Bearbeiten von „Verschlissene Horas

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{{Ausrüstungsbox
{{Waffenbox
|EN-Name = Weathered Hora
|EN-Name = Weathered Hora
|Name = Verschlissene Horas
|Patch = <!-- Patch nummer wann Gegestand eingeführt wurde. bsp: 19a -->
|Veraltet= <!-- Ja, sonst leer -->
|Lagerbar = <!-- Ja, sonst leer -->
|Bild = Verschlissene Horas.png
|Bild = Verschlissene Horas.png
|HQ+1 =
|HQ+2 =
|HQ+3 =
|Selten = Ja
|Selten = Ja
|Persönlich = Ja  
|Persönlich = Ja
|Anzahl = 1
|Typ = Hauptwaffe der Faustkämpfer
|Typ = Hauptwaffe der Faustkämpfer
|Anzahl =
|Benötigt = Faustkämpfer
|Beschreibung =
|Stufe = 1


|Benötigt = FST, MÖN
|Versteckter Effekt = [[Magiefokus]] {{wind|4}}, [[Magiepräzision]] {{wind|64}}
|Begünstigt =
|Makro =  
|Alle Klassen = <!-- Ja, sonst leer -->
|Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer -->


|Benötigte Stufe =
<!-- Krieger/Magier Waffen -->
|Empfohlene Stufe = 1
|Magiefokus =
|Magiepräzision =  


|Attackewert = 8
|Attacke = 36
|Verzögerung = 2,9
|Präzision = 80
|Schaden/Sek = 2,75
|Kritisch = 92
|Parade = 96


|Hieb =
<!-- Schilder -->
|Stich =  
|VTD-Schild =
|Schlag = 100
|ATT-Schild =
|Schuss =  
|Blockrate =  
|Atem =  
|Handhabung =


|Attribute =  
<!-- Handwerker -->
|Funktionalität =
|Verzaubern =
|Kontrolle =  


|Versteckter Effekt =  
<!-- Sammler -->
|Sammeln =
|Ertragsrate =
|Suche =  


|Reparatur-Handwerk = Goldschmied
|QA-Position1 =  
|Materia Synthese Möglich = Nein
|QA-Position2 =
|Materia Einsetzbar = Nein
|QA-Position3 =
|QA-Position4 =


|Basis-Item =  
|Hieb =  
|Kein Basis-Item =  
|Stich =  
|Verwandte-Items = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 -->
|Schlag = 90
|Schuss =  


|Feuerschutz =
|Wasserschutz =
|Windschutz =
|Erdschutz = 10
|Blitzschutz =
|Eisschutz =


|NPC-Verkaufspreis  = 1
|Feuer =
|Wasser =
|Wind =
|Erde =
|Blitz =
|Eis =  


|Belohnung bei Auftrag =  
|Anzahl der Attacken = 2
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin=  Nur wenn Klassenauftrag  }} -->
|Geschicklichkeit =  
|Attacke+ =  
|Magiepräzision+ =  
|Ausweichen+ =
|Elementarer Widerstand+ =  


|Belohnung bei Freibriefe =
|Reparatur-Handwerk = Goldschmied
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->


|Belohnung aus Truhe =
|NPC-Verkaufspreis = 1 Gil
<!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} -->


|Belohnung bei Gildenaufgaben =  
|Verwendet bei Aufträgen =  
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->


|Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
|Erhätlich beim Sammeln = <!--
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC =  |Menge = }}-->
{{Sammeln-Zeile
 
|Region=  
|Belohnung bei Weiler-Versorgung  =
|Fertigkeit=  
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->
|Position=  
 
|Hinweis=
 
}} -->
|Karawanen-Begleitschutz =
<!-- {{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }} -->
 
|Erhalten bei Event =
 
<!-- Verwendet -->
 
|Verwendet bei Gildenaufgaben =
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->
 
|Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}-->
 
|Verwendet bei Weiler-Versorgung  =
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->
 
|Verwendet in Aufträgen =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
 
|Verwendet in Freibriefe =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
 
|Verwendet bei Event =
 
|Hinweise =


|Syntheserezepte = <!--
|Syntheserezepte = <!--
{{Infobox-Synthese
{{Infobox-Synthese
|Name =
|Hauptfertigkeit =  
|Hauptfertigkeit =  
|Stufe =  
|Stufe =  
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|Kristall2 =  
|Kristall2 =  
|Kristallanzahl2 =
|Kristallanzahl2 =
|Zutaten =  
|Zutat1 =  
 
|Zutat2 =
|Zutat3 =
|Zutat4 =
|Zutat5 =
|Zutat6 =
|Zutat7 =
|Zutat8 =
|Qualifikation1 =
|Qualifikation2 =
|Nebenfertigkeit1 =  
|Nebenfertigkeit1 =  
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
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}} -->
}} -->


|Hniweise =


}}
}}
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