
|Kristallanzahl1 = 2
*Keine
|Kristall2 = Blitzscherbe
|Kristallanzahl2 = 8
|Zutat1 = Moko-Gras
|Zutat2 = Moko-Gras
|Zutat3 = Moko-Gras
|Zutat4 = Moko-Gras
|Zutat5 =
|Zutat6 =
|Zutat7 =
|Zutat8 =
|Qualifikation1 =
|Qualifikation2 =
|Nebenfertigkeit1 = <!-- benötigte neben Disziplin -->
|Nebenfertigkeit2 = <!-- benötigte neben Disziplin 2-->
|Nebenfertigkeitstufe1 =
|Nebenfertigkeitstufe2 =
|Hauptwaffe NQ = {{PAGENAME}} x 3
|Hauptwaffe Q+1 = [[{{PAGENAME}} +1]] x3
|Hauptwaffe Q+2 = [[{{PAGENAME}} +2]] x3
|Hauptwaffe Q+3 = [[{{PAGENAME}} +3]] x3
|Nebenwaffe NQ = {{PAGENAME}} x 3
|Nebenwaffe Q+1 ={{PAGENAME}} x 6
|Nebenwaffe Q+2 ={{PAGENAME}} x 9
|Nebenwaffe Q+3 ={{PAGENAME}} x 12
}}


{{Infobox-Synthese
|Hauptfertigkeit = Gourmet
|Stufe = 8
|Arbeitsstätte = <!-- Gilde, NPC, Camp, Reperatur. Keine Arbeitsstätte benötigt, dann leer lassen -->
|Kristall1 = Windscherbe
|Kristallanzahl1 = 2
|Kristall2 =
|Kristallanzahl2 =
|Zutat1 = Mhigischer Kampffisch
|Zutat2 =
|Zutat3 =
|Zutat4 =
|Zutat5 =
|Zutat6 =
|Zutat7 =
|Zutat8 =
|Qualifikation1 =
|Qualifikation2 =
|Nebenfertigkeit1 = <!-- benötigte neben Disziplin -->
|Nebenfertigkeit2 = <!-- benötigte neben Disziplin 2-->
|Nebenfertigkeitstufe1 =
|Nebenfertigkeitstufe2 =
|Hauptwaffe NQ = [[Flusssand]]
|Hauptwaffe Q+1 = [[Flusssand +1]]
|Hauptwaffe Q+2 = {{PAGENAME}}
|Hauptwaffe Q+3 =
|Nebenwaffe NQ = [[Flusssand]]
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+3 =
}}
}}

Version vom 14. Februar 2011, 00:38 Uhr

Hanf-Bogensehne.png
Hanf-Bogensehne
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden

1 / 99 Waffen-Einzelteil Ffxiv-Doubleline.png

Eine Bogensehne, die aus den Stängeln von Moko-Gras gezwirnt wurde.





Englischer Name

Hempen Bowstring


Markt Informationen

Eisenkrauthain (Gridania)
Rost-Revier (Limsa Lominsa)
Hüttenbezirk (Ul'dah)

Beschaffung

Verwendung





Beschaffung

Wird Verkauft von:

Name Ort Gil

Wird Hinterlassen von:

Name Lvl Ort

Erhätlich beim Sammeln:

Job Ort Güte

Belohnung bei Auftrag/Mission:

Name Routine Starter

Belohnung bei Events:

Event

Verwendung

NPC-Verkaufspreis

NQ HQ +1 HQ +2 HQ +3
86 Gil 94 Gil 107 Gil 129 Gil

Verwendet in Synthese:

Verwendet bei der Reperatur von:

Item

Verwendet bei Auftrag/Mission:

Auftrag/mission

Verwendet bei Events:

Event


Synthese Rezepte

Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Weben (3)
Ffxiv-Doubleline2.png
Weberzeug Weberzeug(peripher)
NQ Hanf-Bogensehne x 3 Hanf-Bogensehne x 3
HQ +1 Hanf-Bogensehne +1 x3 Hanf-Bogensehne x 6


Gourmeticon.png
Kochen (8)
Ffxiv-Doubleline2.png