Ulmenstock: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox-Item
{{Waffenbox
|Name = Ulmenstock
|EN-Name = Elm Cane
|Slot = Hauptwaffe
|Bild =
|HQ+1 = Ja
|HQ+2 = Ja
|HQ+3 = Ja
|Selten =  
|Selten =  
|Persönlich =  
|Persönlich =
|Anzahl = 1
|Typ = Druiden-Zweihandwaffe
|Benötigt = Druide
|Stufe = 11


|Bild = Datei:
|Beschreibung = Ein langer Stock, der aus dem Ast eines alten Baumes geschnitzt wurde.
|Typ = Hauptwaffe der Druiden
|Material = Ulme
|Dekoration =
|Benötigt = [[Druide]]
|Weiblich =
|Männlich =
|Begünstigt =
|Stufe = 11
|Slot-Kosten =
|Sonstiger Zusatz =
|Andere Verwendungen =
*'''[[Standardhändler|Verkaufspreis]]''':
|Verwendet im Auftrag=
*Keine
|Verwendet im Freibrief=
*Standorterlass: [[]]


|Attribute = Ja
<!-- Krieger/Magier Waffen -->
|Magiefokus = 60
|Magiepräzision = 98


|Attacke =  
|Attacke =  
|Präzision = 98
|Präzision =  
|Kritisch = 98
|Kritisch = 98
|Parade (Bogen) =
|Parade =  
|Parade =  


|Qualität Attacke 1 =
<!-- Schilder -->
|Qualität Attacke 2 =
|VTD-Schild =
|Qualität Attacke 3 =
|ATT-Schild =
|Qualität Präzision 1 =
|Blockrate =  
|Qualität Präzision 2 =
|Handhabung =
|Qualität Präzision 3 =
|Qualität Kritisch 1 =
|Qualität Kritisch 2 =
|Qualität Kritisch 3 =
|Qualität Parade (Bogen) 1 =
|Qualität Parade (Bogen) 2 =
|Qualität Parade (Bogen) 3 =  
|Qualität Parade 1 =
|Qualität Parade 2 =  
|Qualität Parade 3 =  


|Fokus = 60
<!-- Handwerker -->
|Magiepräzision =
|Funktionalität =  
|Ausweichen =
|Verzaubern =
|Anti-Kritisch =
 
|Qualität Fokus 1 =
|Qualität Fokus 2 =
|Qualität Fokus 3 =
|Qualität Magiepräzision 1 =
|Qualität Magiepräzision 2 =
|Qualität Magiepräzision 3 =
|Qualität Ausweichen 1 =
|Qualität Ausweichen 2 =
|Qualität Ausweichen 3 =
|Qualität Anti-Kritisch 1 =
|Qualität Anti-Kritisch 2 =
|Qualität Anti-Kritisch 3 =
 
|Verteidigung =
|Magieverteidigung =
|Qualität Verteidigung 1 =
|Qualität Verteidigung 2 =
|Qualität Verteidigung 3 =
|Qualität Magieverteidigung 1 =
|Qualität Magieverteidigung 2 =
|Qualität Magieverteidigung 3 =
 
|Verteidigung Schild =
|Attacke Schild =
|Blockrate = 
|Handhabung =
 
|Qualität Verteidigung Schild 1 =
|Qualität Verteidigung Schild 2 =
|Qualität Verteidigung Schild 3 =
|Qualität Attacke Schild 1 =
|Qualität Attacke Schild 2 =
|Qualität Attacke Schild 3 =
|Qualität Blockrate 1 =
|Qualität Blockrate 2 =
|Qualität Blockrate 3 =
|Qualität Handhabung 1 =
|Qualität Handhabung 2 =
|Qualität Handhabung 3 =
 
|Bearbeitung =
|Verzauberung =  
|Kontrolle =  
|Kontrolle =  


|Qualität Bearbeitung 1 =
<!-- Sammler -->
|Qualität Bearbeitung 2 =
|Sammeln =
|Qualität Bearbeitung 3 =
|Ertragsrate =  
|Qualität Verzauberung 1 =
|Suche =  
|Qualität Verzauberung 2 =
|Qualität Verzauberung 3 =
|Qualität Kontrolle 1 =  
|Qualität Kontrolle 2 =
|Qualität Kontrolle 3 =  


|Sammeln =  
|QA-Position1 =  
|Ertrag =  
|QA-Position2 =
|Suchen =  
|QA-Position3 =
|QA-Position4 =


|Qualität Sammeln 1 =
|Qualität Sammeln 2 = 
|Qualität Sammeln 3 =
|Qualität Ertrag 1 =
|Qualität Ertrag 2 =
|Qualität Ertrag 3 =
|Qualität Suchen 1 =
|Qualität Suchen 2 =
|Qualität Suchen 3 =
|Hieb =  
|Hieb =  
|Stich =
|Stich =  
|Schlag =
|Schlag =  
|Schuss =  
|Schuss =  
|Feuerschutz =
|Wasserschutz = 35
|Windschutz =
|Erdschutz =
|Blitzschutz = 30
|Eisschutz = 35


|Feuer =  
|Feuer =  
|Wasser =
|Wind =
|Erde =
|Blitz =
|Eis =  
|Eis =  
|Blitz =
|Wasser = 
|Erde = 
|Wind = 
|Feuerschutz = 
|Erdschutz = 
|Windschutz =  30
|Blitzschutz = 
|Wasserschutz = 35
|Eisschutz =  35


|Anzahl der Attacken = 1
|Anzahl der Attacken = 1
|Stärke =
|Geschicklichkeit =  
|Konstitution =
|Geschicklichkeit =
|Intelligenz =
|Willenskraft =
|Frömmigkeit =
|MP =
|LP =
|TP =  
|Attacke+ =  
|Attacke+ =  
|Präzision+ =  
|Magiepräzision+ =  
|Verteidigung+ =  
|Ausweichen+ =
|Kontrolle+ =  
|Elementarer Widerstand+ =
|Elementarer Widerstand+ =
 
|Bearbeitung+ =  
|Reparatur-Material =
|Fokus+ =  
|Reparatur-Materialanzahl =
|Wahrnehmung+ =
|Reparatur-Handwerk =
}}
 
