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| |EN-Name = Bronze Chakram | | |EN-Name = Bronze Chakram |
| |Bild = Bronze-Chakram.png | | |Bild = Bronze-Chakram.png |
| |HQ+1 = <!-- Ja oder Leer --> | | |HQ+1 = |
| |HQ+2 = <!-- Ja oder Leer --> | | |HQ+2 = |
| |HQ+3 =<!-- Ja oder Leer --> | | |HQ+3 = <!-- Ja oder Leer --> |
| |Selten = <!-- Ja oder Leer --> | | |Selten = <!-- Ja oder Leer --> |
| |Persönlich = <!-- Ja oder Leer --> | | |Persönlich = <!-- Ja oder Leer --> |
Zeile 75: |
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| |Reparatur-Materialanzahl = | | |Reparatur-Materialanzahl = |
| |Reparatur-Handwerk = | | |Reparatur-Handwerk = |
| }}
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| {{Bonusbox
| |
| |Versteckte Bonuswerte = [[Magiepräzision|{{weiß|Magiepräzision}}]] + 79, [[Magiefokus|{{weiß|Magiefokus}}]]+ 79
| |
| |Nahrungsbonus =
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| }}
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| | |Versteckter Effekt = [[Magiepräzision|{{weiß|Magiepräzision}}]] 79, [[Magiefokus|{{weiß|Magiefokus}}]] 79 |
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| {| width="49%" valign="top" align="left"
| | |Wird verkauft von = |
| | width="100%"| | | {{Zeile|spalte=4|farbe=EEE9E9|[[Zagylswerd]]|[[Ul'dah]]|163}} |
| === Beschaffung ===
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| ==== Wird Verkauft von: ====
| | |NPC-Verkaufspreis = |
| | | {{Zeile|spalte=4|farbe=EEE9E9|5|||}} |
| {| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| | }} |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Name
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Ort
| |
| !BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Gil
| |
| |-BGCOLOR="#E0FFFF"
| |
| |[[Zagylswerd]]
| |
| |[[Ul'dah]]
| |
| |163 [[Gil]] | |
| |}
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| |-
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| | width="100%" valign="top" align="top"|
| |
| ==== Wird Hinterlassen von: ====
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| | |
| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Name
| |
| !BGCOLOR="#ffdead" width="20px"|Lvl
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Ort
| |
| |-BGCOLOR="#ffd9d9"
| |
| |<!-- [[Monster]] -->
| |
| |<!-- Monsterlevel -->
| |
| |<!-- [[Region]]-->
| |
| |}
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| |-
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| | width="100%" valign="top" align="top"|
| |
| | |
| ==== Erhätlich beim [[Sammeln]]: ====
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| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Job
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Ort
| |
| !BGCOLOR="#ffdead" width="30px"|Güte
| |
| |- BGCOLOR="#C1FFC1"
| |
| |<!-- [[Disziplin]] -->
| |
| |<!-- [[Ort]] -->
| |
| |<!-- Güte Stufe. bsp 1 -->
| |
| |}
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| |-
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| | width="100%" valign="top" align="top"|
| |
| ==== Belohnung bei Auftrag/Mission: ====
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| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Name
| |
| !BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Routine
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Starter
| |
| |-BGCOLOR="#EEE9E9"
| |
| |<!-- [[Auftragname]] -->
| |
| |<!-- [[Disziplin]] -->
| |
| |<!-- [[NPC NAME]] -->
| |
| |}
| |
| |-
| |
| | width="100%" valign="top" align="top"|
| |
| ==== Belohnung bei Events: ====
| |
| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Event
| |
| |-BGCOLOR="#EEE9E9"
| |
| |<!-- [[Eventname]] -->
| |
| |}
| |
| |}
| |
| {| width="49%" valign="top" align="right"
| |
| | width="100%"|
| |
| === Verwendung ===
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| | |
| ==== NPC-Verkaufspreis ====
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| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | |
| !BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>NQ</big></font>
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +1</big></font>
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +2</big></font>
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +3</big></font>
| |
| |-BGCOLOR="#EEE9E9"
| |
| |5 Gil | |
| |<!-- Preis HQ + 1 --> | |
| |<!-- Preis HQ + 2 --> | |
| |<!-- Preis HQ + 3 -->
| |
| |} | |
| |-
| |
| | width="100%" valign="top" align="top"|
| |
| ==== Verwendet in Synthese: ====
| |
| {| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Item
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Handwerk (Stufe)
| |
| |-BGCOLOR="#E0FFFF"
| |
| |<!-- [[Item]] -->
| |
| |<!-- [[Beruf]] (Stufe) -->
| |
| |}
| |
| |-
| |
| | width="100%" valign="top" align="top"|
| |
| ==== Verwendet bei der Reperatur von: ====
| |
| | |
| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Item
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Benötigte Menge
| |
| |-BGCOLOR="#ffd9d9"
| |
| |<!-- [[Item]] -->
| |
| |<!-- Menge -->
| |
| |}
| |
| |-
| |
| | width="100%" valign="top" align="top"|
| |
|
| |
|
| ==== Verwendet bei Auftrag/Mission: ==== | | === Syntheserezepte === |
| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| | ---- |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Auftrag/mission
| |
| |- BGCOLOR="#C1FFC1"
| |
| |[[Auf heißen Kohlen]]
| |
| |}
| |
| |-
| |
| | width="100%" valign="top" align="top"|
| |
| ==== Verwendet bei Events: ====
| |
| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Event
| |
| |-BGCOLOR="#EEE9E9"
| |
| |<!-- [[Eventname]] -->
| |
| |}
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <br clear="all"/>
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| === Synthese Rezepte ===
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| {{Infobox-Synthese | | {{Infobox-Synthese |
| |Hauptfertigkeit = Grobschmied | | |Hauptfertigkeit = Grobschmied |
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Zeile 110: |
| |Nebenfertigkeitstufe1 = 8 | | |Nebenfertigkeitstufe1 = 8 |
| |Nebenfertigkeitstufe2 = | | |Nebenfertigkeitstufe2 = |
| |Hauptwaffe NQ = {{PAGENAME}} x 12 | | |Hauptwaffe NQ = {{PAGENAME}} x 24 |
| |Hauptwaffe Q+1 = | | |Hauptwaffe Q+1 = {{PAGENAME}} x 48 |
| |Hauptwaffe Q+2 = | | |Hauptwaffe Q+2 = |
| |Hauptwaffe Q+3 = | | |Hauptwaffe Q+3 = |