 
 
{{Bonusbox
|Versteckte Bonuswerte = [[Attacke]] +6, [[Präzision]] +68, [[Parade]] +49
|Nahrungsbonus =
}}
 
{| width="49%" valign="top" align="left"
| width="100%"|
=== Beschaffung ===
 
==== Wird Verkauft von: ====
 
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort   
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Gil
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|[[R'zalikko]]
 
|[[Ul'dah]]
 
|49.280 [[Gil]]
 
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
 
|[[Broenfohc]]
 
|[[Limsa Lominsa]]
 
|49.280 [[Gil]]
 
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
 
|[[Drest]]
 
|[[Gridania]]
 
|49.280 [[Gil]]
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
 
==== Wird Hinterlassen von: ====
 
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead" width="20px"|Lvl
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|
|
|
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
 
==== Erhätlich beim [[Sammeln]]: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Job
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
!BGCOLOR="#ffdead" width="30px"|Güte
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|
|
|
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Auftrag/Mission: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Routine
!BGCOLOR="#ffdead"|Starter
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|
|
|
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Events: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|
|}
|}
{| width="49%" valign="top" align="right"
| width="100%"|
=== Verwendung ===
 
==== NPC-Verkaufspreis ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>NQ</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +1</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +2</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +3</big></font>
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|1,680 [[Gil]]
|
|
|
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet in Synthese: ====
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
!BGCOLOR="#ffdead"|Handwerk (Stufe)
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|
|
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei der Reperatur von: ====
 
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
!BGCOLOR="#ffdead"|Benötigte Menge
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|
|
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|


|Zustand = 161040
==== Verwendet bei Auftrag/Mission: ====
|Material für Reparatur = [[Wachstumsformel Alpha]] x 1
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|*Holzverarbeitung =
!BGCOLOR="#ffdead"|Auftrag/mission
|Synthese =  
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|
|Verwendet =
|}
*Unbekannt
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
|Beschaffung =  
==== Verwendet bei Events: ====
<div style="border-bottom:1px solid #000000; margin:0; padding-bottom:0.17em; padding-top:0.5em; font-size: 120%;">Händler</div>
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
{{BeschaffungHändlerheader}}
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
{{BeschaffungsHändlerzeile||[[]] | Gil}}
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
{{footer}}
|[[Schock! Hirtenstock als Wanderstock]]
|}
|}


   
<br clear="all"/>
|Weitere Versionen =  
=== Synthese Rezepte ===
*Unbekannt
{{Infobox-Synthese
|Hauptfertigkeit = Zimmerer
|Stufe = 15
|Arbeitsstätte =
|Kristall1 = Blitzscherbe
|Kristallanzahl1 = 5
|Kristall2 = Windscherbe
|Kristallanzahl2 = 5
|Zutat1 = Ulmenholzscheit
|Zutat2 = Wachstumsformel Alpha
|Zutat3 =
|Zutat4 =
|Zutat5 =
|Zutat6 =
|Zutat7 =
|Zutat8 =
|Qualifikation1 =
|Qualifikation2 =
|Nebenfertigkeit1 =
|Nebenfertigkeit2 =
|Nebenfertigkeitstufe1 =
|Nebenfertigkeitstufe2 =
|Hauptwaffe NQ =
|Hauptwaffe Q+1 = 
|Hauptwaffe Q+2 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  
|Nebenwaffe NQ =
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+3 =


|Hinweise =
}}
*Keine
}}

Version vom 6. Februar 2011, 02:27 Uhr


Ulmenstock.png
Ulmenstock
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden

Druiden-Zweihandwaffe
Klasse/Job: Druide
Stufe: 11 Ffxiv-Doubleline.png





Englischer Name

Elm Cane

Makro Eingabe

/equip Haupt ""

Markt Informationen

Druidenhain (Gridania)
Undinen-Revier (Limsa Lominsa)
Simsalabezirk (Ul'dah)

Beschaffung

Verwendung





Vorlage:Bonusbox

Beschaffung

Wird Verkauft von:

Name Ort Gil
R'zalikko Ul'dah 49.280 Gil
Broenfohc Limsa Lominsa 49.280 Gil
Drest Gridania 49.280 Gil

Wird Hinterlassen von:

Name Lvl Ort

Erhätlich beim Sammeln:

Job Ort Güte

Belohnung bei Auftrag/Mission:

Name Routine Starter

Belohnung bei Events:

Event

Verwendung

NPC-Verkaufspreis

NQ HQ +1 HQ +2 HQ +3
1,680 Gil

Verwendet in Synthese:

Item Handwerk (Stufe)

Verwendet bei der Reperatur von:

Item Benötigte Menge

Verwendet bei Auftrag/Mission:

Auftrag/mission

Verwendet bei Events:

Event
Schock! Hirtenstock als Wanderstock


Synthese Rezepte

Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Holzverarbeitung (15)
Ffxiv-Doubleline2.png